正式服|体验服7.24:孙策载人新玩法!蒙犽等五名英雄调整( 二 )
表现形式:曹操与敌方方正面战斗时 , 敌方一直在掉血 , 而曹操血量一直维持在高血量 。
减少基础、成长、装备加成吸血数值 , 即降低曹操每次吸血的数量 , 但是却比以前吸取的速度快很多 。
那么曹操的输出将更加偏向快速持续输出(出攻速装) , 而不是叠加爆发伤害(不出宗师之力等装备) 。
④盘古
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暂时回退盘古的配置至与正式服一致
【看法】:可能由于盘古的调整使得其强度飙升 , 导致不得不终止调试 , 但后续盘古的一技能分为两段 , 将会出现在同学们的视野中!请同学们继续期待~
曾经调整:
一技能:增加效果:两段间增加5秒的可选释放间隔
一技能:效果调整:第二段去掉锁敌效果 , 改为直线冲锋 , 对路径上的敌人造成击退效果
三技能:效果调整:移除蓄力过程 , 增加0.2秒的前摇时间 , 同时可以在一技能一段期间无前摇使用
⑤公孙离
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效果调整:二技能在无伞状态下:硬直时间:0.7s→0.4s
效果调整:二技能在无伞状态下:可以击落飞行物的时间:0.7s→0.4s
7.7调整为
二技能:挡子弹时长:0.7秒 → 0.4秒
二技能:硬直时间:0.7秒 → 0.4秒
【看法】:加上限定二技能在无伞状态下的硬直时间减少、击落飞行物时间减少 。
如果有伞状态效果下保持不变 , 本次调整将大幅度提高公孙里的灵活程度与输出伤害!在无伞状态下多是用于打连招 , 而有伞情况下则是需要位移与格挡更多 , 这样公孙离在面对复杂局面时将能更轻松自如 。
如果 , 无伞、有伞的情况均减少挡子弹时长与硬直时间 , 那么也仅仅是对于公孙离一次平调 , 将提高公孙离技能穿插普通攻击的效率 , 但减少她的格挡作用(即提高上限)
【正式服|体验服7.24:孙策载人新玩法!蒙犽等五名英雄调整】【后话】:欢迎同学们在评论区下方发表自己的看法哟~记得关注雨泽!雨泽也会在评论区中认真学习呢!一起加油呀~
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