DOTA2|DOTA2蛇皮操作指南——辅助篇


今天跟大家说下刀塔2的辅助一些常规失误 , 希望引以为鉴 , 下面直接切入正题 。 01. 拉野害死大哥
高分的辅助并不好玩 , 除开那种有眉笔之流顶尖核心位选手带躺上去的 , 高分辅助有太多需要注意的地方 , 且容易顾此失彼 , 所以很吃辅助对于局势的判断 。 保大哥的辅助都经历过 , 人一走开大哥就死了 , 最常见的出在大哥占线我们去拉野的时候 。 当酱油不在的时候 , 大哥需要面对2个敌方英雄的进攻 , 被疯狂压制血线不说 , 还容易被撵得一个刀都补不到 , 此时大哥的心里肯定很烦 。 注意到酱油已经远离的或许还会退一下 , 没注意到的走位一不注意人就没了 。 然后反过来喷酱油 , 为什么去拉野了?这种剧本可太常见了 。

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这是酱油问题?从大哥的角度来说 , 一定是的呀 。 为什么线上打得好好的跑去拉野了?为了规避这样的情况 , 必须要做的是在拉野的时候提前跟大哥打招呼 , 语音打字都行 , 一定要跟大哥确认了情况 。 更关键的是 , 酱油是不是应该去拉野?我们都知道 , 拉野有额外经济收益 , 但是拉野同时也会把线压制到我方塔下 , 同时也会给对面创造拉大野的时机(这里说的是拉小野 , 因为假如我们拉大野就不会离开大哥太远 , 也就不会发生前文说的情况了) 。 因此有一种很流行的说法是拉野双拉 。 意思是单拉一波野不如同时拉俩波野 , 两拨野能彻底清理掉我们的线 , 对面人要不在边上那是一点经验都吃不到了 。
这又延伸出一个问题 , 既然双野能完美压制对面经济经验 , 酱油是不是该优先拉野而不是占线?这个就要具体看对线双方的情况了 。 我们先从最根本的思路着手 , 拉野的目的在于补充己方经济经验和消耗对方经济经验 , 但如果线上能保持压制血线并获得击杀呢?这种情况就没必要拉野了 , 譬如我们的大哥是剑圣小鱼人这种爆发力很强 , 而且击杀收益也高(小鱼人有永久敏捷) , 那我们在打得过、并且对面人在线上混的情况下 , 尽量做压制打得对面不敢露头了再去拉野 , 而不应该不管不顾冲着双野就过去了 , 前期帮大哥多点经济很关键 , 这是滚雪球打出无解肥的基础 。 除开上述两个英雄 , 其他大哥只要是线上打得过并且能保持压制 , 那个人建议是优先把人从线上赶跑了再说 , 前期线上的双指标才是重头戏 , 更何况这个版本击杀收益提高了 , 一个人头能赶上四五片野矿了 。

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还一种情况是大劣势也不建议拉野 , 原因在于大劣拉小野会导致对方的兵线直接进塔 , 既然我们是大劣了装备和等级落后一点很正常吧?这时候对面有了兵线抗着防御塔的伤害 , 直接冲过来杀人我们很难处理这种情况 , 至少也要被打一套 。 即便对面不杀人 , 光是两兄弟干扰大哥补塔刀都很难受了 , 这个版本防御塔攻速又快 , 在俩人干扰下一波塔刀全漏都正常 。 再退一步对面不冲塔 , 直接找我们酱油 , 那我们这个野可能就是帮对面拉的了 。 所以说大劣势不太建议拉野 , 除非是 , 兵线在对面塔下 , 这时候拉个野就很舒服了 , 不管单野还是双野 , 只要对面兵线到了我们塔下 , 我们酱油肯定已经解放出来了 , 陪着大哥蹲塔下对面冲的话反打的就是我们了 。
什么时候拉野对于酱油就是一个比较值得探究的小问题 , 当想清楚这个问题之后 , 酱油是不是该去拉野就很好下判断了 。 02. 放养大哥
天梯里经常能碰到放养大哥的情况 , 就像我刚刚打了一把 , 辅助蓝胖对不过对面后直接换路了 , 这不怪辅助 , 而是大哥对线没战斗力导致了酱油线上也玩得非常难受 。 不过有些英雄能放养有些英雄不能放养 , 像狼人这种即便是被放养也有多个选项 , 要么自己打野去 , 混的住就继续在线上混 。 至于放养大哥这个行为可取不可取想必不用探讨了 , 我们在职业比赛上能经常看到放养大哥的行为?一般都是优先保双大哥无解肥 , 或者就是战术调整需要了 , 不然放养大哥这把就难打了 , 所以有时候线上很难打也要考虑是是否要硬着头皮对下去 , 如果大哥是小黑这样的 , 前期刷不动 , 又是小短腿 , 一旦被放养 , 这把估计也快没了 。 03.断眼
眼这个问题真是老生常谈了 , 然而天梯里尤其是低分局里面 , 许多辅助没有养成好的买眼插眼习惯 。 先不说断眼自己难受不难受 , 大哥正处于发育期 , 打钱打得好好的 , 地图一片漆黑 , 心里瞬间问号 , 眼呢?切回去商店界面一看 , 里面躺着2个眼……更过分的是中后期团战过后这商店里居然还能躺着4个假眼 。 这事都干过好吧 。 早年的时候不知道SHIFT的用法 , 也没有把眼拉下来的习惯 。 现在知道了 , 规避断眼的最好办法就是早早用SHIFT+CTRL在商店界面里拉上个四五个假眼+四五个真眼 , 这样就能一劳永逸了 , 操作虽然简单 , 但绝对是实用的 。 只要有假眼出现就第一时间购入 , 反正假眼免费 , 先买过来放在鸡上 , 一会跟装备一起运过来就好了 。

