张智强说旅行|第五人格:狂欢之椅改版之后,救人位更难了,不是博弈而是拼手速

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大家好 , 我是第六君 。
第五人格的狂欢之椅改版 , 荆棘不见了 , 现在变成了安全扣 , 有种婴儿车的错觉 。 不过如果真把它当成温柔的婴儿车 , 就会吃大亏 。 这是救人位玩家血的教训 。 狂欢之椅造型改版之后 , 救人位博弈更加困难 。 更容易被震慑 。

主要有这样三个原因 。
01安全带宛如一个震慑提醒器
以前将队友捆绑在狂欢之椅上的道具是带刺的藤条 。 救队友时 , 没有特别的参照物 , 但现在只要一摸人 , 安全扣就会翻起来 。
这个安全扣翻起 , 是一个重要的信号 。 出刀速度快的监管者 , 看到安全扣翻起的瞬间 , 立刻出刀 , 震慑的几率更大 。

救人不考虑debuff和buff , 需要的时间是1秒钟 。 但有些监管者出刀的前摇 , 接近瞬发 。 比如小丑和小提琴家 。
小丑装备了风翼锯的小丑 , 高举火箭筒在头顶 , 蓄势待发 , 看到信号之后 , 立刻松手 , 救人位骗刀的压力非常大 。 小丑虽然没以前强了 , 但抬举看血线压震慑的手段依然很强 , 现在多了一个安全扣翻开的信号 。

小提琴家的轻刀 , 当你看到出刀动作的那一刻起 , 攻击判定已经完成 。 这是一把双刃剑 , 追击时容易因为这个缘故导致空刀 , 但守椅的时候 , 这种速度 , 更容易震慑 。 现在看到安全扣翻起来 , 立刻出刀 。 简直不像是博弈 , 而是拼手速 。 救人位松手稍微慢一点 , 就容易被震慑 。

02安全扣影响判断
安全扣翻起来之后 , 很容易给人一种搞笑的错觉:既然安全扣已经开了 , 椅子上的人 , 应该可以自己下来 。

这当然是错觉 , 但这种违背直接的错觉 , 在高紧张博弈时 , 更容易令人分心 。 这让人想起《银魂》里搞笑的一集 。
近藤老大带着真选组执行危险任务 。 他气势汹汹 , 慷慨激昂 , 这样萧杀肃穆的时刻 , 他脸上却挂着鼻涕 , 而且自己还没发现 。在他身旁的土方内心非常纠结 , 如果现在告诉近藤 , 会伤了他的自尊心 , 导致士气下降 。如果不告诉近藤 , 队员们看到了 , 会分心 , 也会导致士气下降……

这种纠结的心情 , 就好像救人位的心情 。
这个新版狂欢之椅的动画真的很搞笑 , 话说这个安全扣都打开了 , 队友干嘛不自己走下来?我的笑点低 , 看着椅子上的队友对着空气挣扎的动作 , 就忍不住容易笑场泄气破功 。
03救魔术师更加困难
救魔术师的时候 , 救人位都难以确定 , 自己有没有成功救下来 。 而屠夫 , 可以根据翻起的安全扣作判断 , 摸人一次 , 这个安全带就会自动翻起 , 大概一秒翻下来 。 没记错的话 , 救魔术师需要1.7秒左右 。 所以 , 魔术师的特质“真假难辨”有点自欺欺人 。

如果盖子翻起来之后 , 1秒钟都没掉下去 , 那就预判往椅子右边打 , 有大概率能把刚下椅处于隐身状态的魔术师直接救下来 。
不过 , 有这个翻盖提醒 ,能不能救下魔术师都是一个未知数 。
04单刀守魔术师的特殊方法
只要你出刀速度够快 , 守魔术师的时候 , 可以故意站在椅子左边 , 挥刀刚好打不到椅子的那个距离 。
救人位无论怎么秀走位 , 只要作出摸人动作 , 身体一定会瞬间出现在椅子左侧 。 同时 , 安全扣的盖子会翻起来 。

所以 , 就站在这个极限距离 , 看到安全扣翻就立刻出刀 , 很大概率能震慑 。 最坏也只是空刀 , 不会出现弹椅刀 。而出刀前摇快的监管者 , 就算一直挥空刀 , 救人位都很难救下魔术师 。
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