神器还是垃圾?《魔兽世界》怀旧TAQ饰品虫群卫士徽章点评

P5冒头大批优秀的主动饰品 , “虫群卫士徽章”在其中居首 , 按一些数据库说法 , 这是猎人和狂暴战的毕业饰品 , 也是其他各物理职业的P5最佳选择之一 。 那么问题来了 , 这个饰品真有这么好吗?本期我们来讨论它的价值和应用范围 。
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一、PVE的破甲收益
这个饰品主打破甲 , 特效持续30秒 , 3分钟CD正常范围 。
70年代兴起的破甲和急速是最好的两项进攻属性 , 其中被动类更受欢迎 , 如龙脊徽章、星界螺旋等 。 60年代的它们只强不弱 , 属黑科技的级别 , 特别是破甲 , 因为60年代的护甲不高 。
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破甲被动类有副T和“歼灭者”和双手狂暴战的“削骨之刃” , 主动类就是今天的主角虫群卫士徽章 。
上以往BOSS测试数据:
无debuff:4961护甲 , 44.91%减伤
战士5破:2441护甲 , 29.78%减伤
战士5破+术士鲁莽诅咒:1801护甲 , 23.84%减伤
战士5破+术士鲁莽诅咒+野德精灵火:1296护甲 , 18.38%减伤
战士5破+术士鲁莽诅咒+野德精灵火+歼灭者3层特效:696护甲 , 10.79%减伤
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虫群卫士徽章最多叠6层 , 最高1200的减甲 , 按以上数据 , 5破+鲁莽+精灵火收益最大 。 由于一般团本几乎没有配歼灭者 , 野德也出没不多 , 所以虫群卫士的收益相当可观 。
然而 , 现实是残酷的 , 上面的BOSS护甲已过时 , 或并非来源官服 。 怀旧服到目前的黑翼团本为止 , BOSS的护甲测试数据为3795点 , 而且BOSS的护甲都是统一的 , 虽然个别有出入 , 但差别很小很小 。
以上的每级测试都要减去1166护甲 , 那么野队最常见的第三级还剩635甲 , 第四级基本已被扒光 。
而非常重要的一点是 , 60年代的护甲 , 与抗性一样 , 并不能减到负值 , 留给虫群卫士的空间一般最高只到3层 。
这样一来 , 虫群卫士在BOSS战的发挥就很差了 。 有人算出 , 如果放在现在的P4 , 虫群卫士的价值甚至还不如黑手饰物 。
另外一点 , 虫群卫士激活和触发为自身效果 , 占据两个buff位 , 对于其应用最多的竞速团狂暴战来说 , buff位是捉襟见肘的 。
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那么 , 虫群卫士真的垃圾到不能用吗?也不尽然 。
【神器还是垃圾?《魔兽世界》怀旧TAQ饰品虫群卫士徽章点评】1.未来版本变数
BOSS的4000、5000甲数据多来自私服 , 私服的团本难度远远高于正式服 , 怀旧服目前的3700甲完全不够看 。 事实上 , 暴雪也在考虑于P5加强难度 , 至少不会像先前一样各种削弱 。 而以过去最大的私服N服来看 , 后期NAXX的BOSS , 护甲也比前期团本要高 。
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战神帕奇维克是DPS测试的标杆
总之 , 如果怀旧服的TAQ和NAXX维持经典不变 , BOSS护甲比现在高 , 虫群卫士还能抢救 。
2.PVP硬实力仍在
怀旧服不是只有PVE , 虫群卫士依然是最好的PVP饰品之一 。
按照减甲的收益曲线 , 越接近0甲的破甲收益越高 。 所以 , 虫群卫士是物理职业打布衣的利器 , 因为一般的布衣职业也就一千多甲 。
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算上魔甲术的术士才1395甲
由于破甲是按比例的伤害加深 , 所以虫群卫士远远强于各种强度类、直伤类的爆发饰品 。
当然 , 这个饰品也有PVP的缺点 , 就是几率触发的不稳定性 。 好在此几率虽不是百分百 , 但在过去的测试已算不低 , 除非脸黑到一定境界 , 30秒内能叠到很高 。
总之 , 虫群卫士最适合挥刀快的双持职业 , 如盗贼 , 或者开急速射击的猎人 。
3.PVE的功能性
当前版本的PVE , 虫群卫士也能获得一些出场机会 。 例如清小怪的时候 , 特别是多目标 , 破甲空间还很大 。 另外 , 对于猎人这种可以假死换装的 , 作为BOSS战起手饰品 , 打战士上破甲的空档期 , 也是相当不错 。
文:墨迹
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