万国觉醒|《万国觉醒》从紫将到三代将 -怒气篇


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没有天赋和怒气加成的情况下 , 大多数武将都是在第11回合发动技能(也就是需要攒10回合的怒气) , 而大部分技能消耗的怒气都是1000 。 所以我们假设每回合能够获得100怒气(每回合获得111怒气的话 , 也是要10回合才能攒够1000 , 但我想莉莉丝应该不会设定这么**的数字) 。
现在我们只考虑单挑 , 那么正常情况下技能周期是10回合 。 而我们提升怒气的重要考量就是 , 能否缩短技能周期 。
举个例子 , 如果你用贝利 , 点了骑兵的攒怒天赋 , 每回合109怒气 。 9个回合后你的怒气是981 , 无法发动技能 , 仍需要10回合才能攒够怒 。 而第二轮技能在21回合发动 , 同样需要10回合 。 说明溢出的怒气并不会保留 。 那么这些额外的怒气就并没有真正提升你的战斗力 。
另一个例子 , 佩拉约技能回怒100 , 剩余900怒需要填补 , 周期缩短到9回合 。 天赋点出愈战愈勇 , 每个周期回复60x2怒气 , 剩余780怒气需要填补 , 周期缩短到8回合 。 天赋点出骑兵普攻加怒和技能系普攻加怒 , 每回合获取怒气118点 , 周期缩短到7回合(7回合内可以填满780怒气) 。
那如果主将铁木真 , 副将佩拉约 。 按照上面的基础 , 需要填补的怒气额外降低150(铁木真需要的基础怒气少50 , 技能2减少100所需怒气) , 也就变成了630 。 每回合118怒气的话 , 6回合可以填满 。 在这个情况下 , 技能系才能发挥【战神出世】的效果(6秒内发动下一次技能) 。 半血以下的铁木真每回合额外获得25怒气 , 则可以将周期缩短到5回合 。
进攻和防御天赋里的攒怒都是靠被打触发, 所以在应对围攻的时候回怒更快 。 七八个人围攻凯撒的话 , 凯撒的技能1就是几乎100%覆盖 。

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