角色扮演|解放双手,告别复杂操作,《元素梦境》带来全新RPG体验
在魔兽争霸官方对战平台上 , 我尝试过很多的RPG地图 , 其中以塔防和生存类的居多 。 部分RPG地图也比较考验我们的操作 , 有时候你既需要考虑建筑搭建时候的位置 , 也需要考虑经济和科技的合理运用 。 不过最近新出了一张RPG , 它的玩法可以说是简单到不行 , 没有复杂的建造系统 , 也不用担心经济和科技的问题 。
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说到这 , 可能已经有小伙伴猜到了 , 没错它就是《元素梦境》 。 这张RPG出自“法师”之手 , 如果你是个RPG的爱好者 , 我相信你对这个名字绝对不会陌生 。 “法师”在魔兽中算得上是制图的大神了 , 他的代表作《龙于阴影》至今还有很多的玩家在游玩 , 而他也参与了近期大热的《英灵传说》的制作 。
作为一个RPG的爱好者 , 这几张图都是我非常熟悉的 , 所以当《元素梦境》一推出 , 我就迫不及待地试玩了几局 。
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《元素梦境》的玩法和大部分RPG不同 , 在元素的世界中 , 我们不需要搭建防御塔 , 主城这类的建筑 , 因为我们控制的英雄就是一个移动堡垒 。 没有固定的位置 , 也不需要漫长的发育 , 准备阶段结束后就是战斗 , 而且准备阶段是可以跳过的 , 所以它的节奏非常快 。
元素是我们输出高低的关键 , 不同的元素搭配会有不同的效果 , 如果你第一次玩的话 , 我建议你先把上面的元素组合图记熟 。
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他的攻击方式也很特别 , 在以往的RPG中 , 我们都需要先选中人物再点技能 , 这样释放的技能才能生效 , 不过在《元素梦境》中 , 这一操作完全被取消了 。 它告别了复杂的键鼠搭配 , 整场游戏一只鼠标就足够了 , 而我们要做的就是通过鼠标控制英雄在大量的怪物中生存下来 。 自动攻击的机制 , 不知道拯救了多少的手残党 。
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这张图的另一大特色就是“赛跑”机制 , 在游戏中会有玩家和怪物两个进度 , 当我们的进度满的时候就会召唤出BOSS , 通过击杀BOSS我们就能通关 。 如果怪物的进度先于我们集满 , 那就游戏失败 。
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【角色扮演|解放双手,告别复杂操作,《元素梦境》带来全新RPG体验】目前《元素梦境》在特别推荐榜中就能找到 , 简单的玩法和新奇的画风深受玩家的好评 。 作者“法师”也是不断突破RPG的边界 , 为我们带来了好玩有趣的内容 , 相信你绝对不会对它失望的 。
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