星际争霸|游戏中最诡异的隐藏结局,达成瞬间摧毁整个世界!〖游戏不止〗
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欢迎收看本期的游戏不止 , 我是乔伊 。 这期给大家讲述的游戏为《星际拓荒》(outer wilds) , 这个游戏我只想用一个词给大家形容:“牛逼” 。
我给各位的的建议是:非常推荐 。
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这是第一次我在《游戏不止》中 , 率先把游戏的建议给大家说了 , 可见我对这个游戏掩饰不住的赞美之情 。
这款游戏之前是Epic独占 , 前段时间才上STEAM 。 这期我就来给大家好好讲一讲 , 这款令人诡异 , 恐惧 , 惊喜和富有深度的游戏 , 它甚至能让你产生对太空的启迪和向往 , 以及对宇宙的敬畏之心 。
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游戏的类型为“第一人称非线性太空探索类” , 游戏的主角为哈斯人 , 哈斯人的特点是长了四只眼睛 。 在它们生存的木炉星上 , 通过对话得知我们主角 , 将成为下一个探索太空的宇航员 。 去解开宇宙的谜团 , 并且寻找已经在太空的宇航员前辈们 。
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在一开始的木炉星上相当于新手教程 , 你能在这里学到如何飞行 , 使用探测器 , 修复飞船 。 在完成这些操作后 , 你就能前往天文台获得飞船的发射密码 。
在天文台建议好好研究下里面的东西 , 这里包含游戏中整个宇宙的一些事物 , 星球 , 甚至一些诡异的量子物体 。 这些量子物体有个非常奇特的设计 , 就是你看着它 , 它会老老实实的呆着不动 , 要是你一旦转头没看它 , 它就会消失然后瞬间到其他地方出现 。
在获取发射密码后 , 正当主角离开天文台 , 门口的一个雕像突然散发出光芒 , 将主角吸引住 , 然后你能看到你之前游戏的画面 。 仿佛给主角注入了某些未知的魔力 。
在带着对雕像的疑惑离开天文台后 , 前往发射塔 , 开始星辰大海的探索 。
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游戏中的宇宙是一个虚构的太阳系 , 相比于之前我给大家讲过的《无人深空》 , 这款动辄几十亿颗星球的游戏 。 《星际拓荒》可探索的星球不但少的可怜 , 每一个也非常的小 , 一共就只有几个造型各异的星球 。 但相比于《无人深空》里的星球靠电脑批量生成 , 《星际拓荒》里每一颗星球的设计 , 可谓是匠心独运极富创意 。
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例如深巨星 , 一个被海洋包裹的星球 , 里面只有几个小岛 。 整个星球的海洋上充斥着巨大的龙卷风 。 这些龙卷风能将小岛刮向宇宙然后重新掉入海洋 。 要是你不幸在岛上没有做好保护 , 就可能被当场摔死 。 某些巨大的龙卷风内部还有宏伟的建筑可供探索 , 而海洋深处还有带电的水母和黑球空间 。
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碎空星正如其名 , 由破碎土地构成的星球 , 而“空” , 则是它的星球中间出现了一个黑洞 , 不断将周围的地形和物体吸入其中 。 然后传送到宇宙另一端的白洞中出现 。 如果你不幸掉了进去 , 也会被传送到白洞外 。 探索这个星球得抓紧 , 因为它附近有一颗“空星灯”的卫星在不断喷发火山 , 这些火山碎片会掉落到碎空星砸坏地表 , 然后不断崩塌吸入黑洞 。
