青年|10.14多英雄加强,能否重登赛场?玩劫主播能否证明自己


文:夕风
图:网络
前言7月9日 , 国服更新了10.14版本 , 今天比赛服也会跟进更新 。 就10.13的环境而言 , 除了adc的选择无论在比赛和排位中都相当局限以外 , 其余各个位置都体现了英雄选择的多样性 。 另外 , 在职业赛场上打野位置的选择也有些无趣:只有个别几个英雄强度高 , 其他所有打野几乎不在选手们的考虑范围内 。 因此 , 最近几次更新也都着眼于丰富下路和野区的英雄选择 , 并依次削弱职业比赛里占据统治地位的几个英雄 。 10.13让厄斐琉斯 , 辛德拉和奥恩的统治地位有所下降;10.14则轮到野区的巨魔狗熊和下路的ez韦鲁斯 。
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野区我们先从调整最多的野区说起 。 10.14针对巨魔和狗熊的削弱对比赛影响较大 , 对rank影响一般;而对螳螂和死歌的加强则倒转过来 , 对比赛没啥影响 , 却极大地提高了rank中螳螂和死歌的出场率 。
1. 巨魔
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LPL非常偏爱巨魔 。 它刷野快且无伤 , 前期战斗力极强 , 在早期小龙和先锋团中的影响力巨大 , 到后期也有着丰富的功能性和扎实的坦度 。 巨魔在LPL的BP率位居第一档 , 且与BP率同样顶尖的盲僧和男枪不同 , 巨魔可以说是百搭的 , 他可以融入任何阵容 , 几乎不存在违和感 。 简而言之 , 在比赛里他太全面了 。
因此 , 这场更新削弱了巨魔W的攻速提升 , 降低他前期的刷野速度 , 从而让他在前期没有那么大的话语权 。 相信10.14在比赛服实装后 , 偏好前期打架的队伍们无脑一选巨魔的做法会减少很多 。
2. 狗熊
新版狗熊的强度在上路和野区都是顶尖级别的 , 作为打野 , 他和巨魔的定位类似 。 可能相比之下前期战斗力稍弱 , 但中后期狗熊的大招在团战中是很容易发挥出效果的 。 作为一个团战型坦克英雄 , 狗熊太全面了 , 前期有不俗的单挑能力 , 甚至刷野还快且无伤 , 这让阿木木、猪妹、扎克这些英雄情何以堪?因此 , 削弱W对野怪的回复效果是很合理的削弱 , 总算让狗熊有正常英雄该有的一些不足了 。
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3. 死歌
比起比赛 , rank里的玩家显然更喜欢话语权更大、地位更高的野区里的C位英雄 。 尽管在职业选手眼里巨魔和狗熊如此强大 , 但rank中他们并不那么吃香 。 需要发育、中后期伤害能力强的英雄 , 不管强度如何 , 始终都有玩家喜爱 。 死歌就是这样一个英雄——但10.14他得到了巨大的加强 , "强度低"已经不再是他的属性了 。
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这个加强是全方位的 。 Q技能稍微削弱了一点点死歌在前期的刷野速度 , 但作为著名刷子英雄 , 这点削弱不太要紧 , 且有基础生命值的提升作为补偿 。 事实上 , 对野怪伤害的15%伤害降低换来起基础伤害和法强加成的提高是完全值得的 , 毕竟死歌的短板是前期的战斗力 。
加强后 , 死歌一跃成为T1打野 , 在中单位上也占有了一席之地 。 在胜率稳步提升的同时 , 死歌迎来了出场率的飙升 。 小伙伴们可以去找攻略熟悉一下死歌前期刷野的小技巧 , 上手后一定可以成为10.14的上分利器 。
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4. 螳螂
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螳螂Q技能对孤立无援的目标伤害提升了不少 。 但这个加强幅度并不大 , 没有让螳螂像死歌那样一跃成为强度最高的选择 , 只是让他挤进了主流打野的行列 。 但不管怎么说螳螂还是有突出特点的 , 在喜爱他的专精玩家手中 , 螳螂会成为一个充满威慑力的存在 。


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