电竞|当年那么多的MOBA手游去哪了?天美因为良心称霸MOBA手游市场


当年那么多的MOBA手游去哪了?为什么只留下了《王者荣耀》独自闪耀?
今天我带大家来看看中国手游史上最强的翻盘之战 , 这段对手戏的两个主角属于同一家公司 , 就是大名鼎鼎的腾讯 , 其中一个是如今已经称霸手游界、鹤立鸡群的《王者荣耀》 , 另一个是去年关服停运、无人提起的《全民超神》 , 这两款同样出自腾讯的游戏 , 命运和地位历经四年实现了翻转 , 实在令人感慨 。
曾经光子开发的《全民超神》收入碾压《王者荣耀》十五倍有多 , 后来却连王者荣耀的零头都够不到 , 这两款游戏的内战 , 彻底改变了中国手游市场的格局 。
电竞|当年那么多的MOBA手游去哪了?天美因为良心称霸MOBA手游市场
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本期文章我们就来聊聊全民超神和王者荣耀曾经的MOBA大战 , 现在提起开发王者荣耀的天美大家都觉得是一家独大 , 但很多玩家不知道的是 , 其实光子曾经是腾讯內部MOBA领域最强的一员大将 。
天美工作室老大姚晓光有许多传奇故事 , 但本期文章的主角是光子的老大陈宇 , 他07年的时候代表腾讯去拳头考察 , 一眼看中当时还处于早期开发阶段的LOL , 认为大有发展前景 , 于是游说上级促成了腾讯后来代理LoL , 并且有意收购拳头 。

陈字也因为慧眼发现LOL而在腾讯内部名声四起 , 但是早年腾讯对海外代理的产品都是不太放心 , 会提前做两手准备 , 所以在当年LOL最火的时候 , 腾讯一口气签了超神英雄、神之浩劫等竞品游戏 , 还想在内部自研 MOBA 。
当时担起研发MOBA重任的是光子七年前开发的一个叫众神争霸的游戏 , 因为光子在端游时代也有过做MOBA的经验 , 所以这款主打10v10的MOBA竞争力很强 , 不但想分流LOL的玩家 , 还想打击当时挺火的以10V10作为卖点的梦三国 。
这款产品当时在腾讯內部也非常受重视 , 连马化腾都亲自看过这个项目 , 后来拳头都感觉这款游戏在抢了自己的风头 。
当时拳头曾经向腾讯表示过众神争霸能不能不要抢LOL的用户?虽然当时已经开发得很好了 , 但是为了继续跟拳头的合作 , 腾讯还是选择停掉了众神争霸的开发 , 但对于光子在这款游戏上展现出来的研发能力 , 腾讯内部是给了比较高的评价的 。
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之后时间来到2014年 , 当时国内手游正处于飞速发展时期 , 虽然腾讯端游MOBA的江山依然不动如山 , 但手游MOBA上却被网易抢了先机 。

网易在当年推出的乱斗四游打响了国内手游MOBA的第一枪 , 这款由网易英雄三国团队开发的手游 , 本身还是网易最擅长的动作RPG类型 , 但融合了MOBA的推塔元素 , 让玩家不由自主地联想到LOL 。
不但在上线后一直位列畅销榜前五 , 还被苹果官方评为2014年的年度精选游戏 , 被网易抢了先手这件事让腾讯非常紧张 , 因为当时腾讯原本在手游领域就落后最大对手网易 。
【电竞|当年那么多的MOBA手游去哪了?天美因为良心称霸MOBA手游市场】如果手机MOBA这块市场也被抢定的话 , 腾讯肯定会寝食难安(要亏死了) , 腾讯突然想到要找拳头来做LOL手游抗衡 , 但拳头却表示端游发展的这么好我要搞端游呢 , 我拒绝了你自己搞吧 , 面对这种情况陈宇临危受命 , 投入了MOBA手游战场 。
电竞|当年那么多的MOBA手游去哪了?天美因为良心称霸MOBA手游市场
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按照腾讯的惯例不会只让光子一家去研发 , 于是腾讯让名下另一个工作室天美也做一款MOBA手游 , 从两路夹击网易的乱斗西游 , 这两款同时开始研发的游戏就是全民超神和王者荣耀的前身英雄战迹 。
开发全民超神的是光子之前做众神争霸的原班团队 , 而天美开发英雄战迹的团队之前只开发一款借鉴了日本街机的不是很成功的RTS网游 , 名字叫“霸三国” , 所以单从研发水平上天美就被吊起来打 。

那时腾讯内部也更看好光子的全民超神 , 而在具体应该如何阻击乱斗西游上两个团队的思路也不太一样 , 在全民超神和王者荣耀立项的时候 , 行业里对MOBA手游应该怎么做其实还没有个明确的定论 , 当时流行的观点是MOBA手游应该足够简化 , 但要怎么简化、以谁为对象来简化?大家都各执一词 。
天美当时想的是我要做的比乱斗西游更轻度 , 所以他们把乱斗西游主流的两路推塔3V3模式简化为一条兵线 , 而光子想的是我要在保留乱斗西游的RPG部分基础上 , 做一个简化版的LOL出来 , 所以全民超神做了5V5 , 三路兵线的推塔地图 , 连LOL大小龙红蓝buf的设定都学了过来 。
两款游戏不同的思路也带来了截然不同的命运 , 2015年8月18日光子的全民超神和天美的英雄战迹在同一天上线 , 全民超神上线台月下载量就达到1200万 , 而英雄战迹只有145万的下载量 , 差了接近10倍 。
而在收入上 , 全民超神不但碾压自由之战、乱斗西游 , 更是英雄战迹的十五倍 , 之所以能有如此太差距的原因就在 , 全民超神5V5的模式让手游玩家 , 第一次找到在手机上玩LOL的感觉 , 而且腾讯自家产品也有微信QQ的社交属性基础 , 按当时的发展 , 光子的全民超神成为手游MOBA界扛把子不过是时间问题 。
而天美的英雄战迹只能默默地从MOBA市场分一杯羹 , 默默出着英雄皮肤 , 并没有闹出多大的动静 , 事实却是现在是全民超神回天乏术 , 而王者荣耀如今无可匹敌 。
由于这个故事比较长 , 怕文章太长没人看 , 我分了两期来讲述:是什么造就了这个惊天逆转?下期内容为你带来王者荣耀的翻盘之路 , 带你看看手游MOBA市场的血雨腥风 , 我们下期再见 。


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