疯狂劝退!全球仅1人通关的街机游戏前言
_本文原始标题:疯狂劝退!全球仅1人通关的街机游戏
前言【疯狂劝退!全球仅1人通关的街机游戏前言】游戏老厂卡普空近年来不断推出各种老酒装新瓶“新作” , 用来收割玩家 , 结果被玩家群嘲为“卡婊” 。 话虽如此 , 玩家们还是孜孜不倦的享受着“卡婊”的温柔乡 , 只是对比曾经街机产品创意无限的时代 , 如今的卡普空只会高清重制 , 透支玩家情怀 , 实在令人唏嘘 。
作为玩大的一代人而言 , 曾经街机最辉煌的1988-1992年间 , 卡普空平均每4个月都有一款街机产品问世 , 虽然开发周期短 , 但画面和玩法却能长期出于业界一线 , 尤其是《三国志2》、《圆桌骑士》、《名将》等里程碑式的作品 , 都集中在91-92年间问世 。 而这些作品的基本玩法设定 , 甚至在几十年后的今天 , 依然成为部分手游的借鉴对象 。
但其实在这一系列作品中 , 有一款作品无论人气还是玩法都丝毫不逊于同期的《名将》和《恐龙快打》 , 甚至还成为街机厅投币率奇高的名作 , 这就是《三个奇迹》 。

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与众不同的三合一街机游戏
如今的街机厅有很多多合一游戏 , 但是在十余年前 , 街机内置基板基本上只能承载一款游戏作品 。 而《三个奇迹》的出现 , 无疑是那个年代的一个奇迹 , 一机三游 , 直接打破业界常规 , 引起轰动 。
可能是史上首款一台机器能玩三款游戏的作品
一块基板三个游戏的设计本身就很另类了 , 而更令人惊讶的是 , 许多厂商专注做某一类游戏 , 出品的游戏质量尚不能保证 , 《三个奇迹》却在短期内 , 在一个基板上融合入横版动作过关 , 横版射击 , 休闲益智三种游戏类型 , 且三款游戏的表现都蛮突出 。
按照当年玩《三个奇迹》的玩家游戏率来说 , 这款作品中 , 最受欢迎的是横版动作过关《午夜游侠-寻找战车》 , 难度适中的关卡射击 , 机制明确的奖励方式 , 以及诸如说主角只要被击中衣服就会消失(借鉴了《魔界村》) , 攀扶动作和攻击手法(借鉴了《出击飞龙》) , 都颇有意思 。
在这款游戏中 , 玩家可以获得三种武器 , 分别是HYBER(弩箭附加刀刃 , 适用于高位打低位的地形战)、TAIL(投掷出能够前后攻击的回旋刀刃 , 打复数型BOSS比较好用 , 不过这样的BOSS也就存在于第三关)和BOUND(弩箭附加镭射光线 , 击中敌人后光线会反射并攻击其他敌人 , 视觉效果在三种武器中居首位 , 缺点是光线反射的方向不太好控制)
三种武器中普遍最吃香的是HYBER , 毕竟越往后面的关卡 , 能够打到底下敌人的武器更占便宜 。 此外游戏中还有一种SUPER武器 , 获得后可以短时间内释放魔法火球 , 威力强大 , 遗憾的是这东西是随机出现的 , 并非固定掉落 。
游戏中玩家还能带着宝宝一起战斗 , 同样地宝宝也有三个种类 , 分别是火精灵、白幽灵和魔弹精灵 , 同一种宝宝获得两次 , 就能进化为完全体 , 攻击方式也会产生变化 。
而三种跟随宝宝中 , 白幽灵被彻底低估 , 基本不会有玩家选他进入游戏 。 理由在于同比其他两个角色 , 这家伙非但伤害低 , 机动性还差 , 经常打不到敌人 , 特别是天上飞的敌人 , 白幽灵的攻击根本无效 。
同比白幽灵 , 火精灵整体素质平衡 , 攻击力高 , 攻击范围大 , 升到完全体后火焰会往上吹 , 是可以一直用到最后的角色 。
对比上面两个 , 魔弹精灵 , 攻击范围最大 , 升到完全体最多可以同时发射6颗魔弹 , 并具追踪效果 , 由于可以无死角攻击到敌人 , 所以当年在街机厅用的人最多 。
游戏的最终章是与魔王盖亚对战 。 打败盖亚后 , 天神将传说中的【チャリオット】赐给玩家 。 游戏到此暂时告一段落 , 但是之所以最后会出现【チャリオット】这个道具 , 其实是为了《三个奇迹》第二款游戏《战车:飞向天际之旅》做铺垫 。
《战车:飞向天际之旅》是《午夜游侠-寻找战车》的姊妹篇 , 讲述两位主角和魔王盖亚大战后 , 又有另一个太阳魔王出来搞事情 , 于是主角团们又开始了冒险 。 (你们累不累啊 , 这都上天了都 。 )
对比第一作 , 这款空战游戏最大特色就是子机系统 , 玩家最大限度能够获取7个子机 , 设定有点像《沙罗曼蛇》 , 但空战版里的主机虽然不能强化攻击 , 却可以用于挡子弹和增加集束子弹的上限 , 每次挡子弹会消耗1个子机 , 施放集束子弹则会消耗2个 , 消耗掉的子机会自动补充 。
这款比《寻找战车》难度略高 , 不过对比《战国之刃》等硬核飞行游戏 , 其实还好 。
然后当《飞向天际之旅》结束后 , 当玩家还在思考第三款是不是同样角色的海战游戏时 , 画风一下变得清奇起来 , 从维京魔幻风变成了?卡通风?
画风突变推箱子成了童年噩梦如果说《三个奇迹》前两游戏都是一个系列的两个不同风格 , 到了第三个游戏《Don'tPull》 , 直接让人摸不着头脑 。 变成了一个毫无关联的动物童话 。 玩法就是躲避敌人 , 顺便推动箱子碾压敌人 。
就是这么简单的操作 , 成了玩家噩梦 。 在这游戏里 , 箱子有四种形态——普通箱子 , 能掉水果的星星箱 , 能把敌人炸晕的炸弹箱以及三个箱子堆叠后产生的心形箱子 。
虽说玩法就是灭敌清关 , 但是有追求的玩家就喜欢不断堆箱子 , 收获最多心形箱 。 凑齐三个心形箱子 , 玩家短时间内会进入无敌状态 , 全屏敌人会变成加分道具 , 必须10秒内把道具吃掉刷分 , 让无数玩家乐此不疲 , 甚至不断刷着最高纪录排行 。
这游戏一共32关 , 不过世界上最牛的玩家也就打到18关就放弃了 , 同比其他两款游戏 , 这款看似简单的小品游戏无疑是最难的 。
而且随着关卡递增 , 场景难度越来越难 。 玩家只能在高度紧张下进行游戏 , 久了自然疲了 。 一边累一边推箱子 , 自然水准不再 。
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