魔兽世界|魔兽世界怀旧服攻略:猫德技能、属性、配装、杂谈详解
作者:NGA-卡西利亚斯圣
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一、技能描述
60无装备猫形态基础属性:LM力量62敏捷65 部落力量70敏捷55.
纯猫德天赋:
肉搏技能描述:
A=1秒肉搏伤害=平均武器伤害=(60*1.05)+(面板AP值/14)*1.1。(其中60*1.05是猫德的无装备面板的武器伤害基础值 。1.1是武器平衡天赋增加的10%伤害)
如果装备或者buff有急速装提升时:
1秒肉搏伤害= A *增加急速1*增加急速2*增加急速2 (例如手动惩戒器提高攻速为时为50%.头腿附魔提高1%那么公式=A*1.5*1.01*1.01相当于在使用惩戒器头腿附魔急速的情况下肉搏伤害提高到1.5302倍)
撕碎技能描述:
撕碎平均伤害=A*2.25+180*1.1 (其中2.25和180为撕碎技能描述 。1.1是武器平衡天赋增加的10%伤害)
凶猛撕咬技能描述:
(4级)5星凶猛撕咬平均伤害=((0.15*面板AP值+715+2.5*(释放技能能时当前能量-35))*1.15 (其中0.15为基础系数 , 715为凶猛撕咬平均伤害(685+735)/2,1.15为野性天赋中野性侵略天赋的5点天赋)-P4
(5级)5星凶猛撕咬平均伤害=((0.15*面板AP值+817+2.7*(释放技能能时当前能量-35))*1.15 (其中0.15为基础系数 , 817为凶猛撕咬平均伤害(787+847)/2,1.15为野性天赋中野性侵略天赋的5点天赋)-P5
猛虎之怒技能描述:
猛虎之怒提升武器伤害 , 提升后的平均武器伤害=原有平均武器伤害值+40*1.1 (其中1.1是武器平衡天赋增加的10%伤害)
割裂:由于buff位原因此处暂时不做考虑 。前中期装备暴击过低时 。如果每次割裂能完成完整流血伤害 , 则收益 割裂>凶猛撕咬 。另外短时间战斗(5分钟内均可视为短时间战斗) , 暴击的触发区间比较大 。有一定的变化性 。(做过2次奈法测试 , 以及在群里查看几位带buff猫德的wcl数据 。
提供一种输出思路:1割裂不会被顶.2保持割裂打凶猛撕咬 。通过平衡的收益拉高终结技平均伤害 。这种情况在装备属性比较低的情况下大家可以去测试一下 , 如果带buff打wcl榜 , 不建议使用 。)
二、属性
人物属性:经常看到NGA的各位朋友 , 因为配装属性问题去做各种讨论 。这里先列出基础属性 。
1力量=2AP,1敏捷=1AP+0.05暴击。天赋增强后(野性之心5点 。力量增加20%)1力量=2AP*1.2=2.4AP
Boss属性:
猫德肉搏圆桌理论圆桌一次roll点(白字):
a未命中 (和人物装备+天赋命中率有关)
b躲闪 (63级boss为6.5%)目前按照6.5计算)
c招架 (背后攻击没有)
d格挡 (背后攻击没有)
e偏斜 (63级boss偏斜几率为恒定40% , 表现为70%的普通命中伤害)
f 暴击 (和人物装备+天赋暴击率有关 , 表现为200%普通命中)
//g碾压 (只出现于怪打人 , 表现为150%普通命中)
h普通命中
优先级:a〉b〉c〉d〉e〉f〉g〉h
暴击惩罚:目标等级每比玩家高1级 , 玩家对目标的暴击几率额外降低1% , 且次惩罚无法通过武器技能提升而降低
光环暴击惩罚:同等级高于自身3级的目标作战时 , 会有1.8%的光环暴击率损失(天赋、药剂、buff等)
猫德的暴击阈值(有暴击惩罚):1-6.5%-40%+3%+1.8%=58.3%(个人坚持第一种 , 目前个人wcl boss数据总和低2-3暴击面板暴击)
猫德的暴击阈值(无暴击惩罚光环):1-6.5%-40%=53.5%
猫德肉搏圆桌理论圆桌两次roll点(黄字):
a未命中 (和人物装备+天赋命中率有关)
b躲闪 (63级boss为6.5%)目前按照6.5计算)
c招架 (背后攻击没有)
d格挡 (背后攻击没有)
f 暴击 (和人物装备+天赋暴击率有关 , 表现为200%普通命中)
//g碾压 (只出现于怪打人 , 表现为150%普通命中)
h普通命中
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