华硕|华硕ROG Phone 3评测:配置华丽,无愧败家之眼

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去年 , 华硕推出了ROG Phone 2 , 展示了它对游戏手机的重视 , 这款手机在当时来说 , 性能及功能都很强悍 , 特别是在游戏性能方面 。 而今 , 华硕又推出了ROG Phone 3 。 从外观上来看 , 其与上代差别不明显 , 但在厚厚的外壳内部却大有不同 。 现在 , 让我们一起来了解一下吧 。
设计ROG Phone 3与ROG Phone 2有着相似的外观和几乎相同的尺寸 , 但科幻感却稍有减弱 。 玻璃后壳是亮面而不是哑光的 , ROG Phone 2背面的外露通风口也不见了 , 取而代之的是一个酷似透明的部分 , 显示了其内部新的散热系统 。
尽管外观上 , ROG Phone 3的后壳更容易沾染指纹 , 但搭载RGB的ROG logo看起来比ROG Phone 2的哑光玻璃更加明亮多彩 。 同时后置摄像头又多了一颗 , 总共为三颗 , 并采用了横向排列方式 。 并且 , 在ROG Phone 3上 , 华硕减少了机身银色的、有棱有角的线条 , 这让设计更加成熟 。
与常规智能手机不同的是 , ROG Phone 3的USB Type-C接口被放在了底部左侧 , 这有助于在横屏状态下进行插拔 。 另外 , 手机侧面还有肩挂式的“Air Triggers” 。
这是一款大号的智能手机 , 它的厚度为9.8mm , 长171mm , 宽78mm 。 而它的重量也是达到了240g , 是目前最重的手机之一 。 在横向握持的时候 , 它的重量很均匀 , 但在纵向握持的时候 , 重量会向手机正面倾斜 , 再加上机身滑腻 , 躺着使用手机的时候很容易脱手摔到脸上 。
ROG Phone 3和今年大多数智能手机一样 , 取消了3.5mm耳机接口 。 但在包装盒中提供了独特配件 , 有一个加密狗以及一个可以夹在机身上辅助散热的AeroActive Cooler 3 。 将手机上的橡胶端口盖取下 , 就能接入AeroActive Cooler 3或者脚架 。
当接入脚架 , 可以让手机以最佳角度观看电影或使用控制器玩游戏 。 但专门为ROG Phone 2制作的AeroActive Cooler 2并不能与新手机兼容 。 然而其他的配件 , 如双屏底座和Kunai控制器就能完美与ROG Phone 3适配 。
虽然ROG Phone 3采用了全新的、更成熟的设计 , 但ROG Phone和ROG Phone 2上更为激进的设计无疑要更符合游戏手机的特征 。
性能与电池华硕表示 , 希望通过ROG Phone 3“引领行业进入下一个阶段” 。 去年的ROG Phone 2开创了120Hz屏幕和高触控采样率的先河 , 以及如何将高端处理器发挥到极致 。 对于ROG Phone 3来说 , 144Hz的屏幕、270Hz的触控采样率以及高通骁龙865 Plus处理器和高达16GB的运行内存 , 让它在当前所有的智能手机规格参数对比中轻松胜出 。
骁龙865 Plus性能强劲 , 是首款超过3GHz时钟速度的移动处理器 。 在将手中配备了16GB的LPDDR5内存和512GB的UFS 3.1储存进行基准测试时 , 它在3DMark Sling Shot Extreme中的得分是6601 , 在Geekbench 5中 , 它的单核成绩为970 , 多核为3340 。 这个成绩不是很亮眼 , 拿它与其他手机做对比 , 只比一加8 Pro高一点 , 与红魔5G差不多 。
ROG Phone 3拥有6000mAh的电池容量 , 中度使用情况下可以续航两天 , 这续航成绩算不上优秀 , 但要知道它要为大量高端硬件提供动力 。 华硕自己的测试称 , 在满电情况下可以连续玩9.6小时的《狂野飙车9:传奇》 。
另外 , 华硕增加了一个新的PowerMaster应用 , 这也是提高电池续航能力的努力之一 。 有趣的是 , 它还有一个慢速充电模式 , 可自定义限制 , 以确保电池在晚上充电的时候不会长时间处于100%的电量 , 导致过充 。 当然 , ROG Phone 3也提供了30W的有线快充 , 但不支持无线充电 。