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余烬和灰烬双星 , 这是两个交织而成 , 富有创意的星球 。 灰烬星被黄沙所掩埋 , 而余烬星有较大的质量 , 通过引力不断把黄沙给吸过来 。 这就导致出现一个非常有意思的情况 , 你要探索余烬星就得抓紧 , 因为它不断吸黄沙 , 里面的洞穴陆续被黄沙填满 , 导致洞穴地形一直发生变化 , 很有可能被困死在里面 。 你要探索灰烬星 , 那就得等 。 等到黄沙被吸过去后上面的建筑才会不断展现出来 。
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量子星 , 和我前面讲的量子物体一样 , 它可能出现在宇宙好几处位置 , 你要是发现它一定得盯紧一点 , 不然一扭头它就消失了 。 而它上面可能有解开整个宇宙谜团的关键 。
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闯入者彗星 , 这是一个快速飞行的彗星 , 表面被冰所冻结 , 你在探索这个颗彗星的时候 , 需要等到它的轨道接近太阳时 , 表面冰川所融化才能探索内部 , 一旦失去时机冰川重新冻结 , 就很难再进去了 。 而闯入者彗星的内部 , 这充斥着大量的致命物质 , 这让它非常危险 。
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最后是游戏中最恐怖的黑棘星 , 本来是一颗正常的星球 , 被一颗种子所感染 , 种子生长出藤蔓后把整个星球给撑碎了 。 看起来这个星球并不大 , 但诡异之处在于 , 这藤蔓里的空间不知为何非常深邃 , 并且里面还有非常恐怖的生物 , 安康鱼 。 这颗星球让我想起了伊藤润二漫画中的地狱星 , 上面有非常恐怖的生物 。 探索这颗星球的死亡率非常高 , 因为稍不留神就会被里面的安康鱼所吞噬 。
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游戏的玩法是非线性的 , 在一开始的天文台雕像 , 它给你注入某个未知的力量后 , 你能在死亡后重新苏醒 。 但记忆和进度是保留着的 , 也就是说你可以不断的死亡 , 不断的探索 。
这游戏一开始玩的好好的 , 但经常一声巨响屏幕一白就直接暴毙 。 我还以为是我角色氧气不够或者我操作失误死的 , 但逐渐发现这游戏不对劲 。
因为我玩游戏一般都会录屏 , 我发现只要到22分钟左右 , 我的角色就会当场暴毙 。 这让我非常疑惑 , 直到有一次在太空中我得知了真相 。
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每次22分后太阳会坍塌成为一颗超新星 , 然后发生巨大的爆炸吞噬整个太阳系 。
也就是说 , 除开游戏中你正常摔爆飞船死亡 , 角色受到撞击 , 或者缺氧死亡 。 每到22分钟 , 太阳系就会毁灭 , 一切将会消失 。 而你只能每次在太阳爆炸前的22分钟里 , 不断轮回寻找真相和结局 。 游戏不需要你按照特定的路线探索 , 你只需要在每个星球中找到一些其他文明留下的信息 , 这些信息接下来将告诉你去哪 , 最后拼凑整个线索解开故事的谜团 。
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这里给大家看一个游戏中的隐藏结局 , 这个结局不会剧透游戏里的剧情 , 纯粹是你如果刻意去乱操作 , 才导致出现的一个诡异又恐怖的隐藏结局 。 在余烬双星的最下面有一个黑白洞实验室 。 用于研究黑白洞的传送机制 。 通常情况黑白洞的传送有非常小的延迟 , 你发射侦察兵去黑洞 , 侦察兵就会从白洞跑出来 。 但如果你通过实验室给设备注能后 , 黑白洞的延迟就会变大到1秒左右 。 你再次给黑洞发射侦察兵 , 会出现1秒左右的延迟 , 此时白洞的侦察兵已经开始飞出 , 这时候你眼疾手快把黑洞模型给拔了 。 你就会看到非常震撼的一幕 。 由于注能导致延迟的出现 , 半截身子还未完全进入黑洞的侦察兵 , 被强行退了出来 。 而半截身子从白洞中探出的侦察兵也被抛了出来 , 出现了两个一模一样的侦察兵 。 游戏中最诡异的画面出现了 , 由于你的骚操作导致一个侦察兵机器人 , 在同一时空出现了两个 , 让时空崩塌整个宇宙瞬间毁灭 , 游戏结束 。
