元气骑士|拳拳到肉的热血乱斗,《战魂铭人》究竟有多好玩?

游戏评测基于《战魂铭人》测试版 , 游戏实际玩法与内容以正式版为准
提及手游中的Roguelike游戏 , 大多数玩家脑海中蹦跳出来的肯定是《元气骑士》这个名字 。作为凉屋出品这个独立游戏开发商为广大玩家奉上的“宝藏级”Roguelike手游 , 《元气骑士》的带给玩家的不仅仅只有这一类型游戏所独有的乐趣 , 更多的还有凉屋出品对于Roguelike游戏那份特有的见解与拓展 。
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就在《元气骑士》持续火爆了这么多年之后 , 凉屋出品重磅打造的又一款Roguelike游戏《战魂铭人》也将在本月正式上线 。这款以Rougelike风格为基础 , 充满着凉屋出品所特有的风格与魅力的游戏 , 依旧在我上手的第一瞬间 , 就深深的吸引了我 。
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《战魂铭人》在美术风格上仍然是在玩家们所熟悉的像素风上继续打磨 , 围绕不同角色的定位、职业以及所处关卡的特点 , 向玩家呈现出了在像素风这一美术风格之下的不同设定与呈现 。
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这样的设计 , 不仅承袭了自《元气骑士》以来轻车熟路的美术设计风格 , 同样也超越了《元气骑士》的风格 , 更贴近于《战魂铭人》游戏本身想要令人耳目一新的感觉 , 但更为重要的是 , 在Roguelike游戏所强调的重复游戏的玩法上 , 这样丰富且多元的美术设计 , 减轻了玩家的审美疲劳 , 同时也为游戏的运营与发展提供了更多的思路 。
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在《战魂铭人》中 , 我们看到了更具特色与个性的角色设定 , 与《元气骑士》不同 , 目前游戏版本提供的角色 , 从招式设计和武器使用上 , 不仅区分出了远程与近程攻击的角色 , 甚至可以说从东西方文化体系上对角色进行了更为细致的划分 。
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比如玩家刚开始进入游戏时使用的角色“权虎鹰” , 就是一个使用中国功夫的女生 , 她的一招一式也更多的偏向中国武学的设计风格 , 而诸如日本武士银藏、铁甲骑士杰拉尔·钢弹、弓箭手艾凯莎、机械专家奥利以及极具街头风的佩德乐 , 在他们身上我们都能看到不同文化浓缩之下的角色特点 。
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这也就是《战魂铭人》与《元气骑士》最大的不同 , 如果说《元气骑士》还是那种较为传统的Roguelike游戏的话 , 那么《战魂铭人》就是将魂like式的拳拳到肉的战斗模式融入Roguelike的玩法当中 , 让玩家在不断重复关卡与BOSS对战的过程中 , 不再是考虑如何更好的攻关 , 而是如果将角色的武术与格斗技巧发挥到极致的目标 。
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