山河画境·表玩法评测,多重试炼能力加持,通关每人可获一个转盘

7月21日 , 梦幻新资料片《绘梦山河》已在部分服放出 , 不知有多少小伙伴达成引导剧情了呢?笔者建议全服放出后优先将其达成 , 这样刷日常任务时 , 见闻进度会在不经意间累积起来的 , 后面就不用太肝了!那么 , 言归正传 , 今天笔者要为大家带来的是“山河画境·表”的玩法评测 。
这个玩法是全天开放的 , 参与条件为≥50级 , ≥3人组队 , 一般都是五人组队 , 这样还能获得阵法加成 , 建议参与此玩法的玩家全输出属性开路 , 因为后续获得试炼能力后 , 掉血的召唤兽及角色会自动加血 , 不需要封辅出手 。
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散人玩家建议选择适合自己的试炼能力搭配技能使用 , 在单法和群法间循环 , 这样更易通关;多开玩家就不用考虑那么多 , 直接按平时的任务风格平推即可 。
任务模式是这样的:进入画中界 , 向前走找到首席大弟子获取祝福 , 再继续向前进入小场景 , 挑战怪物成功后 , 点下脚下的箱子选择试炼能力 , 之后循环挑战 , 点箱子 , 直到通关即可 , 已收录的试炼能力笔者做成表格了 , 方便大伙查看 , 要点总结如下:
1、除了常规试炼能力外 , 大多能力细分为高级与低级;
2、起效对象细分为角色、召唤兽、随机友方及全部 , 全部指的是敌我双方;
3、效果会在切入战斗操作完毕后触发 , 右键点击角色、召唤兽及怪物 , 都可以看到状态加成 , 在试炼能力加成下 , 刷出的数据会非常可观;
4、每通关一层即可点击原地的宝箱选择对应能力 , 如果不选择能力 , 不能切入下一层;如果在20s内未选择能力 , 系统会随机帮你选择一项 。
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另外 , 建议大家开启中等分辨率800*600 , 否则会影响体验 , 人物看不全 , 而且奖励也会受到影响 。 此玩法特制了不同的战斗场景 , 小场景为幽暗之河、炽火之途、星芒之海 , 这几个场景会随着玩家前进像拼积木一样即时搭建起来 , 并且有不同的场景展现 , 随机刷的;最终的战斗场景为魔焰之地 , 玩家总共要在画中界里通关12层才能达成挑战 , 最终到达光亮处与女娲精魄对话 , 即可逃离画中界!剩下的一些要点由梦幻精灵补充!
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下面为大家呈现怪物的特性、相关杀法及每关所获的奖励 , 测试等级为175 , 领取双三后 , 获得的精修金钱和抓鬼一样 , 都是储备金 。 第一关 , 两只地狱战神 , 都是女魃墓 , 会使用誓血之祭 , 伤害不高 。
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第二关 , 黑山老妖 , 切入进去同样两只怪 , 黑山老妖会蓄力施法 , 但没机会放大招 。 另外 , 怪物获得试炼能力加成了 , 右键可以查看其状态 。
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到了第三关 , 会出现51和酒店老板 , 此处的怪物是黑山老妖·首领 , 除了主怪外 , 其余小怪全部为连体怪 。 自本关起 , 人物与怪物的状态附加变得相对明显了 , 看那些碎裂的盾牌和头上的小宝剑 , 并且战斗胜利后 , 会有下一个关卡的提示 。
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第四关 , 怪物为长眉灵猴 , 切入战斗后 , 只可见巨力神猿及蟠桃 , 蟠桃不可被选中攻击 , 只可击杀神猿 。 神猿在回合结束会通过吃掉桃子获得抗性提升 , 它击飞桃子只会造成1点伤害 。 神猿死后 , 长眉灵猴会取缔其位置 , 灵猴是花果山门派 , 会杀威铁棒攻击气血最低的单位三次 , 灵猴被击飞后 , 场地剩下桃子 , 战斗判定胜利 。
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第五关 , 怪物为月影仙·精英 , 切入战斗后 , 奇数回合怪物为月影仙 , TG门派 , 会雷霆万钧 。 偶数回合 , 怪物变为日游神 , 门派变为LB , 会天崩地裂攻击宝宝 , 不过伤害很低 , 另外 , 变为LB怪的日游神带有TG的法术躲避特色 。
