赛博朋克|《赛博朋克2077》不用完成全部主线任务就能通关
CDPR的最新大作《赛博朋克2077》将于11月19日正式发售 , 近日 , 在接受波兰媒体spidersweb的采访时 , 游戏的首席任务设计师Pawel Sasko表示 , 玩家可以不需要完成全部的主线任务就通过游戏 。
【赛博朋克|《赛博朋克2077》不用完成全部主线任务就能通关】
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《赛博朋克2077》的首席任务设计师Pawel Sasko谈到了本作和《巫师3》中设计的不同 。 他说:“我们根据从《巫师3》中得出的一些结论构建了《赛博朋克2077》的结构 。 《巫师》系列有其延续剧情历史主线和与之分离(延展出的)的支线 , 这就是它的主体结构 , 我们称之为‘耳朵’结构 。 所以在《赛博朋克2077》的结构中 , 我们有一种叫做‘小麦穗’的结构 , 主线剧情是它的核心 , 不同的支线剧情围绕着它展开 , 而且能以不同的方式触发 。
这些支线剧情允许我们做一些我们以前从未做过的事情——它们改变了游戏的主线剧情 , 为什么支线能改变主线呢?方法就是 , 玩家甚至可能没有完成主线剧情的情况下 , 但仍然通关了游戏 , 并得到一个完全不同的结局 , 而且人生道路不同 , 做出选择的不同 , 遇到不同角色并与之建立关系的也完全不同 。
你的人生道路也会影响你遇到像Jackie(主角V的好友)这样的角色的方式 , 不同的环境取决于你是一个游牧民(Nomad)还是一个集团成员(Corporate) 。 这有点像蝴蝶效应 。 这是一个例子 , 在游戏刚开始的时候 , 你的选择就决定了你的世界在游戏中的样子 。 当然 , 有些任务是不同的人生道路所独有的 , 给游戏的结果带来了更多的变化 。 ”
《赛博朋克2077》将于11月19日登陆PS4、Xbox One、Stadia和PC平台 , 未来还将登陆次世代主机PS5和Xbox Series X 。
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