伤害|DNF:职业对比辟邪玉的伤害提升


对于辅助职业来说 , 对应的辟邪玉大致可以分为以下几类:
常规BUFF力智增加固定数值/百分比数值、常规BUFF三攻增加固定数值/百分比数值、一次觉醒力智增加固定数值/百分比、技能等级增加 。
而对应辅助的辟邪玉除了技能等级是在15阶及以上的司南才会出产 , 其它辟邪玉从中阶司南其实就已经可以开始出产了 。
而最大的问题 , 其实也是关于力智还是三攻、固定数值还是百分比数值、BUFF增加还是等级增加的讨论 。
一.常规BUFF力智增加固定数值/百分比数值
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常规BUFF的力智增加量的固定数值最高为25 , 而百分比数值最高为5% 。
按正常情况来看 , 一个奶的力智增加BUFF量按现在大众标准来看 , 至少也有1000;
而按照百分比1000*2.5%=25的角度来看 , 只要是2.5%以上的百分比常规BUFF都强于固定满数值 。
因此若是选择常规性BUFF力智增加辟邪玉的话 , 应当优先选择百分比增加数值 。
二.常规BUFF三攻增加固定数值/百分比数值

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常规BUFF的三攻增加量的固定数值最高为5 , 而百分比数值最高为5% 。

同样;一个奶的三攻增加BUFF量按现在大众标准来看 , 至少也有110;
而按照百分比110*5%=5.5的角度来看 , 三攻提升的辟邪玉固定数值与百分比数值相差并不远;
但是如果是装备比较好的奶 , 仍然应当优先选择百分比三攻增加的辟邪玉
而在当前进图力智增加提升相对来说稀释较为严重的情况下 , 三攻增加的属性毋庸置疑在实际层面来看提升更大;
然而 , 当前衡量辅助职业的强力与否的标准就是力智总和 , 因此孰好孰坏 , 综合还是需要勇士们自行考虑选择 。
三.一次觉醒力智增加固定数值/百分比
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一次觉醒的力智增加量的固定数值最高为100 , 而百分比数值最高为5% 。
比起上面常规BUFF来说 , 这里一次觉醒增加的固定数值显得非常非常高;
实际也确实如此 , 一般正常奶的一次觉醒力智仅有1500左右 , 比较厉害的奶也只有1800左右的一觉力智;
而2000的一觉力智 , 从各种层面来看几乎是不可能能正常达到的数值(增幅无效) 。

因此 , 可以得出结论 , 基本80以上的一觉固定数值增加的辟邪玉就已经稳步超越5.0%百分比增加的辟邪玉了
值得一提的是 , 一觉力智固定数值增加的辟邪玉相比常规力智来说性价比更高 , 因此从总体提升来看应当放在第一选择 。
四.技能等级增加 。
对于辅助职业来说 , 技能等级增加的辟邪玉比较有用的仅有30级技能(常规BUFF)以及一次觉醒 。
然而 , 从各方面的提升来看 , 等级增加的辟邪玉提升远不及BUFF直接的提升 , 且价格偏高;
因此一般情况下辅助职业也不会考虑等级增加的辟邪玉 。
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比起输出职业 , 辅助职业的辟邪玉的提升率可谓更为直观地反映出来 , 更方便我们进行选择 。
【伤害|DNF:职业对比辟邪玉的伤害提升】


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