游戏画面|《对马岛之鬼》2018年展会画面对比2020游戏画面


IGN发布了一段视频 , 对比了2018年《对马岛之鬼》在E3展会上公布的画面与如今正式发售前1.04版本的实际运行画面 。
可以看到 , 画面差距还是有一些的 , 最明显的是环境光照效果 , 基本上是两种观感 。 但这也跟本身太阳高度有关 , 属于设计上的改动 。 但必须注意到 , E3展示画面里的地面积水有很逼真的倒影 , 但实际运行画面里则是看不到的 。
所以可以大致判断 , 制作组为了保证运行流畅度 , 对游戏内容进行了许多优化 , 减少了场景里的复杂光源和反射面 , 严格来讲 , 也算是一种缩水 。
【游戏画面|《对马岛之鬼》2018年展会画面对比2020游戏画面】
游戏画面|《对马岛之鬼》2018年展会画面对比2020游戏画面
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