二次元|CF手游做了一个二次元玩法,结果成了它留存最高的新模式?( 二 )


但自创剧情我们也冒着很大风险 , 比如剧情创作上 , 如何制造爆点 , 让玩家有记忆 , 有讨论 。如此和 CF手游不相关的一个玩法 , 如何让玩家能保持兴趣 , 并且和 CF手游之前的玩法有所结合?短时间内我们无法创造大量的剧情内容 , 在此之下如何提高玩法的重复可玩性?这些都是我们面临的一些问题 。
二次元|CF手游做了一个二次元玩法,结果成了它留存最高的新模式?
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1. 保持“初恋”的味道
新鲜不等于变味儿 , 无论再怎么追求新鲜 , 我们还是要保持“初恋”的味道 。我们依然要考虑近60%强竞技属性用户的玩法诉求 , 让模式基础玩法能够符合这个调性是我们的底线 。这个调性在 CF手游里就是竞技 , 是玩家对于竞技技巧的不断追寻 。
CF手游和市面上其他FPS游戏不同 , 更倾向于严肃的竞技 。而对于一款运营多年的严肃竞技类游戏 , 赛事以及直播的价值呈现非常重要 。高端竞技或者赛事对玩家的渗透越高 , 整个社区的形态就会相对更稳固 , 然后反过来驱动游戏的发展 。而赛事目前在游戏内的露出渠道非常不足 , 赛事、选手和相关KOL的触达都非常有限 。
我们倾向于借用这个模式去宣传我们的KOL , 拉近他们与玩家的距离 , 让更多的玩家去参与进来 , 最终提升我们的玩家凝聚力 。从2019年年初开始 , 我们就与腾讯内部的AI LAB展开合作 , 利用深度学习的方式 , 率先在FPS游戏中进行拟人化AI的探索尝试 , 经过大半年的研发攻坚 , 我们的AI可以利用真实选手的对局数据来学习他们的操作 , 让玩家和“真实”选手挑战 , 这无疑可以极大的提升竞技价值 。
与此同时 , 我们的调研显示 , 玩家对于参加电竞比赛 , 热血挑战 , 打怪升级突破阻碍的故事倾向也非常之高 。
因此 , 挑战职业选手 , 在游戏内打造一条可以让玩家从底层比赛一步一步到问鼎全国的成长之路的玩法核心确立 , “电竞热血”的关键词就此敲定 。
2. 打造新的情感链接 , 创造新鲜感
在“电竞热血”的关键词下 , 我们设定了类似FIFA等体育竞技游戏中常用的联赛模拟制度 , 从网吧赛到全国赛 , 挑战明星选手和队伍 。这听起来十分有趣 , 但在最初体验中 , 我们逐步发现一个问题——AI到了一定智能程度 , 打AI和打真人排位的体验并无太大区别 , 那我为什么不去打可以上分的排位 , 而去挑战AI模式?
“电竞热血”保持了初恋的味道 , 那新鲜感从何而来呢 。
CF手游作为一款重竞技的FPS类手游 , 其核心玩法当然仍以快节奏的PVP模式为主 。PVP更多是“零和”游戏 , 在这种机制下 , 我们是否能给与我们的玩家一个缺口 , 能让其获得一些温情陪伴式的体验 。就像Pokémon系列的游戏一样 , 玩家除了通过宝可梦去参与道馆挑战等竞技向的主玩法以外 , 同时也收获到了萌萌的宝可梦与其养成系统带给他们的被治愈感 。这种游戏的情感反馈不一定能吸引玩家 , 但一定能在潜移默化中留住玩家的心 。
毕竟 , 陪伴才是最长情的告白 。我们更期望能在情感体验和传达上来打造新鲜感 。
于是我们打造了各种丰富的人设 。这个设定除了更符合我们玩家的年龄层次和情感诉求之外 , 更能加速IP打造 。在动漫领域的策划上 , 有个非常有意思的点 , 相较于电影策划 , 动漫策划更注重于人设而非剧情 , 他们更需要从造型和性格上去打造人设 。而对 CF手游来讲 , 角色同样也是玩家可以最先感知到的极其重要的元素 , 我们也希望电竞传奇能发挥自身优势 , 在角色人设的塑造上发力 。
至此 , 电竞热血+拟人人设关键词确定 , 玩家再也不是为了段位而打比赛 , 而是为了各种爱恨情仇 , 你面对的不再是冷冰冰的分数 , 而是虚拟伙伴的温柔鼓励 , 在这段打怪升级的路上不再孤独 。


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