pvp|不光PVP,还能PVE??这张《这波我很强》就是干特点发挥到了极致


这年头 , 不开黑想玩一把对抗RPG , 真的太难了 。 一张5V5的图 , 开房硬生生等了半个小时 , 人都没满 。 最后实在是等不到人 , 就只能散了 。
你要说加地图群对黑吧 。 萌新刚加群就是个小透明 , 说话都不一定有人搭理你 。 总不可能让我先水成龙王吧?
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在小鸡向鸡友诉说了这个烦恼后 , 他大手一挥 , 果断甩给我了一张新上架的对抗RPG , 说是这图一个人也能玩 。
小鸡听到后当时是不相信的 , 毕竟自己玩了这么多年RPG , 能支持电脑AI的对抗图可以说是凤毛麟角了 。 而且就算他支持AI对战 , 但和真人对抗肯定有差距的 。
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但是 , 该来的打脸还是来了 。 在小鸡切身玩过一把这张对抗图后 , 之前的质疑和担忧统统烟消云散了 。 这还真就是一张能在PVE和PVP之间自由切换的对抗图!
而且地图的名称还十分响亮 , 叫《这波我很强》!
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这波我很强的风格十分的混搭 。 你既能找到魔兽世界的风格 , 以为对战双方就是联盟和部落 , 同时你也能体验到DOTA里的英雄和装备 。 这种混搭风就如同地图的名字一般一言难尽 。

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话不多说 , 小鸡果断选了狂霸酷炫拽的奈文摩尔 , 也就是影魔 。 吃我影压三连和跳大啦~
奈文摩尔的技能就很灵性 , 虽然后面三个技能和DOTA里的影魔如出一辙 , 可最具代表性的影压却从三发阉割成了一发 。 可能作者觉得三发来的太过imba了吧~
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开局很怂的小鸡果断买了一个吸血面罩作为出门装 , 毕竟面对未知的游戏模式 , 身上带个吸血技能总归来的保险一些 。
事实也证明 , 这种稳扎稳打的做法还是那么的简单有效 。 很快第一波野怪就从传送阵跑了出来 , 直接把小鸡堵在泉水打 。
小鸡脸色一变 , 这图的PVE模式该不会是个防守图吧 。 显然小鸡这种担心是多余的 。 第一波小蜘蛛就根本难不倒本高玩 , 在又一次的倒数结束后 , 第二波小鸡直接被送进了炎魔。
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到了这个场景 , 小鸡才逐渐明白了这张图的玩法 。 就拿这个炎魔谷举例 , 当小鸡所处的部落方击杀一只炎魔后 , 在对面联盟的战场上 , 则会分裂出两只炎魔 。

同理对方击杀怪物也会在我方场上刷新两倍的击杀数 。 在这种无穷无尽的角斗战中 , 获胜的条件就是一个 , 看谁撑得久!
一旦其中一方的AOE伤害跟不上刷怪的效率 , 那他们就注定会被炎魔海吞噬 。
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当然这种间接性的比拼当然不会是游戏中唯一的PK方式 。 每隔几轮 , 部落和联盟将会迎来一场面对面的肉搏战 。 这种肉搏战比起杀野怪来说 , 可真是残忍多了 。
双方所有的英雄和阵营的部队会在一块狭小的战场相遇 , 真刀真枪的进行搏杀 , 至死方休 。
小鸡友情提示 , 这种大战前 , 都有携带红蓝BUFF的野怪可以击杀 。 打败他们可以给团队加上回蓝回血的BUFF , 很急很关键!
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所谓擒贼先擒王 。 每一场战役中 , 如果英雄率先阵亡 , 那基本就凉凉了 。
所以强化我们的英雄战力 , 就显得额外重要 。 游戏中有许多装备可以供我们合成 , 同样的装备重复购买还能升级 。
在多人PVP中 , 团队的配置越完善 , 战斗优势也会更大 。 最好又有奶妈又有坦克 , DPS的输出环境才有保障 。
每一次PK战役结束后 , 获胜方的残余部队会对对方阵营的首领造成伤害!一方首领死亡 , 游戏便会结束 。
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所以这张图没啥好嘻嘻哈哈的 , 就是干!
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