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第六关 , 怪物为虾兵团伙 , 切入进去四只怪都是连体的 , 如果当回合没有推掉 , 下一回合会出现风伯和雨师;第二回合没有推掉 , 会出现天兵天将 , 之后就没什么变化了 。
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第七关 , 怪物为月影仙·首领 , 特性没有什么改变 , 但是怪物的数量增加了一个 , 血量也提升了 。
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第八关 , 怪物为超级谛听 , 进去只有两只怪 , 会使用四系大法 , 但没什么伤害 , 存在的意义好像是给我们刷数据的 。
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第九关 , 怪物为超级谛听·精英 , 特性没有变化 , 但是血量提升了 。
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【山河画境·表玩法评测,多重试炼能力加持,通关每人可获一个转盘】第十关 , 怪物为大力金刚·精英 , 切入战斗后 , 只有两只怪 , 它在奇数回合开始时会扛几波伤害 , 所有攻击秒过去都是1点 , 当这个护盾被击破后 , 就能造成伤害 。 偶数回合没有这个特性 , 可以正常造成伤害 。 大力无固定门派 , 会破血/天崩地裂/横扫四下(带连破) , 一回合内会统一行动 , 如一起破血 , 一起三连 , 但伤害不咋的 。 下面的奖励变少 , 是因为没双三了 , 我只领了一小时 。
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第十一关 , 独角鬼王团伙 , 切入战斗没有看到对面有状态加成 , 它们都是DF怪 , 会阎罗令/判官令 , 被击杀会倒在原地 , 所有怪被击杀完毕后 , 战斗结束 。
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第十二关 , 最终之战 , 怪物为蝎子精·首领 , 开局只有一只蝎子精 , 会使用秒10的四系大法 , 并在回合结束后召唤9只阴阳伞 。 阴阳伞略微抗法 , 但惧怕物理 , 大多还没出手就被击飞了 , 仅剩的会在普攻本方时自曝致死 。
本方会被附加一个满天花语的状态 , 每回合自动中暗器毒 , 按比例掉血和魔法 , 持续8回合 , 真的好毒啊!毒到法宝宝都没魔了 。 第7回合 , 主怪在回合开始会和大力一样 , 拥有类似护盾的效果 , 承受几波1点伤害 , 之后才能对其造成伤害 。
本场战斗建议点杀和面伤循环输出 , 和杀泡泡王类似 。
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达成12关后 , 可以获得1点成就 。 此外 , 之前如果你选择了10种试炼能力 , 也可以获得1点成就 。 之后别忙着冲出去 , 下面又一个宝箱呢 , 点击之后 , 每个成员都有一个转盘 , 然而奖励感人 , 四个经验+1个70级环装 。。。 告辞了!
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最后 , 找到女娲精魄 , 即可逃离画中界 。 综合来看 , 这个玩法类似地宫和天降辰星的结合体 , 和地宫一样 , 怪物会经历普通怪--精英怪--首领怪的进化历程;和辰星一样 , 战斗胜利后会给经验、金钱、储备金、环装 , 但需要消耗双三才能获得完整奖励;怪物血量厚 , 战斗回合多 , 需要手动操作 , 回合开始到回合结束 , 角色或召唤兽都有可能自己吃药 , 时间一拉长 , 实际收益不如抓鬼 , 而且人物输出能力提升 , 怪物的抗性和血量也在提升 , 两两抵消后 , 刷出的数据很像在骗自己 , 这策划是不是把我们都当成小学生啊 。。。 建议刷成就的玩家可以尝尝鲜 , 注重收益的玩家止步 , 抓鬼不香么?
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(本文首发网易大神 , 大神上搜我 , 可以了解更多游戏动态哦~)


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