青年|《天天酷跑》这个曾经人满为患的手游王者,为何如今凉了?


不知道正在读这篇文章的你多大了呢?是不是还在玩手机游戏呢?小编也是一个游戏爱好者 , 无聊的生活中打几场游戏调节一下也是一件有趣的事情呀 , 玩游戏可以 , 但是千万不能耽误自己的正事 , 该学习还是要学习的 , 该工作还是要好好工作的 。 那么多手机游戏 , 你最喜欢的是哪一款?很多人都玩过《天天酷跑》吧?这个曾经人满为患的手游王者 , 现在已经几乎没人在玩了 , 曾经的游戏王者为何如今凉了?
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《天天酷跑》是一款角色扮演类游戏 , 以跑酷作为背景 , 虽然是2D的游戏场景效果 , 但是还是吸引了一大批粉丝的 , 主要是这在当时是非常新颖的游戏 , 而且人物角色和道具设置都是非常合理的 , 关卡设置也很合理 , 当时谁不玩这个游戏那可是特别落伍的 , 当时这款游戏非常火 , 而现在却凉了 , 这其中有很多原因的 , 首先就是游戏场景几乎没有什么创新 , 还是原来的2D效果 , 现在看来这已经没有什么竞争力了 , 玩家感受不到真切的游戏场景 , 所以也就不再继续玩了;还有就是人物角色也是比较单一化的 , 虽然人物挺多的 , 但是技能都比较相似 , 没有什么特殊新鲜的设计;还有就是道具也很久没有更新 , 一般的角色 , 一般的场景 , 一般的道具 , 难怪现在凉了 。
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但是说实话 , 这款游戏在以前还是非常受欢迎的 , 人物角色设置有4款 , 一般的速度型、猛烈的攻击型、聪明的技巧型还有各项技能都完善的全能型 , 速度型的人物是最多的 , 各个玩家之间可以进行多人对战PK;而攻击型就是道具位了 , 但是出现道具战的情况比较少 , 这点设计可不太好 , 因为道具战也是比较有意思的 , 玩家们很喜欢这种刺激感 , 但是这款游戏设置的却比较少 , 这让玩家的体验感降低了 , 所以玩家就不是那么喜欢这款游戏了 。 还有其它两种人物角色几乎没有专门的设计 , 因为人数比较少 , 所以没有设置独有的战斗场景 , 这样角色的玩家只能去其它两种角色专属的场景里挑战、PK , 这简直是很失败的设计 , 完全没有站在玩家的角度上考虑 , 所以这款游戏能留下的几乎都是最一般的速度型玩家 。
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攻击型角色道具位提供的道具也不多 , 一般是闪电、水泡还有导弹 , 这些道具的性能都一般 , 没有很强势 , 也不是特别厉害 , 所以玩家战斗感降低 。 全能型角色技能也不够完善 , 只有开局冲锋、加速还有护盾 , 没有什么特别厉害的技能 , 虽然在开局的时候优势比较明显 , 但是这也很容易被别人赶超 , 护盾的使用也不方便 , 对手玩家使用道具的时候根本没有任何提醒或者警示 , 只能自己根据时间和感觉来使用护盾 , 这也耽误了全能型角色玩家的时间 , 从而容易被对手超越 , 以至于丢了分数 , 这点设计也一直没有改进 , 难怪很多玩家都抛弃了这款游戏 , 这样的不合理设计实在是让人无法继续下去啊 。
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还有就是虽然有免费的人物角色可以选择 , 但是这些角色属性都很低 , 技能也比较差劲 , 没有什么优势 , 稍微好一些的人物角色都是收费的 , 而且技能也是不够完善 , 武器也不强大 , 玩家花费了金钱 , 但是却没有得到好的属性 , 体验感大大降低 , 所以很多玩家也就不再购买角色了 , 选择一个简单普通的角色随便玩玩就可以了 。 人物装备花样虽然多 , 但都是比较相似的 , 乍一看根本看不出来任何不同 , 只有简单的小区别而已 , 而且很多都是收费的 。 坐骑和宠物品种还是比较多的 , 但是性能表现不太良好 , 并且非常单一化 , 一种宠物花费了金币购买之后还得经常炼化它 , 并且炼化的时间很长 , 而且性能不会提升太多 , 金币花费的倒不少;而精灵的等级都是满级50级 , 非常没有新意 , 况且达到50级之后性能就不会再提升了 , 这让很多玩家不爽 , 这些设置也是不太完美的 。

而道具免费的比较多 , 这样的设置还合理一些 , 但是免费的就是没有什么好东西 , 每种道具使用时间非常短 , 而且功能只有一种 , 并且还都是没有什么用的 , 用了也不会有多大优势 , 不用也不会差到哪去 , 这样的设置还有什么意思呢是吧?登场机甲满级是80级 , 但是增益很少 , 而增益稍微多一些的机甲级别又降低了 , 只有60级 , 这让很多玩家都吐槽“就不能把这两点结合一下吗?”玩家的体验感才是最重要的 , 但是这款游戏一点都没做到 , 所以说这款游戏注定只能火一段时间 , 而不能一直火下去 。 所以要问:《天天酷跑》这个曾经人满为患的手游王者 , 为何如今凉了?经过以上小编的分析 , 最主要的原因就是玩家体验感太差 , 所以只能凉凉了 。
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【青年|《天天酷跑》这个曾经人满为患的手游王者,为何如今凉了?】


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