网络游戏|双子BOSS初登场,盘点《魔兽世界》经典双BOSS战斗

安其拉神殿的双子皇帝作为《魔兽世界》游戏历史上第一次登场的双BOSS作战 , 是当年暴雪设计师们的大胆尝试 , 更是成功的范例 , 此后的若干版本中都有类似模式 , 往往伴随着经典打法 , 惊人的机制而得到传承 。技能之间互为补充 , 共血量同死生 。给RL带来更大的施展空间和方向 , 也让玩家们对于战术的运用走向了全面开花 , 很多版本之子更是靠着临场的反应和千分之一秒的灵光乍现做到了屠榜而为人津津乐道 。
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双子皇帝作为TAQ时代三大守关BOSS之一 , 是绝大多数团队的炼金石或遮羞布 , 即便到了NAXX也有很多团队仅能打过双子皇帝 , 但即便如此也已经摸到了及格线 , 更多的则是在双子皇帝之前就被揍得落花流水 。作为双BOSS作战开端 , 作为安其拉副本难度分水岭 , 双子皇帝 , 至少是当年的难度让此后所有的双BOSS作战都无法企及 , 与此同时也是此时出现了法坦的玩法 。
法坦之所以会登场舞台 , 原因是双子皇帝一个魔免一个物免 , 距离过近还会加血 , 每过一段时间就会传送 , 关键来了 , 传送后两位皇帝都会优先攻击最近目标 , 且仇恨值奇高无比 , 坦克都拉不回来 , 这也是为什么如果非坦克职业吃到第一刀基本等于GG的原因 。也因此双子皇帝成了很多团队实在无法抹去的阴影 。
好消息是此后关于双子皇帝的打法被开发了七七八八 , 如何用双战坦抗双子也成了很多团队的必修课 , 这也呼应了之前咱们说的"RL思路清晰 , MT头脑冷静 , 事半功倍" 。
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太阳井:艾瑞达双子
此后比较著名的应该是太阳井艾瑞达双子的战斗 , 和双子皇帝一样 , 同样有法坦SS抗火女 , 大团集火暗女的战术 。但相对于此前 , 艾瑞达双子开创了一个互相抵消debuff的玩法 , 暗女打给MT的降低承受治疗debuff可以用火女的烈焰伤痕抵消 , 反过来亦然 。放在当下的正式服可能已经司空见惯 , 向艾萨拉狗男女的这种一定程度上继承了艾瑞达双子的设定罢了 , 但在当时确实也让人眼前一亮 , MT之间的轮转互相配合 , 也远超此前纯粹的抗伤害定位 。
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暮光堡垒:暮光双龙
这俩家伙的机制其实并不复杂 , 虽然共血量但战斗流程被拆成了P1/P2 , 两条龙分别迎战玩家 , 主要的技能倒是从MT端向团队转移 , 一边要规律正面的范围AOE , 一边还要不停的相对分散、相对集中 , 适当的安排link应对全屏伤害 。
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雷电王座:蘑菇双后
其实这俩和艾瑞达双子有异曲同工之妙 , 一红一暗一个主输出一个主辅助 , 同样需要先集火火女再击杀暗 , 而P2阶段用暗女的陨石消火女施加给MT的debuff这种统统都有 , 唯一比较有意思的是开创性结合了当时版本的四天神加入到技能循环中 , 需要特派一位"灵魂画手"去负责画图工作 , 开荒那会弄不明白 , 弄明白之后又不怎么需要了 , 成了画虎成虎画猫成猫 。
而之后的版本像围攻奥格的黑萨满狗男女啊 , 风暴双子以及艾萨拉狗男女等 , 都或多或少的有之前双子BOSS战积累的经验 , 机制或多或少有先前的影子 , 而玩家们也越来越熟悉 , 甚至第一次打时有了"打左不打右 , 杀男不杀女"的房间秘诀 , 这就不一一赘述了 。倒是说句题外话 , 正式服最近几个版本双子不是必有 , 反倒是"断桥"类BOSS那是回回都见 , 希望设计师们脑洞再大点哟 。


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