手机游戏|太乙真人自带复活甲,增加群体额外金钱,登场率还比不过混子瑶?( 二 )
一个英雄的出场率低下 , 无非从2个方面考虑 , 上手难度和英雄强度 。上手难度高的英雄很难驾驭操作 , 例如元歌双形态模式 , 多达14种不同样的连招方式 , 这样的英雄出场率自然不会高 , 同样还有英雄强度的问题 , 英雄强度的高低决定了热门程度 , T0的英雄强度通常都是有所保证 , 例如猴子触发暴击 , 一棍子打死一个英雄 , 有谁不想使用呢?
太乙真人上手难度高 , 英雄强度弱才导致的出场率低下吗?那我们从英雄的技能设定深入分析 , 寻找为什么太乙真人的出场率倒数第一的原因 。
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技能介绍
黄金闪闪
太乙真人附近800范围内的敌方非英雄单位死亡时 , 太乙真人和附近的队友都会获得额外20%金币 。
英雄想要在对局里面进行增加金币快速发育 , 兵线上的运营和野区野怪的收益是主要的经济来源 , 击杀对方英雄获得金币奖励属于次要来源 , 除此之外就别无他法 。
但是太乙真人的被动效果可以帮助队友清兵的时候额外增加20%的金币收入 , 形成滚雪球效应 , 进一步发育起来就可以凭借着装备优势打赢团战 , 最后赢下比赛 。
值得注意的还有一点 , 太乙真人自身也享受这个效果 , 辅助都会出宝石保证射手或者打野的收益 , 自身经济条件很差 , 这个被动效果可以保证太乙真人比其他辅助的经济高 , 从而发挥更好的作用 。
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意外事故
太乙真人使用炉子炼制药剂 , 最多持续5秒 , 炼制结束时会发生爆炸 , 对周围敌人造成200(+60%法术加成)~600(+180%法术加成)点法术伤害并将其眩晕0.5秒~1秒(随技能等级成长最高晕眩1.5秒);太乙真人可随时结束炼制并触发爆炸 , 但炼制时间越长 , 伤害越高并且晕眩时间越长;炼制时 , 自身会逐渐增加移动速度 , 最多增加至30%;同时 , 太乙真人还会获得60点物理及法术防御加成;炼制达到最长时间后 , 若爆炸命中敌方英雄将减少意外事故的全部冷却时间 。
一技能属于持续蓄力技能 , 开启技能后进去倒计时间 , 5秒后自动爆炸造成范围眩晕 , 也可以手动进行结束蓄力 , 提前释放技能 。蓄力过程中逐渐增加移速 , 每秒增加6% , 还会获得60点物理和法术防御加成 。
当一技能蓄力满5秒以后命中敌人后会造成1.5秒眩晕的同时 , 如果命中队手将会刷新一技能CD时间 , 但是中途停止蓄力 , 释放技能则不会重置技能CD 。
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第三只手
太乙真人的炉子向指定方向伸出一只触手 , 会将自身拉向命中的第一个目标;如果是敌方目标 , 还会造成450(+80%法术加成)点法术伤害并将其眩晕1秒 。
太乙真人的二技能是配合一技能的连招套路 , 先开启一技能等到时机成熟利用二技能瞬间拉进距离然后眩晕对手 , 二技能命中的时候也会造成1秒眩晕 , 配合一技能最高可以眩晕6秒时间 , 是王者荣耀的最长控制时间 。
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大变活人
太乙真人召唤替身傀儡 , 替身傀儡会保护太乙真人和附近血量最低的一名队友 , 持续3秒;若在傀儡保护下死亡 , 2秒后将在原地复活 , 同时将获得2000(+200%法术加成)点生命;复活时 , 还会对周围的敌人造成600(+80%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度 , 持续2秒;该技能可以在被控制时释放 。
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