魔兽世界|魔兽世界怀旧服攻略:奥特兰克山谷专家级教程( 四 )
理论上四队多人马 , 不管什么职业冲雷矛完全没有问题 。但是这些人马中 , 应该留有肉盾和治疗 , 否则很难继续冲下急救 , 或者冲下急救后很难开打雷矛将军 。
如果想贪心自己家的塔——守住有荣誉 , 那就让强力dz回去拿吧 。
五、指挥方法:
指挥是作战的一门艺术 。
指挥的主要思想:
1、一致性:
就是一个战场只能有一个总指挥 , 下达总体攻防命令 。譬如说:只能有一个人命令12345队冲雷矛墓地 , 6队杀女人 , 7队搞by,8队搞石炉 。而其他人不能下类似的命令 。如果有两个人下不同的总体攻防命令 , 让其他玩家到底听谁的呢?所以为了达到一致性的目的 , 想要指挥的人 , 进战场后主动索要战场领袖 。其他人要做有素质的士兵 , 不要乱发号施令 。要服从命令 , 不要各行其是 。如果有意见请私下m指挥 , 如果在战场频道里吵架 , 影响大家的士气 , 污染视听 。
另外 , 其他人只能下达部分区域战斗命令 。譬如:如果6队杀女人遇到阻碍 , 可以下达这样的命令:“8队的过来帮忙杀女人” , 但不可以下其他影响总体的命令 。
2、明确性:
就是一个命令要足够明确 , 让特定的一些人知道要去做特定的一些事情 。譬如说:总指挥命令“12345队冲雷矛墓地 , 6队杀女人 , 7队搞by,8队搞石炉 。” , 这样大家看自己队伍以后都知道要去做什么事情 。反之 , 如果命令是“大家一起冲雷矛 , 去几个人烧塔杀女人 。” , 试问 , 有谁知道自己是应该杀女人还是烧塔还是冲雷矛呢?
3、可执行性:
就是一个命令要切合实际 。这一点比较难掌握 。譬如在部分拉锯战中 , 有人下命令:“直接冲雷矛 , 遇到联盟不要管 。”但是 , 看地图却只见大部分兄弟在冰翼碉堡附近 。实际上 , 联盟已经在那个隘口形成阻碍态势 , 零零散散冲雷矛 , 必定被杀回墓地 。如果不改变策略 , 这种情况将一直持续 , 进攻时间就被浪费了 。还有一些闪电战中 , 刚刚开了雷矛和雷矛急救 , 有人下命令 , 开始拉将军 。其实这是很危险的 , 尤其是野团 , 大家都不够专业 , 很容易在拉将军的过程中大量死伤 , 这时候死一个人 , 就前线就少一个人(野团战场里的治疗基本不懂得救人) 。如果联盟的防守势力反攻 , 那么 , 大家都重新冲雷矛墓地吧~ 。总之 , 不是你怎么想 , 整个团队就能怎么做 。别把地图上另外39个人 , 看成是war3里的兵 , 想要匡一群队朝一个点a过去 , 那不叫网络游戏 。
4、文明性:
这是游戏的需要 。就是下达命令的时候要注意文明和素质 , 说话要注意口气 。毕竟指挥不是现实中的高级将领 。文明的命令更容易让其他玩家接受 , 和谐的气氛更容易促使大家相互合作 。不要出现责备 , 侮辱 , 毁谤的话语 , 不要引起其他人的不满情绪 , 不要跟唧唧歪歪的人一般见识 , 不要跟乱指挥的人讲太多道理 。有人出现失误 , 不要批评责骂 , 而要先下达补救命令 , 然后私下m人 。
指挥的任务:
1、战前准备:根据需要调整队伍 , 刷宏让有buff的职业给其他人上buff , 让法师开门送挂机的人回家 。调整好队伍以后 , 先让所有人看清自己的队伍 , 然后下达本次作战的首发进攻计划 。
2、战时指挥:指挥最好是找个闲职做做 , 不要做重活~因为个人的任务太复杂就没有心思顾及全局的形势 。注意主要看一下几点:
墓地形势:该开的有没有开 , 自己不能丢的有没有丢 , 重要的墓地有没有人防守 , 正在攻击的墓地有多少人在攻击有多少敌人在防守 。
哨塔形势:该开的有没有开 , 开了的有没有人防守 , 哪些塔周围敌人较多需要增援 , 需要增援的塔附近有没有人员 。
人员形势:哪些地方有自己人 , 他们都在干什么;哪些地方有敌人 , 他们的进攻和防守如何 。
战线形势:自己在攻击什么 , 自己在防御什么;敌人在攻击什么 , 敌人在防御什么;我方进攻节奏是不是正常 , 敌方进攻节奏如何;敌方进攻人员死后在何地复活;敌方防守人员死后在何地复活;我方进攻人员死后在何地复活;我方防守人员死后在何地复活 。
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