青年|《对马岛之魂》值得买吗 游戏抢先评测分享


对马岛之魂值得买吗?游戏的媒体评分不久之前解禁了 , 很多媒体都给出了较高的评分 , 马上带来对马之魂抢先评测分享 , 感兴趣的玩家不妨来了解一下吧 。
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对马岛之魂抢先评测分享这是一个基于历史框架搭筑的浪漫故事
在7月初的媒体访谈中 , Jason曾经用“grounded”这一名词形容过《对马岛之魂》 , 大意为游戏中的一切构筑都能够追溯到具体理论 。
在这款游戏中 , 没有鬼怪或穿越剧一类的幻想元素 , 而是自始至终维持着相当写实的剑戟片风格 , 整个游戏也可以说是基于这个核心元素逐层构筑的 。 而之所以将题材选在对马岛之战 , 是因为他觉得在和风背景中 , 一个武士反抗侵略者的复仇故事会很酷 。
在之前的数次预告中我们已经知道 , 《对马岛之魂》是以13世纪末的“文永之役”为核心事件 , 讲述的日本武士抵抗蒙古侵略者的故事 。 但具体到游戏当中 , 本作并非一板一眼地完全还原历史 , 而是基于Sucker Punch理解的和风美学 , 作出了不少的艺术加工 。
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譬如游戏中主角的武器、盔甲等鲜明可见的存在 , 就出现了许多更晚一些的幕府战国时代的元素 。 在访谈中 , SP提到是希望能够借助“更具备代表性和标志性的武士要素”来引起玩家更多的共鸣 。
简而言之 , 《对马岛之魂》虽然从画面到剑斗都恪守写实风格 , 但游戏的时代元素本身是一种为故事服务的、基于现实而进行了适当加工的浪漫主义 。 过分将其与文永之役的历史细节挂钩 , 穷究各类细节 , 其实大可不必 。
而关于故事本身 , Jason也提到 , 本作讲述的不是一个以“对马岛的战鬼”为主角的故事 , 而更适合被理解为一个战败武士为了保护家园和人民 , 投身化作“战鬼”的过程的故事 。 所以在这个过程中 , 你能够完整感受到主人公在战争渲染中的改变 , 以及其人物弧光的展现 。
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