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我一直很想看如果哪个玩家 , 在不知道这个隐藏结局的情况下 , 自己乱搞搞出这个画面 , 他脸上那惊恐和诧异的表情肯定很有意思 。 所以如果节目看到这里 , 你对这个游戏感兴趣 , 非常建议你去体验一下 。 但注意 , 如果你在看这期节目的时候 , 已经能感受到深海恐惧症 , 幽闭恐惧症 , 较为严重的3D眩晕症 , 建议谨慎入手 。
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—以下内容涉及结局和剧透 , 请谨慎阅读—
这个游戏有点像魂类游戏碎片化的信息 , 需要多处收集线索 , 才构建起整个故事 。 所以不少人对游戏的剧情比较迷惑 , 这里我就给大家讲一讲整个游戏的剧情到底发生了什么 。
我们在游戏中看到的建筑 , 尸体和一些太空设施 , 来源于一个更为远古的文明——挪麦人 。 这些三眼挪麦人的信条就是探寻太空的奥秘 。
它们在一次探索中 , 发现了太阳系中有一个名为“宇宙之眼”的天体 。 通过研究发现 , 宇宙之眼竟然比整个宇宙还要古老 , 这一切让挪麦人非常地兴奋 , 还未准备充分就立刻跃迁飞船来到了太阳系 。
然而出师未捷身先死 , 飞船跃迁过来刚好撞上了黑棘星 。 被那些恐怖藤蔓和安康鱼给困住了 。 飞船上的跃迁核心损毁 , 挪麦人的幸存者发射了三枚逃生仓 , 其中一枚和飞船一样被困在黑棘星内部 , 全死在了里面 。 而另外两艘侥幸逃离 , 一枚坠落到碎空星 , 另一枚坠落到余烬双星 。
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虽然两支生还者失去了联系 , 但它们顽强的生存了下来 , 在漫长的岁月中 , 建立了各自的悬空城和背阴城 , 最后两地重新恢复联系 , 不忘初心 , 共同携手寻找宇宙之眼 。
挪麦人们曾尝试建造星球定位器 , 然而压根就找不到眼的信号 。 接着他们在深巨星建造了一个轨道探测炮 , 然后利用龙卷风给送到轨道上空 。 这个探测炮可以朝一个方向发射一次 。 要是探测到了宇宙之眼 , 就能找到它的具体位置 。 不过造好探测炮后它们发现 , 探测炮开火后需要的能量消耗太大了 , 而且是一次性的 。
所以虽然探测炮造好了 , 但一看就知道这个计划不靠谱 , 茫茫宇宙寻找一个眼 , 还仅有盲目发射的一次机会 。 人家大海捞针都还可以多舀几瓢呢 。 所以轨道探测炮最后被搁置在深巨星上空 。
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就在这一筹莫展之际 , 挪麦人发现了碎空星的黑洞 , 能通往太阳系远端的一个白洞 , 他们在一个白洞洞口建立了白洞站 。 能将其重新传送碎空星 。 用于跃迁人员和物资 , 或者营救不幸掉入黑洞的同伴 。
在进行黑白洞出穿梭时 , 挪麦人遇到一个有意思的情况 。 物体从白洞出来的时间会比黑洞要早十万分之一秒 。 出现了一种时间回溯的效果 。 但这个时间太短暂了 , 只有一瞬间 。 一开始它们以为观察的机器坏了 , 因为这个现象太离谱了 。 我还没进黑洞你人咋就从白洞人要出来了?但经过很多次尝试后发现 , 这个现象确有其事 。 这一重大发现让他们想到了一个新方案:
“能不能利用某些东西把这个时间回溯的效果给延长 , 创造出操纵时间和空间的可能?”
