处理器|比《GTA》还“爽”的游戏,仅此一款
《GTA》系列真实的物理引擎、遵循现实的剧情逻辑关系 , 一直被玩家津津乐道 。 在《GTA5》还未出世的2011年 , 一款同样以黑帮和开放世界为卖点的游戏 , 却提前出尽了风头 。 因为这款名为《黑道圣徒3》的游戏 , 与前者走了完全相反的方向 。
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无厘头的剧情、令人浮想联翩的道具、NPC时刻都在吐槽的"垃圾话"、时刻高潮的战斗和荒诞的画风 , 让玩过这款游戏的玩家都铭记在心 , 甚至《GTA5》发售后 , 玩家对《黑道圣徒3》还是念念不忘 。 九年之后 , 《黑道圣徒3重置版》为了宣扬"圣徒"精神再次复出 , 全新的ALIENWAREm172020版也决定实机上阵 , 帮助玩家了解第三街圣徒的传奇 。
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毫无疑问 , 《黑道圣徒3》的序章在当年的所有游戏中 , 被称为最酷的"序章"也不为过 。 游戏一开始 , 玩家就要"参演"一场银行大劫案 , 面对人山人海的特警和各种爆炸特效 , 其中还夹杂着各种恶搞桥段和夸张的演出 , 这种场面搬到2020年也依旧罕见 。
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对原作还有一丝记忆的玩家 , 一定不会忘记那段 , 在悬吊保险库上与特警对枪的精彩画面 。 射击无后坐力的设定 , 让这款游戏直接"爽"到飞起 , 按住鼠标右键 , 从此再无敌人 。
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在全新的ALIENWARE m17 2020版的8核心16线程移动平台处理器和GeForce? RTX 2080 SUPER? 8GB GDDR6 MP显卡的加持下 , 玩家可以将游戏开启最高画质 , 而通过这个短短的序章 , 玩家便可看出《黑道圣徒3重置版》在画面上的明显进步 。 单从场景光照和阴影表现程度来看 , 本作无疑是将光照引擎进行了全面升级 , 已然有了本世代游戏该有的样子 , 而通过枪口的火焰或爆炸时产生的燃烧效果也可以看出 , 精细的粒子特效也经过了全面升级 , 更不用提精细的人物建模和皮肤质感 。
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当主角纵深从万丈深空一跃而下时 , 游戏中这段高速运动的战斗正巧也方便测试画面流畅度究竟如何 。 众所周知 , 在画面镜头移动幅度较大的场景中 , 游戏最容易出现画面撕裂和丢帧的问题 , 而ALIENWARE m17 2020版的300Hz超高刷新率的显示屏刚好弥补了这一缺陷 , 在这一紧张刺激的环节中 , 游戏画面的表现十分平稳流畅 , 并没有因为跳伞这种高速运动的场面 , 让游戏的体验大打折扣 。
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游戏高能的剧情演出从不间断 , 在与敌人的直升飞机进行较量的环节中 , 游戏的动态模糊和镜头演出做了一个很好的互补 , 给人一种身处战场的错乱感 。
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除此之外 , 玩家要知道《黑道圣徒3重置版》重置了游戏内4000个素材 , 从场景贴图到各种建模都几乎完全替换 。 在原版低帧数和低分辨率情况下 , 游戏整个流程只有画面冲击感 , 却并无视觉上的细腻感 。 好在《黑道圣徒3重置版》本次提供了4K分辨率 , 让ALIENWARE m17 2020版可选配的4K IPS UHD显示屏可以大显身手 , 使得曾经看上去十分朦胧的钢埠市有了更加清晰的样貌 。
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总而言之 , 《黑道圣徒3重置版》对新老玩家都是值得一玩的作品 , 理由也许是因为这款游戏真正意义上将"娱乐至上"发挥到了淋漓尽致 。 虽然它无法超越《GTA》 , 但玩游戏就是为了"爽" , 而《黑道圣徒3重置版》就是看准了这一点 , 想尽一切办法让玩家上天入地 , 将一切"梗"和充满创意的设计塞到了一个开放世界中 。
当然 , 玩家同样不必担心几十个小时的飚车、帮派火拼 , 会对笔记本电脑的散热问题有什么影响 , ALIENWARE m17 2020版所搭载的超高效电压调节(Voltage Regulation)工程技术 , 在调节显卡与处理器的电压同时 , 可延长睿频时间 , 并有效减少电压对元器件的冲击所产生的过多热量 。
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全新的ALIENWARE m17 2020版最高搭载全新移动平台10代i9-10980HK级处理器 , 8核心16线程处理器 , 为玩家带来了更强劲的单线数据处理能力 , 和更全面的多线任务并行能力 。 即便是需要多任务同时运行的使用情景 , 仍旧可以让大型项目流畅如初 。 更搭配了升级版的CRYO-TECH V3.0外星人超级散热架构 , 沿用双进气口、双排气口的四向通风设计 , 并于CPU和铜制热管之间新增了一层大面积真空腔均热板 , 外加支持3级风速控制的凯夫拉尔(Kevlar)式液晶聚合物耐高温风扇 , 可对游戏热量进行"精确打击" , 玩家长时间游玩3A大作都不会感受到键盘的"炙热" , 在炎热的夏天也依旧如此 。
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【处理器|比《GTA》还“爽”的游戏,仅此一款】《黑道圣徒3重置版》就像一位模特 , 在不同时期的两次梯台走秀 , 虽然它的游戏内容以现在的眼光来看不算新鲜 , 但重生后的画面则让它更加完美 。
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