大逃杀|育碧新作《超猎都市》来袭,巷战版的大逃杀,枪法不及身法重要( 二 )
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并且狭窄的巷战也极大的提升了游戏的强度 , 使得游戏的战斗节奏十分紧凑 , 没有广阔的地图就意味着藏身之处会变得很少 , "转角遇到爱"的突发事件会变得很多 。对于FPS游戏来说 , 强度越高玩家的精力消耗的越快 , 停留在游戏中的时间就会越短 。这需要游戏中增加更多的娱乐性设计来中和高强度的游戏竞技性 。而节奏较慢的逃杀游戏则无需担心这一点 , 甚至于还需要毒圈这样的设计逼迫玩家进行战斗 。
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在《超猎都市》中用于中和狭窄地形和极简武器带来的高强度战斗的是武器融合系统和技能系统 , 虽然游戏中没有诸如枪管、握把、瞄具之类的枪械模组道具 , 但是育碧在游戏中加入了一项全新的系统——枪械融合 。简单的来说玩家在游戏中得到的同类型枪械可以进行融合 , 以此来提升枪械威力 。例如当你手上有一把狙击枪的时候 , 你只要再得到一把狙击枪就可以进行融合 。融合后提升的能力也各具特点 , 例如提升弹夹容量、提高武器伤害、缩减技能CD等等 。
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除了枪械的融合系统之外 , 技能也是《超猎都市》中的一项十分有趣的设计 , 当然在逃杀游戏中加入技能并非《超猎都市》的首创 , 《APEX》就是因其角色拥有技能而大火 。但是不同于《APEX》不同人物自带不同的技能 , 在《超猎都市》中黑客技能与枪械一样是需要在地图中获得的 , 并且也像枪械一样可以同类型升级 , 以及随时更换 。
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在《超猎都市》这样的高强度的战斗节奏下 , 黑客技能往往能成为左右战局的利器 , 这主要是因为这些黑客技能的效果都十分强力 , 例如瞬移、治疗、隐身等等 。这些常规的技能会直接在战斗中为玩家夺得优势 , 而还有一些技能则会在战术层面展现出显著效果 。例如跳跃技能 , 不仅可以来一次超高空跳跃 , 同时还会在落地时造成一次范围伤害 , 可谓是进可攻退可守 。而墙壁技能则会凭空制造一堵墙阻碍敌人 , 亦或者帮助玩家抵达一些难以到达的位置 。当然除了这些技能外还有一些十分搞笑的技能 , 就比如把自己变成一颗球 , 至少有着不错的机动能力 。
【大逃杀|育碧新作《超猎都市》来袭,巷战版的大逃杀,枪法不及身法重要】
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不得不说《超猎都市》再一次为逃杀游戏注入了新鲜血液 , 《超猎都市》制作人Graeme Jennings曾谈到《超猎都市》与其他逃杀游戏的主要不同 , 他认为主要有三个核心不同 。第一就是地图上的设计 , 在《超猎都市》中更多的是城市的设定和垂直 。第二即使各种元素的混合 , 主要表现在武器融合和黑客技能 , 而这也正是《超猎都市》可玩性和耐玩性表现出色的主要原因 。第三点在Graeme Jennings看来不再是游戏本身 , 而是《超猎都市》拉近了观众和主播之间的距离 。
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