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还一种断眼情况是辅助没空去插 。 这种情况尤其常见于5分钟左右的对线期 。 没空去插的原因是我们玩辅助的时候这段时间还在线上拉野干人忙得生龙活虎 , 当5分钟中路断眼的时候 , 按照以前版本的说法是我们要第一时间去补上的 。 不过由于现在假眼免费嘛 , 大多数中单都会自己买上一个 。 但买的时间就不一定了 , 有些人可能到了6、7分钟才反应过来 , 专业点的5分钟到时补上 。 这里又有问题出现了 。
5分钟插中路对线眼的时候 , 再高层次一点的中单3-4分钟可能已经把真眼插下去了 , 而我们中单5分钟再去插假眼 , 那真是正中下怀 , 一反一个准了 。 所以在中单没有买假眼意识的时候 , 我们需要可以去提醒下中单自己补一个眼 , 特别是低分局 。 而中单买假眼之前 , 我们最好是已经操控小鸡扔一个真眼到中单身上或者地上 , 这样才能比较好的反制排眼的问题 , 中路的真言就是谁先出手谁占便宜 , 简单博弈 。 04.迷路
迷路这个问题说起来就比较复杂了 , 许多酱油中期其实是有自己的想法的 , 比如深入对面野区插眼这种 , 然后眼没插下人送掉了 , 看起来就很像是迷了路 。 单纯就中期插眼的问题来说 , 我个人更倾向于跟团插眼 。 比如在游戏时间到达15分钟之后 。 作为一个4、5号位中期身上是必然应该带着眼和雾的 , 真眼假眼什么的就可以在开雾的时候同时插下 , 也可以在团战开始之前提前在附近点好 , 有高台位置最好就直接点下高台眼 , 这样一个眼位不一定容易排到 , 还能为己方提供当场团战以及之后长久的视野和信息 。

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至于自己插眼这种 , 个人建议是不要过河道 , 一方面 , 从我个人角度来看 , 不管是我在天辉还是夜魇 , 中期点眼优先点河道高台位置 , 路人里面这样的点眼习惯太常规了 , 所以我们如果跨过河道去点眼 , 很可能就是在对面眼皮子底下走过去的 , 这个眼即便是点下去也是给对面送钱 , 还浪费了一个中期宝贵的视野 。 此外一个人过河道去点眼就像我们上面说的迷路 , 风险过大 , 太容易直接送掉了 。 什么情况下可以点眼?明确对面在某些区域没有视野 , 比如我们刚排掉对面的假眼等等 , 一般人不会在同一片区域插两个眼的 , 而且还需要我们获得对方的动向 , 这个就要多关注下小地图了 。 当明确对方没视野对面人又不在的时候 , 那这时候跑两步过去点眼是百分百安全的 , 不至于送掉人头 。
我个人点眼喜欢乱战中点眼 , 比如我玩中单 , 刚拿到假眼 , 这时候对面往往不会第一时间看你身上的装备变化 , 在和对方互相A的时候会在对面高台下点眼 , 对面很难注意到 。 酱油也是同理 , 团战的时候趁着技能CD点假眼很好点的 。
再说一种中期迷路的行为是——划水没节奏 。 中期某些酱油就不知道自己该干什么了 , 思路非常的不明确 。 这个事实上是游戏理解的问题 , 对于此类问题个人觉得单纯看攻略没用 。 就算你今天看了十遍这篇攻略 , 该迷路的还是一样要迷路 。 但是我可以提供一种思路去尝试解决这个问题——多练 。 练肯定是要练的 , 关键是怎么练?建议从核心位的角度去思考酱油该怎么打 。 比如你是一个只玩酱油的选手或者日常酱油玩得很多核心位不怎么玩 , 那我建议在游戏中换个位置去打打 , 不一定说要直接在天梯中玩C什么的 , 单纯在普通场玩玩就可以了 。 目的不是为了让你用核心英雄在天梯中冲分 , 而是学会从一个核心的角度去理解中期的酱油该如何操作 。

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有一种非常常规的思路我举个例子来描述——譬如 , 我们是夜魇的C , 游戏时间到了20多分钟 , 大家都在相互找机会抓人 。 此时已经看到对面小地图上露了好几个人了 , 然后在己方优势路2塔前发育(假设1塔已经被推掉了) , 此时对面只有1-2个人没露头 , 而这两个人恰好具备了击杀我们的能力 , 此时我就非常需要一个酱油来蹲我 , 天梯高分顶分局的好处队友之间的信息交换非常频繁 , 大哥打钱经常都会提前喊:"来个兄弟蹲我 , 来一个人就够了" , 这是核心位玩家已经做出判断的结论 , 他们确定了对面只可能1-2个人来抓而不可能全团冲过来 , 所以酱油获得信息第一时间就可以动身了 , 省去了自己梳理信息下判断的时间 , 这是顶分局核心的自我修养 。 所以很多时候某些低分买号玩家冲进顶分局之后感觉 , 我打得还不错嘛 , 跟我在鱼塘玩也没什么区别 , 一样能赢嘛 。 呵呵 。 多打两把就买号玩家的综合素养下分是必然的事 。 大哥会主动沟通是大哥的个人能力 , 但辅助会主动蹲人同样是辅助该有的修养 , 所以我强调换位练习就是为了辅助能充分理解这样的操作和思路 , 才会从根本上减少中期迷路的行为 。
【DOTA2|DOTA2蛇皮操作指南——辅助篇】今天关于辅助蛇皮操作的部分暂时就说道这里 , 下次有机会给大家说说核心位的一些基本操作 。


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