电池技术|石墨烯单元、虚拟7.1、RGB灯光、199元,雷柏这款耳机更适合游戏


【前言】

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▲一般来说 , 一款耳机带了石墨烯振膜、虚拟7.1声道及RGB灯光元素后 , 价格都不会太低 。 而最近雷柏推出的VH610耳机则打破了这个规则 , 直接把价格压到200元以内 。 VH610一改雷柏之前圆形耳罩的风格 , 换成椭圆型 , 目前有银、粉两款可选 , 价格都是199元 。 下面就简单跟大家分享一下这款游戏耳机 , 看看所谓的石墨烯、虚拟7.1声道音质到底如何 。
【包装】

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▲耳机包装依然采用雷柏的蓝黑主题 , 正面是耳机外观和产品型号标注 。

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▲耳机外面套了泡沫袋 , 防止耳罩漆面被划伤 。 产品没有什么附件 , 就一张产品说明书 。
【外观】

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▲耳机采用一体式结构 , 耳罩、头梁都是固定的 , 所以包装盒才这么厚吧 。

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▲椭圆形耳罩 , 塑料材质 , 官方说是银色漆面 , 笔者赶紧还带点淡淡的土豪金的味道 。 表面细磨砂处理 , 不容易留下手印 。 中间雷柏LOGO和外侧一圈是耳机发光部分 , 可以实现动态RGB灯效 。

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▲耳机耳罩外壳是固定的 , 上下没有倾斜角度可调 , 不过左右可以小角度调节 。 靠上部位有L、R字母标注 , 用来分辨左右 。

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▲耳罩采用皮革材质 , 质地偏软 , 内部是记忆海绵 。

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▲耳机发声单元采用40mm石墨烯复合膜 , 三频比较均衡 。

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▲全指向降噪麦克风 , 可自由调节角度 , 只是不可拆卸 。

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▲飞翼式头梁设计 , 是VH610最大特点之一 。 自由调节角度 , 以适应不同头型 , 佩戴感受类似双层头梁 。

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▲一体式线控 , 设计了麦克风开关、灯光开关 , 以及侧面音量调节旋钮 , 功能比较简单 , 如果增加一个音效模式切换开关就更好了 。

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▲耳机线材是不可拆卸的 , 黑色橡胶材质 , 线径比较粗 , 柔软度适中 , 如果再配一个魔术扎带就好了 。
【灯光】

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▲耳机在左右耳罩上设计了灯光 , 灯光色彩、灯效只有一种 。

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▲耳罩上圈灯设计的比较细 , 跟LOGO灯同步RGB幻彩变幻 。

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▲我觉得雷柏后期应该再将灯效丰富一下 , 内置一些色彩和灯效 , 让玩家自己去选择就更好了 。
【佩戴】

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▲耳机重量约309g左右 , 分量不算轻 , 那到底会不会压头呢?马上给大家试戴一下 。

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▲椭圆形耳罩 , 尺寸偏大 , 长直径约110mm , 短直径约87mm , 可以把整个耳机包裹住 。

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▲头梁也挺有韧性的 , 像上图这样往外拉伸这么长也没有问题 , 所以 , 你头再大 , 也是可以戴的下的 。

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▲皮革耳罩 , 柔软度还不错 , 笔者佩戴眼镜后 , 也不会觉得夹头 。

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▲飞翼式头梁设计 , 的确有种双层头梁的感觉 , 只是笔者觉得这个头梁和耳罩设计的稍稍大了点 , 笔者头型不算小 , 耳罩内部还有很剩余蛮大的空间 。 还有 , 飞翼式头梁 , 把头部左右给夹住 , 脱下耳机后 , 会把发型弄乱了 , 这个让我想到了咸蛋超人奥特曼的造型 。
【驱动】

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▲驱动可以到雷柏官网产品介绍页面最底部去下载 , 第一次见雷柏这种风格的驱动界面 。 驱动分喇叭和麦克风两个版块 , 右击麦克风图案弹出选择菜单(藏得够深) , 有音量控制、取样频率、Xear SingFX、Microphone Boost四个功能 , Xear SingFX里有个魔音音效 , 有怪物、卡通、男声、女声四种 。

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▲右击喇叭图案 , 弹出音量控制、取样频率、环境仿真音效、7.1Virtual Speaker Shifter、Xear SingFX、Xear Surround Max共7个功能 。 不是音乐发烧友 , 不太会调节 , 就不使用啦 。

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▲想个性化设置虚拟7.1声道 , 就在这里进行调节 , 如果跟我一样不太会的 , 还是直接默认吧 。

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▲环境仿真音效 , 这个可以玩玩 , 可以选择音乐厅、吸音室、客厅、观众席、水底灯环境 , 房间大小也可以选择 , 笔者试了一下 , 选了小房间后 , 回声会快一点 , 大房间回声会慢一点 。
【影音】

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▲听歌 , 笔者结合环境仿真音效测试一下听歌 , 顶部有个音效模式切换键 , 默认是HIFI模式 , 听歌不错 , 换成其他的音效 , 那种现场感挺足 , 就是有点影响听歌感受 。 另外 , VH610整体音质比较均衡 , 换句话说 , 比较平庸 , 烧是烧不起来了 , 只能说凑合听听歌 , 别期待太高 。

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▲观影 , 选择音乐厅等环境后 , 是有点电影院的感觉 , 不过看着怎么有点像在看TS抢先版电影的感觉呢 。 所以 , 建议大家还是老老实实选择HIFI模式吧 。

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▲游戏 , 需要说明的是 , 游戏模式就别选环境仿真音效了 , 回声太大 , 影响游戏体验 。 内置了一个吃鸡音效 , 笔者试了一下 , 脚步声的确更大 , 只是笔者觉得放大的有点点过 , 会让你有时无法分辨到底是楼上还是楼下的脚步声 。 所以 , 还是建议大家不要选择吃鸡模式音效 , 直接HIFI模式就行了 , 这样就能清晰分辨声音方向了 。 不得不说 , 虽然VH610在影音方面表现一般 , 但在游戏里却不错 , 声音清晰 , HIFI模式下 , 方向感也比较准确 。 跟队友试了一下麦克风 , 声音同样很清晰 , 杂音不明显 。
【结语】

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【电池技术|石墨烯单元、虚拟7.1、RGB灯光、199元,雷柏这款耳机更适合游戏】▲雷柏这几年一直在做入门级游戏耳机 , 对游戏声音调教的还可以 , 至少对得起这个售价 。 VH610同样也是作为一款游戏耳机来定位的 , 在听歌、观影方面表现一般 。 VH610耳机设计的尺寸偏大 , 适合大头型玩家 , 当然了 , 如果你头型偏小也不是不能用 , 飞翼式头梁可以自适应头型 , 还是可以佩戴的 。 皮革耳罩柔软度不错 , 包裹感、隔音效果都还不错 , 佩戴眼镜也没有不适 , 只是这个头梁上的一对飞翼会把托尼老师精心设计的发型给夹乱了 。 哈哈 , 开个玩家 , 其实所以头戴式耳机都会把头型压乱的 , 如果你真哪天花了大价格找托尼老师做个了发型 , 建议你还是换成入耳式耳塞吧 。


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