手机游戏,动作游戏|手游上还有微操的概念?走位算是一种,网友:还有多少人知道APM( 二 )


不过CSGO当中还有一门核心科技——急停 , 这是整个对局过程中比较难练习的一个走位技巧 。
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此外 , MOBA游戏当中走位的重要性自然是不言而喻 , 特别是LOL当中 , 走位的好坏直接影响整场局势 , 一般应用最为广泛的应该是蛇皮走位 , 这样无固定方向 , 左右移动的走位让对方像是有单体指向性技能的英雄不好预判释放位置 。
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再者像是不规则的走位 , 在英雄有移速加成的情况下 , 可以反向猜测对手的技能大致会扔到什么位置 , 然后在改变自己的走位方向 , 就像盲僧没大之前都知道Q技能厉害 , 但是如果你有移速优势 , 可以贴脸绕圈这样他的Q基本就会落空 。
当然这些只是基本的走位技巧 , 像是UZI拿手的VN回身流 , 更是在职业赛场上实践过的 , 不过这种走位方式的练习难度还是很大的 。
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所以 , 不管是竞技游戏还是动作游戏当中 , 走位这种微操很大程度上决定了生死 , 而玩家之间的技术差异 , 在游戏理解上水平一致时更多的是看玩家微操如何 , 虽然如今很少有人提"APM"这个概念了 , 但是在星际和魔兽的那个年代 , APM可是衡量选手的重要指标之一 。
【手机游戏,动作游戏|手游上还有微操的概念?走位算是一种,网友:还有多少人知道APM】不知道大家在游戏的走位上有过哪些高光的时刻呢?下方评论区留言 , 我们一起讨论 。


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