魔兽世界|魔兽世界怀旧服攻略:猫德技能、属性、配装、杂谈详解( 二 )


优先级:a〉b〉c〉d〉e〉f〉g〉h
暴击惩罚:目标等级每比玩家高1级 , 玩家对目标的暴击几率额外降低1% , 且次惩罚无法通过武器技能提升而降低
光环暴击惩罚:同等级高于自身3级的目标作战时 , 会有1.8%的光环暴击率损失(天赋、药剂、buff等)
骷髅怪背后输出(63级怪)肉搏的圆桌分配概率:假设未命中=a , 躲闪=6.5% , 暴击=b+4.8%
第一次ROLL点结束:圆桌分配剩余概率=1-a-6.5%=93.5%-a 。
第二次ROLL点结束:实际暴击率=b*(93.5%-a)
关于boss护甲: 根据之前查看NGA先关帖子怀旧服普通BOSS护甲为4691 , 之前在抖音看过一个视频 , 为了降低难度 , 缩小护甲值到3700左右 。
降低护甲可以通过以下几点完成:1.鲁莽诅咒 640 。2.精灵之火 505 3.破甲 2550. 4.虫群卫士 。5.歼灭者(蓝色武器)600 。
三、配装
用数据说话 , 我自己做了个模拟器基础模型参看shedo , 一些数据参考和不对的地方都去掉修改了 。模拟器除了饰品分析 , 龙息 , 其他所有属性在考虑范围内 。另外有一个循环270s的实际跑dps的数据列表 。
经过测试命中未达标 。1命中>1暴击>1敏捷>1力量 。
1、图上反映不同的装备和世界buff , 放大的等效AP属性 。AP属性越高 。收益越大 。可以根据配装实时变化 。
2.根据测试 , 8敏捷和1攻速的收益 。在常规装备下 。8敏捷>1攻速 。
3 。根据此条件猫德装备获取 同属性下优先敏捷其次力量 。附魔属性 。优先敏捷 , 无敏捷附魔附魔力量 。这个属性随装备搭配和世界buff , 药水药剂的情况下是变动的 。
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四、杂谈
1.关于猫德的惩戒器是60级版本毕业武器 。属于伤害输出收益最大化的装备 , 惩戒器>橙杖 。做好刷惩戒器的准备 。
2.关于命中 , 个人建议还是8-9命中优先 , 这样会增加输出循环的有效性 。减少造成不必要的麻烦 。背后是有固定躲闪的也会有浪费GCD的情况 。
3.关于2秒回能 , NGA有dz发过测试帖 。回能是从1900-2100回能的 。具体的回能概率是否是19能量25% 。20能量50% 21能量25%, 这个有待各位测试 。
4.关于不带狼头的猫德 。如果说不带狼头不带猫德 。有效回能会较低很多 。dps自然而然下降 。不是一个合格的dps猫德 。
5.关于平砍重置问题 。在变身过程中容易出现卡人形态的情况 。如果以人形态砍出平砍 。会重置肉搏普攻 。这个时间 , 具体不清楚 , 可能是武器的时间有关 。这样会降低肉搏平砍次数 。但是如果此次人形态肉搏平砍暴击 , 收益是大于猎豹形态平砍 。
6.关于输出循环 , 一种是5星凶猛撕咬 , 一种是四星无需等待的凶猛撕咬 。这个模型正在制作测试过程中 。
7.关于不卡人形态的变身宏或者一键手动宏
GetSpellCooldown()IsUsableSpell()CancelPlayerBuff() , 附带翻页宏 。自己的思路是通过判断GCD结束 。翻页到下一页在按下一页的按键 。通过下一页的某个指令 , 完成后翻回本页 。因为不太懂 , 有大神的话可以学习一下 。
关于装备属性在附录中自行查看 。不要在纠结 。或者在模拟器中跑一下dps 。这个casillas评分是我自己评的 , 会随着装备搭配和buff选择自动变换为等效的属性

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项链
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