崩坏3|崩坏3:崩三早就背离了动作游戏的初衷,新出的角色越来越无脑!
崩坏3发展到现在早就背离了动作游戏的初衷了 , 要知道崩坏3的起家就是点燃动作之魂 , 而现在沦为了比数值的游戏 , 而且新出的角色越来越无脑 。 我估计很多人还停留在过去的观念 , 初始s一定要比初始a强 , 氪的月魄凭什么不如白夜 , 氪的雷律凭什么和迅雷不相上下?
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心里不服啊 , 但这正是策划想要的 , 初始a出分也可以很高但要操作 , 初始s出分高却很无脑 , 适合技术不好的玩家 , 保级无压力 , 如果初始a凹到爆都不如初始s随便打的分 , 那谁还用初始a啊 , 难道深渊清一色同一个阵容就是策划希望看到的?
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过去有过初始A登顶的时期 , 女王没出前 , 大家心目中最强的还是月轮 , 那时候白夜也就战场强 , 当时深渊就聚怪一波流 , 白夜拿头和月轮这种竞速 , 到女王出来了之后白夜地位就更尴尬了 , 直到老深渊被彻底打穿 , 出了狄拉克 , 女王又被各种针对的情况下白夜才在深渊又有一席之地 。
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当时割草时代印象最深的就是月光了 , 战车一个大 , 月光电磁炮一个转怪就全死光了 , 其实初始御三家中单轮输出来说月光是真的顶 , 特别是割草时代那种彩笔可以拿初始三家打红莲的时候 , 真是月光配战车深渊如割草 。
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印象中 , 唯二算得上登顶的A级应该是雪地和炎八了 , 这两在温度深渊时代中后期先后成全T0 , 但也并没有达到完全统治级别 , 严格来说这游戏唯一一个登顶的角色只有女王 , 其他角色同时期都有抗衡的队伍 , 只有女王真的是你没有就没法跟其他人拼 , 最早的战车雪地QTE , 后来的扩冰勿忘山吹 , 后来的女王一直到现在 , 其实都是数值游戏 。
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【崩坏3|崩坏3:崩三早就背离了动作游戏的初衷,新出的角色越来越无脑!】就算更早的战车和鬼铠异能队和强无敌 , 那也是因为数值更高 , 不过那时候差距不明显 , 绯红还有人研究诛仙剑阵 , 再看看现在崩三的环境就是纯粹的走流程了 , 其实让我感触最深的是主线的绯红打空律 , 那个时候我是真认识到动作游戏背景色已经彻底消失了 , 只剩下了明目张胆的数值游戏 , 你们觉得呢?
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