网络游戏|魔兽世界:60版本令人向往,只是因为怀念曾经的热血情怀


魔兽世界星辰首席牧师好像还因为肾衰竭去世了 , 走之前还在忙着处理工会事物 。 当年的游戏不是简单的游戏 , 当年的玩家也不是单纯的玩家 , 带着点创业者的感觉 , 真的佩服 。 没有开安其拉之前 , 图拉扬只有我和几个星辰的在希利苏斯刷暮光密文信 , 虽然都不知道干什么用 , 但大家会慢慢凑三件衣服去开风石 , 就算打不过也想知道为什么 。 我就仰望大佬做个默默攒矿石草药强效治疗药水的麻瓜 , 也很好 , 谢谢你们让魔兽世界更精彩 。
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我也觉得在这么一个MMORPG类游戏里称王没什么意思 , 况且还没称上 。 暴雪总是为考虑这些所谓高玩的意见修改游戏 , 导致现在暴雪游戏什么都好 , 就是不好玩的尴尬境地 。 游戏就是要好玩 , 可玩性远高于所谓竞技性 , wow这种游戏更要加一条社交性 , 而这种所谓的高玩公会只会毁掉这些元素 。 部落里面有联盟里面有 , 不光魔兽世界有 , 别的也有而且很多 , 这是常态 , 这类约定本来就是基于一些特殊的时间点 , 我感觉也没有几个联盟的人会真以为一次约定以后几年之内都不会再发生冲突了吧?资源争夺不同组织互相结盟背叛 , 本就是常态这才是这类游戏最基本的状态啊 , 无论部落还是联盟 。

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除了这个 , 所谓高端公会的虹吸效应拉了多少人搞撒了多少公会?搞工作室代打毁灭了多少正常玩家的期望?污染了多少游戏环境?wow是所有玩家的共同记忆 , 但他不是该由某个或某几个工会代表的 , 人家的辉煌和你没有任何关系 , 除了你是当过老板出过钱的那个 。 我想 , 暴雪要是不那么看重这些高端公会做游戏修改 , 或许巅峰期还能更长一点 。 正是为了这些高玩所谓平衡性才让现在的暴雪游戏什么都好 , 但就是不好玩 。
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有幸与二团开荒过军团版本的提奥迪克斯 , 初入会惊叹于他们的灵活性和纪律性 , 战术到位科学执行一丝不苟 。 这才是一个首杀公会的灵魂所在 , 星辰一团也许“死”了 , 但星辰这块招牌永不凋零!BOSS的名字叫海度斯 , 一个小时打不了的 , 这个BOSS有300万血 , 一个小时打完的话DPS要833 , 这个BOSS有两种单刷的办法:卡电梯和跳台子 , 都做不到满额输出 , 太阳井开之前 , 能打到1000DPS已经很牛了 。 当时我玩猎人 , 用跳台子的办法刷过 , 要3个小时左右 , 射了30组箭 , 每组200只 。
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我爱魔兽世界 , 魔兽世界是我的青春 , 十年 , 人的一生中能有多少个十年 , 更何况是最青春的十年 , 从小白到afk , 我持剑举盾站在过魔兽里几乎所有的boss面前 , 与其说我沉迷不如说我沦陷 , 但我不后悔 。 我不是星辰 , 但十年里每一个不眠的夜晚里都有我的战友陪伴 , 若是再给我一个机会 , 我仍旧会选择群嘲 , 站在我所有队友的身前 , 再拼一次!
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