青年|曾以硬核闻名的《EVE》 如今已是新人舰长茁壮成长的太空港湾( 二 )
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【青年|曾以硬核闻名的《EVE》 如今已是新人舰长茁壮成长的太空港湾】教程的设计十分的完整
在改版新手教程之后 , 开发商CCP又在去年的版本中加入一个类似于玩法指引的“星际代理处”设计 , 将《EVE》中种类众多的PVE玩法基本都囊括了进去:资源采集从挖矿到行星生产一应俱全;代理人任务包含了职业代理人、剧情、故事线等等 , 任务党能做的事应有尽有;探索和遭遇战的分类将多种PVE玩法的大致信息一目了然的呈现给玩家;新版本三神裔入侵的活动自然也不会拉下 。
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星际代理处整合了大部分玩法
可以说“星际代理处”的设计是新手教程的深度延申 , 在新手教程教会玩家游戏的基本操作后 , 由“星际代理处”来负责告诉玩家游戏的具体玩法和方向 。 在以前的版本里如果新人想要了解游戏的玩法 , 基本只能够依赖老玩家的攻略或者指导 , 有些找不到门路的新人就很容易因为失去指引而弃坑 。 所以作为一款玩法基本自由沙盒化的游戏来说 , “星际代理处”能够很好的降低游戏的门槛 。
当然作为一款本质上的MMORPG游戏 , 《EVE》里最重要的因素肯定还是人 , 游戏的门槛和上手难度很多时候取决于玩家的想法和理念 。 在许多新手玩家看来 , 《EVE》之所以“硬核”、“劝退新人” , 很重要的原因是残酷的游戏机制以及宇宙中人心叵测 。 不少新人都经历过在懵懂之中被别的玩家恶意针对 , 轻者损失舰船、重则倾家荡产 , 受不了打击的新人会在骂骂咧咧中愤怒的删除游戏 。 但实际上 , 《EVE》独特的魅力就在于它反应的是一个真实的人类虚拟社会、反应的是玩家最真实的情感 。
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而且从整体玩家的行为上来看 , 《EVE》其实可以算是老玩家对待新人态度最好、贡献最多的游戏之一 。 毕竟首先《EVE》是一个极度依赖群体合作性的游戏 , 无论是生产、制作、贸易、战斗等各种内容 , 单打独斗的作用十分有限 , 抱团合作才是《EVE》最好的生存之道 。 所以新鲜血液的输入对于游戏有着极其重要的作用 , 直接关系到整个《EVE》的活跃力和生命力 。
在这种情况下 , 每个《EVE》的玩家群体都很十分明白善待新人的重要性 , 每个想要寻求长期发展的军团势力都会把“招新”作为团队建设中的重点来展开 。 安排专门的招新人员、在各个《EVE》相关的社区广发招新贴、制定详细的新人福利制度这些自不必多说 , 每天组织新人活动、军团高层自掏腰包给新人补损、不间断的安排教导员在线指导也已经是基本操作 。
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玩家自行组建的新手帮助频道一直是《EVE》的特色
自从今年网易接手《EVE》在4月底开服之后 , 游戏内各个势力的招新花招就更是层出不穷 , 不但把以前的招新方式更加强化、各个势力之间攀比“招新福利” , 还通过各种短视频、直播不断地给新人普及游戏的机制和信息 。 一来紧跟如今年轻人的娱乐游戏习惯 , 二来也能通过新的媒介方式传递给新人更多的有效信息 , 可以说是将新人棒在手心上培养 。
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各大军团势力的招新广告无处不在
由于《EVE》自由的玩法 , 并不能保证每个新人玩家不会遇到“意外”和“恶意” 。 有些新人会在不知情的情况下被同样不知情的老玩家击毙 , 新人会抱怨怎么老玩家残酷和恶意 , 但其实老玩家往往只是在执行反侦察任务 , 一时间无法判断眼前的玩家究竟是真正的新人还是敌对势力派来的细作 。 而且绝大部分老玩家都会在不小心误伤新人后给予足够的赔偿与歉意 , 因为每个《EVE》的老玩家都深知新手期的艰难以及新鲜血液对游戏的重要性 。
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