无线深海|手机屏幕的那些门道,一文看懂( 三 )
当物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后 , 人眼仍能继续保留其影像0.1-0.4秒左右的图像 , 这种现象被称为视觉暂留现象 。
由于视觉暂留效应 , 如果给人眼看多张快速变换的图片的话 , 前一张图片的内容还在视觉暂留 , 下一张图片又很快映入眼帘 , 就给人以连续的动画感觉 , 这就是视频的原理 。
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视频或者动画的原理
因此 , 视频播放有一个“帧率(FPS: Frame per second)的概念 , 就是每秒播放多少张连续画面 。
当帧率为16 FPS时 , 人眼就会认为图像是连贯的 , 更高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画 。 一般来说25到30 FPS是可以接受的 , 但是将帧率提升至60 FPS则可以明显提升交互感和逼真感 。
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不同帧率下的动图
因此 , 屏幕的刷新率必须要大于视频的帧率 。 否则 , 视频都播放到下一帧了 , 而屏幕还没刷新显示 , 停留在上一帧都内容上 , 用户体验自然是不好 。
目前绝大多数的视频帧率都小于60FPS , 因此手机屏幕的刷新率不应低于60Hz 。 理论上来说 , 刷新率越高 , 屏幕的显示和操作越细腻流畅 , 因此目前很多旗舰机都使用了90Hz , 甚至120Hz的刷新率 。 三、手机的屏幕背后的技术
如果我们看手机的宣传海报是话 , 可以发现这里面关于屏幕材质和技术的的用语是五花八门:有TFT LCD , TFT , IPS , LTPS , OLED , AMOLED等等 , 让人眼花缭乱 。
使用这些技术的屏幕到底哪里不同 , 有啥优劣点?
其实 , 目前主流的手机屏幕 , 从大的技术上来分类 , 无非就是LCD和OLED这两种 。
LCD:英文全称Liquid Crystal Display , 其实就是大名鼎鼎的液晶显示 。
OLED:英文全称Organic Light-Emitting Diode , 翻译过来就是有机发光二极管 , 又称作有机电激光显示 。
光的三原色是红绿蓝 , 不同比例的这三种颜色混合 , 就可以得到自然界中几乎所有颜色了 。 因此 , 手机屏幕上的每个像素也都是由这三种颜色混合组成 。
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光的三原色及混合色
下图是LCD和OLED技术下 , 每个像素的纵切面图 , 表示了这个像素发光的原理 。
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LCD和OLED屏幕结构
LCD技术 , “液晶(就是上图中左侧的Liquid Crystal)”两个字虽然很显眼 , 但液晶却并不能发出光来 , 需要一块由LED(发光二极管)组成的背板来提供白色光源 , 也叫做“背光(上图中的Back-light)” 。
每个像素在背光的基础上 , 再加上一层有着红 , 绿 , 蓝这三种颜色的薄膜 , 白光透过这些薄膜 , 就变成了红 , 绿 , 蓝这三种颜色的有色光 。
但这三种光的强度如果一样的话 , 混合起来就又成了白光或者灰光 , 因此必须灵活控制每种光的强度 , 才能混合出多种颜色来 。
这时 , 就轮到液晶这种材料出场了 。 液晶这种物质有个特点 , 那就是在电场的作用下 , 其分子排列会产生变化 , 从而影响到对光的通透性 , 改变电压可调整透过光的多少 。
对于LCD屏幕来说 , 夹在背光和薄膜之间的液晶层 , 通过调整输入电压来调整可通过的光亮 , 再通过有色薄膜之后 , 就可以得到不同强度的三原色光 , 混合之后就是变化万千的颜色了 。
那么 , 怎样调整每个像素输入电压呢?
所谓TFT(Thin film transistor)是指液晶面板玻璃基片上的薄膜晶体管阵列 , 可以让LCD的每个像素都设有自身的一个半导体开关 , 从而实现“点对点”的独立精确控制 。
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