青年|奇葩日本桌游:竟让玩家扮演手游运营来“恶心”对手
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玩手游时 , 你是否有过类似的经历:卧薪尝胆积攒了半年的钻石 , 渴望在一次"SSR率5倍提升"的活动中绝地反击 , 却连一张稀有卡都没抽到;明明卡池上标注着新角色出现率UP , 却总是让你"歪"出重复角色;当你迫不及待想要享受游戏 , 运营却告诉你 , 不好意思 , 刚刚出现了BUG , 需要临时维护……
日本桌游社团北国games的制作者们 , 一定长期以来饱受了各大手游运营的"折磨" 。 不然他们也不会"化悲愤为力量" , 在2018年日本举办的game market展上推出这款叫做《成为手游运营》的桌游了 。
为了游戏中唯一的稀有卡 , 玩家间展开的激烈对决
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《成为手游运营吧》游戏时间20-30分钟 , 支持3-4人 。 这款桌游的基础规则十分简单 , 由一人扮演运营 , 其他人扮演"玩家" 。 "玩家"需要在手头的金币全部耗尽之前 , 抽到游戏中唯一的一张UR 。 而作为运营 , 则要千方百计的阻挠玩家 , 甚至不惜用各种阴险毒辣的招式来"恶心"玩家 。
投入现实金钱的手机游戏 , 出不了货一定会让你气急败坏 。 而运营的"骚操作" , 对玩家来说又无异于"火上浇油" 。 然而当这个过程转化为桌游的时候 , 你完全不必为这个"抽卡模拟器"投入自己宝贵的金钱 , 嬉笑怒骂间又发现这种欢乐竟是如此熟悉 。
"不择手段"的快乐 , 运营和玩家的抽卡头脑战
如果仅仅是单纯拼人品的桌游 , 《成为手游运营吧》在玩过两三把以后一定会变得索然无味 。 然而这款游戏的精髓就在于能够运用不同卡牌的能力来左右局势 。
游戏的设置阶段 , 唯一的UR被运营藏在五堆"卡池"的最下面 。 玩家是指定一个卡池孤注一掷 , 还是先从不同卡池获取一些给自己带来帮助的SSR卡和SR来强化自己 , 多彩多样的选择给游戏带来了极大的变数 。
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运营自然不是省油的灯 , 局势不妙之时 , 便会使用自己的看家本领——发布维护公告:
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你可以将某个卡池暂时关闭 , 也可以开展UR出率UP活动(实际上并没有UP)来"诱骗"进行玩家抽卡 , 甚至能使出杀手锏将玩家抽到的卡片放回原处做"回档处理" 。 你还要小心维护后发给玩家的"补偿钻石" , 这也可能会成为你败北的隐患 。 当然 , 当你的朋友抽到UR而身为运营的你打出这张"回档" , 可能免不了一番"真人PK"了(笑)
手游百态 , 当代抽卡游戏的缩影
《成为手游运营吧》的制作组显然精通各种各样的手游 。 他们正儿八经模仿官方语气制作了"维护公告"卡牌 , 无论是开头"感谢您一直以来的利用 , 本次维护将进行以下工作" , 还是在结尾写上"为了能为广大玩家提供更加舒适的游戏环境 , 请您理解这次维护 。 "都令玩家有种"似曾相识"感 。
而各种卡牌的设计 , 都或多或少借鉴了各大厂商旗下的手游角色 。 懂梗的玩家一定会在游戏过程中露出会心一笑——游戏中的UR形象就来自gungho开发的《智龙迷城》中的人气角色"白盾女神 瓦尔基里" 。
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而"申年的巫女"则影射了当年闹得沸沸扬扬的的一则新闻——"某玩家花了60万日元(约合人民币3.6万元)却没有抽到《碧蓝幻想》中的猴年限定角色安琪拉 , 一怒之下把开发商cygames告上了日本消费厅" 。
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可以说《成为手游运营吧》这个游戏本身 , 就是当代日本手游界的缩影 , 玩游戏的过程中就足以体会到手游百态 。
当你下一次在抽卡手游中颗粒无收后 , 不如约上好友 , 体验一下这款独特的桌游吧 。 一切当初你被"折磨"过的经历都能在这个游戏中重现来"折磨"其他玩家 , 让别人也体会一下你曾经历过的"痛苦" , 说不定会让你稍微变得开心起来(笑)
各位读者在玩抽卡游戏的过程中又见识过哪些运营方的骚操作呢?当你在抽卡不出货心态崩了以后 , 又是通过什么样的方式来调整的呢?欢迎在评论区留言讨论 。
【青年|奇葩日本桌游:竟让玩家扮演手游运营来“恶心”对手】
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