魔兽世界怀旧服|王者:典韦被削弱了吗?2020世冠赛82个英雄一次也没有出场过,是何原因( 二 )


我们回到前面提到的典韦被动 。 典韦只有不断地击杀敌人或者帮助队友取得人头赢得助攻次数 , 才能够增加被动攻击力的叠加 。 这一点大家很清楚 , 那也就是意味着典韦不仅要在前期快速发育 , 将装备快速成型 , 后要快速去支援或者单杀敌人 。
而这个赛季很多人不想选择典韦 , 其实很大的一个原因就是在于发育上 。 自从中路兵线血量下降之后 , 中路的英雄就可以快速达到2级 , 那也就意味着如果说敌方有意要来抢野怪的话 , 那么就要跟敌人拼运气 , 是否能够快速将红蓝野怪击杀 。
因为这个赛季 , 大家可以看到选择辅助的英雄比如瑶 , 很经常要么是直接跟着中路 , 在中路支援;要么直接跟着射手 , 而跟着打野英雄的次数是越来越少 。 典韦的一二技能的冷却时间相对较长 , 一技能差不多需要9秒时间 , 二技能需要8秒的时间 。
如果说前期四级没有一个辅助帮忙打野的话 , 要想快速发育 , 也是会比较慢 。 那么如何在不需要辅助英雄的情况下 , 将典韦玩好呢?
在卡哥了解到一部分粉丝 , 他们对于典韦的定位是手太短容易被放风筝;二技能很经常会放空;一技能用来赶路 , 贴脸击杀敌人 , 然后来一个一换一;在满血情况下使用大招击杀一个肉盾等等 , 那么给卡哥很直观的一个感觉是他们对于典韦这个英雄的了解程度并不深刻 。

知己知彼 , 百战不殆-《·谋攻篇》
那么接下来的时间 , 卡哥将全面的将典韦这个英雄做一番详细的解析 , 希望能够帮助大家把对于典韦的误区认识接触 , 也希望有更多的人认可典韦这个英雄 , 同时去使用他 。
典韦18年技能频繁改动的结果是什么?
我们知道典韦单单在2018年就被改动了4次 , 从加强到削弱 , 而其中很核心的一个调整点是在于他的二技能 。 典韦二技能只要命中敌人 , 不仅会减速 , 而且还会增加自身攻速同时还会有一个高额的吸血效果 , 使得典韦只要有蓝就可以不需要回家的一个说法 。
在18年最后两次的调整中 , 我们可以看到 , 先是对2技能前期吸血比例调整降低 , 从原先固定的50%吸血直接调整为6个挡位的吸血 , 分别是从25到30到35到40到45到最后的50% 。
在18年最后一次的调整中 , 是考虑到典韦的被动攻击叠加的加成过高 , 到了后期基本一套连招就可以轻松带走敌人 。 所以这一次的调整是将一技能和二技能的攻击系数加成直接降低了 , 一技能从1.2Ad降到了1.0Ad , 二技能从1.4Ad降到了1.2Ad 。
总结:这样的改动 , 使得典韦这个英雄必须在整场游戏里面要表现得十分优秀 , 不论是击杀的人头来看还是从助攻来看 , 都是需要的 。
了解一个英雄 , 需要从英雄的技能开始在前面我们多次强调了被动技能 , 那么我们来详细讲解一下被动技能的作用 。
被动技能——激怒
典韦只要击杀或者助攻 , 都会为自己提升一层永久的攻击力加成效果 , 而且该效果最高可以获得20层 。
每一层是12点攻击力 , 那么就是12*20=240点攻击力 。 什么概念呢?
我们来看一下 , 一把风暴巨剑加80点攻击力 , 售价910金币 , 那相当于是3把风暴巨剑 , 要花费2730金币 , 金币价格相当于一把破军的价格 。
不过说实话 , 要想达到20层的加成效果 , 那也就是意味着必须顺风局才可以的 , 或者说个人能力很突出才可以 。
误区:别为了叠加攻击层数 , 用1换1的形式 , 这样不仅很亏 , 而且会使得整体节奏变慢 。
总结:被动技能是典韦一个很核心的点 , 只要叠加的被动上去了 , 那么就意味着典韦到了后期 , 可以只要出肉装 , 加把暗影战斧 , 这样的话 , 就有输出又有爆发 。
一技能——红眼
典韦的一技能也是他很关键的一个技能了 , 不仅可以解除控制 , 还能够增加自身移速 , 同时会增加下一次普攻的物理伤害值 。


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