游戏从各方面来看 , ROG Phone 3是目前智能游戏手机中的王者 。 即便作为一个休闲游戏玩家 , ROG Phone 3也能让游戏画面看起来更好 , 玩起来更流畅 , 并且提供了工具来增强游戏体验 。 而在该手机上玩一些大型或在线游戏可以体验到更多的好处 。
肩挂式的AirTriggers是ROG Phone 3上很好的游戏辅助配件 , 它很容易被映射到手机上 , 实现点击、长按、拖拽动作 , 甚至可以分成两部分 , 有效的组成四个按钮 。 它们让一些游戏简单的控制键使用起来更加快捷 , 也能让手指不用再覆盖屏幕 。
该功能在游戏中使用滑屏游戏精灵菜单激活 , 当你在屏幕上定位AirTrigger激活点时 , 摆放正确后 , 它们会以震动提示 。 另外 , 通过挤压手机两侧 , 可以激活ROG Phone 3的X模式(与其他手机上的性能模式相似) , 提升手机性能 , 在玩游戏的时候可以尽量减少干扰 。
ROG Phone 3采用了一块刷新率为144Hz、270Hz触控采样率、HDR 10 , 支持HDR 10 Plus的6.59英寸的AMOLED屏幕 , 并且它的触摸延迟只有25ms , 反应速度非常快 。 然后是声音 , 华硕与一家名为Dirac的音频公司合作 , 并配备了双立体扬声器 , 使ROG Phone 3有更好的外放音质 。
在使用ROG Phone 3玩一些诸如《狂野飙车9:传奇》、《1945》、《真实赛车3》等大型游戏或者一些休闲游戏的时候 , 它的表现令人满意 。 当然 , 在玩的过程中也会感觉到一些热量的产生 , 但主要集中在横屏模式下位于设备的中下方 , 所以不会因为手机的温度而需要改变握持位置 。
ROG Phone 3也兼容谷歌Stadia , 并且提供了三个月的Stadia Pro免费使用 。 这意味着它并不只是能玩手机上的游戏 , 也可以玩一些主机或电脑上的云游戏 。 对于用户来说 , 这样做很周到 , 而好处也是显而易见的 。
相机华硕一直努力让ROG Phone系列成为能够日常使用的智能手机 , 不管是否专门用它来玩游戏 。 其中 , 相机是不可或缺的部分 。
ROG Phone 3后置三摄包括6400万像素、f/1.8光圈和IMX686传感器的主摄 , 另外还有1300万像素的广角镜头和500万像素的微距镜头 。 而在正面屏幕上方的边框中 , 还有一颗2400万像素的前置摄像头 。 其中 , 后置相机有多种不同的拍摄模式 , 包括夜间模式、人像模式、运动追踪模式和专业视频模式 。 它可以用来拍摄4K和HDR视频 , 支持电子防抖 。
然而 , 它没有变焦模式 , 但广角和微距模式都提供了创造性的乐趣 。 它在拍摄时表现并不一致 , 特别是在阴天时 , 它曝光不足的概率很高 , 导致细节损失 。 而晴天的HDR照片看起来很不错 , 微距相机的能力也能让人惊喜 。 前置相机默认启用了重度美颜模式 , 这种人像模式边缘检测能力一般 , 也会冲淡肤色 。
ROG Phone 3的相机表现只能说基本能让人满意 , 但作为一款游戏手机 , 这样的表现也是在意料之中了 。
软件ROG Phone 3主要有两款主题可供切换:个性化主题Showier和让手机看起来更像Pixel上原生安卓的经典主题 。 两者的操作方式是一样的 , 但经典主题让手机看起来更加成熟 , 对于日常使用来说 , 也许会更快一些 。
华硕还在手机中内置了一个Armory Crate的应用 , 安装的所有游戏都被放在一起 , 并可以为每个游戏设置单独的参数 , 比如自动激活X模式 , 提高屏幕刷新率以及分配宏 , 它也是修改系统灯光的地方 。
最后【华硕|华硕ROG Phone 3评测:配置华丽,无愧败家之眼】ROG Phone 3延续了这个系列向来的强悍性能以及专为游戏设计的外观 , 并提供了实用的配件及软件来增强游戏体验 , 但说到底 , 它的定位很明确:为游戏而生 。 所以对于喜欢玩移动游戏 , 并对设备有很高要求的人来说 , ROG Phone 3是一个不错的选择 。 而对于只是拿来日常使用 , 偶尔玩游戏的人来说 , 它确实没什么吸引力 。
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