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在这一理论支持下 , 这群顽强的挪麦人找到了正确的方向 , 规划出了一个宏伟的“余烬双星计划”
先在余烬双星内部挖掘建造能量基地 , 然后去木炉星挖掘计划所需要的资源 。 加紧研究出了用雕像构成的数据传输储存器 , 用于保存记忆数据 。
接着制造出一个高级跃迁芯片 , 能将黑洞和白洞的时间拉长到了22分钟 。
最后利用太阳站激发太阳 , 使其发生爆炸产生超新星能量 , 来激发整个计划所需要的能量 。
这样那个一次性的轨道探测炮发射后 , 就算没戳中 , 探测炮报废了 。 将数据取得记忆后 , 可以立刻使用高级跃迁芯片回溯到22分钟之前 。 重新获得发射机会 , 经过不断尝试 , 他们相信总有一天能戳瞎那个宇宙之眼 。
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整个计划筹备完成后 , 算盘倒是打的挺好 , 结果发现刚准备激活太阳 , 然而太阳无动于衷 。 哦豁 , 整个宏伟的计划第一步都还没踏出去被完犊子了 。
由于计划失败 , 挪麦人们郁闷了很久 。 直到有一天闯入者彗星接近太阳系 。 诶 , 这太阳系好久都没什么动静了 , 来者皆是客 , 于是他们准备去看看说不定有转机 。
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事情的转机确实来了 , 不过是转向了死亡 。 彗星上有巨量的致命幽灵物质 , 在进入太阳系后彗星发生爆炸 , 幽灵物质的碎片被抛洒到整个太阳系的星球上 。 太阳系的挪麦人受到影响纷纷死亡 。 而目前游戏中仅存的闯入者彗星 , 我推测是当时彗星爆炸后仅存的一个小碎块 , 最后受太阳系的引力形成一个轨道在自行运行 。
就这样 , 这些挪麦人先驱就此覆灭 。
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时间就过去了很多年 , 当年那些幽灵物质大部分已经消失 , 木炉星的鱼逐渐进化成游戏主角的种族——四眼哈斯人 。 哈斯人在木炉星建立起新的文明 , 组建了“星际拓荒探险队”(outer wilds)开始了太空探索 , 发现了远古的三眼挪麦人留下的痕迹和遗留的计划 。
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到这里 , 就是我们游戏开始之时 , 主角被选为了新的宇航员 。 然而此时 , 宇宙中的星系和太阳系即将到达生命的终点 , 太阳开始变成超新星 。 散发出了当年那些挪麦人求之不得的能量 。 他们遗留的“余烬双星计划”设施 , 收到了能量被自动激活 。 开始不断发射探针 , 记录位置 , 然后时间回朔再次发射 , 就这样在第9354次的全自动探测中 , 轨道探测炮终于找到了宇宙之眼的坐标 , 并记录了下来 。
而我们的主角经过天文台接触到挪麦人的雕像时 , 那个挪麦人雕像 , 也刚好选中了偶然路过的主角 , 将记忆传输功能传输给他 。
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主角就在不断死亡中 , 由挪麦人救回你到22分钟前再次探索 。 在这期间 , 轨道探测炮可能全自动发射了几千次了 , 几万次探测了 。 虽然它已经在第9354次发射中 , 找到了宇宙之眼的坐标 , 完成了它的使命 。 但我们主角的每次死亡后的苏醒 , 都能看到轨道探测炮发射和爆炸的瞬间 。
不断发射和爆炸的轨道探测炮 , 是挪麦人为探寻宇宙奥秘和真理 , 不惜牺牲自己生命的见证 。
挪麦人选择了主角 , 帮助他们完成当年宏伟的遗愿和计划 , 也帮助主角在最后的宇宙爆炸之际抵达宇宙之眼 。
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游戏目前有7个结局 , 第一个便是在刚开始木炉星新手训练的时候 , 人家挪麦人想钦定你为天选之人都没机会 , 还未去天文台你就把自己搞死了 。 无法开启轮回游戏直接结束 。
