漫威复仇者联盟|漫威复仇者联盟游戏8月启测,惊奇女士登场,剧情与电影出入大
近日 , SE公布了《漫威复仇者联盟》游戏测试及发售的时间:PS4预购玩家可最先于8月份开启测试体验 , X1与PC玩家的测试则于8月14日开启 , 游戏公测定在了8月21日 。 随后游戏将在9月4日登陆PS4/X1/PC/Stadia平台 , 并于圣诞季登陆PS5/XSX平台 。
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《漫威复仇者联盟》是一款动作冒险游戏 , 该作将电影剧情与单人游戏和合作游戏相结合 。 但游戏却与电影有较大剧情出入 , “惊奇女士”卡玛拉?克汗将成为《漫威复仇者联盟》第六位可玩角色 , 开发人员透露 , 这名角色不只是可玩角色 , 更是游戏中的主角 , 将由她来召集其他英雄 , 并在钢铁侠美队等英雄的共同协作下 , 开展一场营救之旅 , 目前 , 玩家可选择四人联机进入战场 。
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从宣传片里看 , 英雄建模没有用大家所熟知的漫威电影演员脸模 。 小y认为可能是漫威演员都太贵了 , 会大大增加游戏制作成本 , 但游戏也找来和原型很相似的演员 。
在游戏中 , 每个英雄的操作基本没有雷同 , 比如:钢铁侠和雷神都可以飞 , 而两个角色的飞行方式都不一样 , 这也是符合剧情背景的 , 一个科技造就和天生神力的效果肯定是不一样的 。
游戏的首席设计师Vince napoli也表示:“扮演每个英雄的感觉都很棒 , 而且角色与角色之间还会大有不同 。 ”
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从实机操作来看 , 有很多玩家希望妇联能改成剧情模式 , 通过单人战役的模式来展现所有英雄 , 比如暗杀潜伏类任务使用角色可以限定在鹰眼 黑寡妇上 , 正面战争的任务就可以给钢铁侠、美国队长 , 雷神、浩克 。
小y也觉得根据不同超级英雄来设置战役 , 而不是一味的往战役添加超级英雄 , 这样关卡设计和角色的交互感会更强 , 也能够放开手脚 , 撇开战力平衡来设计英雄 。
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【漫威复仇者联盟|漫威复仇者联盟游戏8月启测,惊奇女士登场,剧情与电影出入大】该游戏的beta测试将于8月开启 , 到时候就能看到这个游戏更多的内容 , 玩家们对这款游戏有什么看法呢 , 欢迎在评论区留言 。
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