大逃杀|育碧新作《超猎都市》来袭,巷战版的大逃杀,枪法不及身法重要

《超猎都市》| 这不是逃杀游戏 , 这是一款跑酷和捉迷藏的竞赛
就在逃杀类型游戏如日中天的当下 , 作为在游戏领域有着十足分量的育碧公司自然也不甘人后 , 在7月12日正式上线名为《超猎都市》的逃杀游戏 。这是一款免费的逃杀游戏 , 与《使命召唤:战区》和《APEX》一样 , 《超猎都市》也有着自己的特色 , 并没有局限于传统的FPS射击 。整体的特点就是巷战版的逃杀游戏 , 并且在《超猎都市》中枪法对游戏胜负的影响被削弱 , 这使得游戏有了更多变的玩法 。
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重点在"逃"
既然是逃杀游戏 , 那自然在游戏的玩法中"逃"是重点 , 在《绝地求生》中"逃亡玩法"主要体现在各种载具上 , 而《超猎都市》则是将逃亡玩法依托于跑酷动作进行展现 , 由于有着《彩虹六号:围攻》这样的狭窄地形FPS游戏的经验 , 所以在《超猎都市》的地图设计中育碧采用了狭窄街道、开阔屋顶以及室内穿梭的理念 。而这样的地图设计与其他众多超大地图的逃杀游戏有着明显的区别 。
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对于同类型的游戏来说 , 尤其是FPS游戏来说 , 地图的差异化很大程度上影响着游戏的可玩性和耐玩性 。就目前来看 , 市面上的逃杀游戏无一不是以超大地图为战场 , 而《超猎都市》
则以巷战为主战场让玩家眼前一亮 。在地图的设计上 , 《超猎都市》放弃了传统逃杀游戏惯用的乡野环境 , 而是选择了高楼耸立的都市环境 , 这就决定了整款游戏的战斗基调一定是紧凑 , 且以中短距离为主的巷战 。
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而为了使得这样的地图能得到完全的开发 , 游戏在为玩家设定了很强的立体机动能力 , 在地图的街道中遍布着许多弹跳平台 , 这可以帮助玩家快速的实现地面至屋顶的转移 , 同时在地面和屋顶之间的建筑物中 , 玩家也可以选择破门而入 。游戏中玩家所控制的角色被制作团队加入了多种跑酷动作 , 这使得游戏的整体代入感更强 。在这种高楼林立的地图中作战 , 其立体战斗效果更加强烈 , 这也是《超猎都市》最大的游戏特色之一 。
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简单的"杀戮"
而与复杂的地图形成鲜明对比的 , 则是《超猎都市》在装备设计上的极简风格 , 游戏中的物品栏系统极其简单 , 甚至于可以视作没有物品栏 , 这对于已经习惯了快速舔包的玩家来说简直不可思议 。在《超猎都市》中玩家同时只能拥有2件武器 , 并且游戏没有护甲系统和道具系统 , 取代这两个游戏系统的则是技能设计和枪械融合 。
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在游戏中玩家可以通过使用技能达到制造墙壁、产生护甲等效果 , 甚至于玩家还可以通过技能变成一颗球 , 而育碧对于如此精简的装备系统的解释则是:为了专注于游戏的乐趣和强度 。从实际情况来看 , 育碧确实做到了这两点 。精简后的装备系统使得玩家不再需要为武器的强度而担心 , 也不需要再去考虑如何收集更多有用的资源 , 当收集不再是主要玩法 , 战斗自然成为了玩家首选 。


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