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第二个结局在太空探索的过程中 , 你拿到高级跃迁芯片后 , 找到不断换位置的量子卫星 , 在卫星北极有一个“活着”的挪麦人 , 这家伙是当年彗星爆炸时 , 由于量子卫星位置不确定的特性 , 出现在各个位置 。 也就是说受到爆炸时 , 这名挪麦人既在爆炸范围内被炸死了 , 也因为量子卫星也不在爆炸范围内活了下来 , 处于既死亡也存活的不确定量子态 。 你拿着高级跃迁芯片 , 和它等到22分钟太阳系爆炸 , 也将会和它曾经遭遇的命运一样 , 既处于既死亡也存活的状态结束游戏 。
第三个结局是我前面讲的 , 自己作死戏弄黑洞和白洞 , 导致时间崩塌瞬间结束游戏 。
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第四个结局是在灰烬双星内部 , 等待太阳爆炸 , 但在爆炸的瞬间高级跃迁核心既把你吸入了黑洞中 , 又把你按计划救回了22分钟之前 , 开启一个新的轮回 。 如果在这个新轮回再次来到该地 , 你竟然能见到上一个轮回中吸入黑洞的你 , 还能和你自己对话 。
在这次轮回中 , 如果在最后一刻再次进入黑洞 , 还能在下次的轮回中再见到你自己 。 但其中某次没在最后进入黑洞 , 时间回溯提供的22分钟到了 。 两个同一人 , 是不可能存在于一个平行时空 , 就会导致时间崩塌游戏结束 。
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第五个结局 , 你累了 。 宇宙之眼我也不想找了 。 带着高级跃迁核心 , 开着飞船在太阳爆炸前就赶紧跑路 , 最后太阳变成超新星消失 , 失去太阳能量的整个太阳系星球都被冻结死亡 。 而你带着高级跃迁核心通过跃迁逃离 , 不过最后飞船燃料的耗尽 , 消失在茫茫的星辰大海之中 。
注意这里为什么我说是跃迁逃离 , 因为经过我的测试 , 如果不拿走高级跃迁核心直接跑路 , 最后太阳爆炸后 , 失去太阳为整个星系提供的温度 , 宇宙会变得非常的寒冷 , 你会在飞船中被直接冻死 。
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你六个结局是你找到之前“星际拓荒探险队”的5个同伴 , 最后拿到高级跃迁核心 , 前往当年挪麦人坠毁在黑棘星最深处的飞船 , 替换跃迁芯片后输入宇宙之眼的坐标 , 最后进入宇宙之眼 。
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你七个结局和前面操作一样 , 不过不但需要找到5个同伴 , 还要找到量子卫星那名“活”着的挪麦人 , 和前面操作一样进入宇宙之眼 。
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两个结局的差别在于最后一个是完美结局 , 其实你游戏多玩一会你就能发现 , 满天星辰的太空中 , 那些远处的星辰其实在一个接一个的爆炸 。 并非只有太阳系即将毁灭 , 而是整个宇宙将迎来终结 。 在宇宙之眼中 , 我们看见了其他角色的量子态 , 大家一起围着篝火 , 弹着乐器 。 最后迎来宇宙大爆炸的终结 。 而星际探险队和主角以及那名挪麦人 , 依靠宇宙之眼位置不确定的特性 , 既活着又死去的迎接一个新的宇宙出现 。
在最后如果没找到那个量子态的挪麦人 , 虽然结局达成 , 但篝火并不会燃起 。 找到了它集齐所有同伴 , 大家燃起了篝火围坐在一起 , 就代表是完美结局 。
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“2012年8月 , 国际天文学家小组发现了红巨星会将内侧轨道天体吞没的证据 。 而我们真实生活的太阳 , 也将在50亿年后膨胀成为红巨星 , 吞噬地球和整个太阳系”
渺小如尘埃的我们 , 仰观宇宙之大 。 在这个永恒漫长的宇宙中 , 从诞生到消亡 , 我们存在的意义究竟是什么?我们所看见的山川河谷 , 我们爱的人 。 我们现在真实生活的世界 , 是否处于最后的22分钟?
希望那一天的到来时 , 还能集齐所有同伴 , 大家燃起了篝火围坐在一起 , 弹起吉他 , 烤着棉花糖 , 迎接一个新的开始 。
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