三国志|在三国志14编辑角色个性,如何才贴合史实?张飞:我可不是莽夫


【三国志|在三国志14编辑角色个性,如何才贴合史实?张飞:我可不是莽夫】
最近《三国志14》的一次更新里追加了全新的角色编辑器 , 不是之前那个塑造全新角色的剧本编辑器 , 而是《三国志》系列一直以来的原有角色编辑器 , 也就是可以通过这个编辑器把本传里的那些历史人物进行属性更改 。 那么阿鸯就想尝试一下通过编辑属性还原史实 , 看看角色们在历史上还会有何作为 。

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首先要对诸葛亮和司马懿两位三国的顶级军师来进行一番更改 。 这两位的综合值都是游戏里数一数二的存在 , 但是他们都有一个明显的缺陷 , 那就是武力都非常低 , 这让他们经常成了对手武将的冲阵偷袭对象 , 只要单挑成功就基本能斩落马下 , 但这两位在历史上可就不是这样了 。 司马懿是能与姜维打得有来有回的大将 , 诸葛亮八尺男儿自然也会些功夫才是 。

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所以阿鸯就把他俩的武力值给提升一下 , 司马懿能和姜维打成平手 , 姜维的武力值可是高达89 , 那司马懿怎么也得85吧;而诸葛亮没什么实际战绩 , 光看身体素质的话 , 至少给个及格的60武力不算过分 。 这样一来会导致什么呢?司马懿成了完全没漏洞的角色 , 晋国的强度得到大幅提高;诸葛亮获得了自保能力 , 没那么怕偷袭 , 蜀国的军事能力也大幅提升 。

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接着来说说一位常胜将军——赵云 。 赵子龙一直都是各位历史迷、游戏迷心目中的完美角色 , 演义里无一败绩 , 还屡受敌友的称赞 , 游戏里更是文武双全 , 冲锋陷阵的时候也丝毫不怕敌方智将的控制 , 一杆长枪直指敌将咽喉 , 堪称军神 。 不过历史上的赵子龙虽然的确有自己的本传 , 但也并非是最完美的将军 。

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赵云并不擅长带领大军作战 , 而往往都是执行一些率几千精兵偷袭、或者后方护送粮草等军务 , 真正打头阵的情况并不多见 , 所以91的统率明显是太高了 , 赵云的确有统兵能力 , 前期由张飞、关羽带队 , 后期则是邓芝、廖化做统率 , 和他们相比 , 赵云显然不应该拥有这么高的统率 。

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因此阿鸯就把赵云的统率给调低了一些 , 鉴于赵云还是有一些带兵能力的 , 所以阿鸯就把他的统率值设为70 。 这样一来既不会因为太高而导致其他蜀将显得黯淡无光 , 也不会因为太低导致龙胆将军名不副实 。 削弱后的赵云变得没有那么无敌 , 军队携带量减伤、攻防下降 , 战法输出也变低 , 但也让其他角色有了亮相的机会 。

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最后进行一番改造的人是张飞 。 张飞一直都是争议很大的角色 , 有人说他就是个大老粗 , 没有任何本事 , 就满脸胡渣、空有武力的莽夫;也有人说他知书达理 , 更是个军事天才 , 为蜀汉大大小小的战役立下汗马功劳 , 而两个女儿能嫁给刘禅也说明张飞理应是个帅哥 。 阿鸯也认为能被刘备看中的人 , 又怎么会单纯的大老粗 。

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所以阿鸯就把张飞的的智力和魅力进行了一番提升 , 让张飞的智力达到了及格60 , 而魅力则拥有80 。 要知道张飞最大的短板就是仅有33的智力 , 这一提升那可不得了 , 张飞的作用得到了大幅提升 , 本来这作的单挑就很重要 , 这智力不错、武力奇高的张飞 , 谁顶得住?而高额的魅力也让张飞俘虏登庸武将的能力大幅提升 , 成了半个内政官~

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看来设计师也是经过一番心思才构筑出来的五维呀 , 阿鸯这一改 , 导致这个国家的实力迅速飙升 , 直接无人能敌了!这种对等的设计让阿鸯想起了国内首款由光荣正版授权的战略手游《三国志2017》 , 游戏里的宿敌卧龙和冢虎 , 他们的技能也是相对立而存在的 , 一旦让两大军师对上 , 那就相当还原历史了 。

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诸葛亮的技能“卧龙破袭”能对敌方的残血单位造成巨额伤害 , 达到斩杀效果 , 而且还能为所有友军清除全部减益效果;而司马懿的技能“逆转乾坤”能对敌方全体单位造成少量伤害 , 不过能将敌方的所有增益效果全部去除 。 孔明高伤害但范围有限、辅助队友但缺少控制能力;司马懿低伤害但范围极广、多重控制但没有辅助能力 。 这相生相克 , 谁都不会过于全面的设计堪称完美 , 使得双方技能都各有千秋 。

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看来完全还原历史的话 , 只还原个别人物肯定是不行的 , 还得把所有角色都一并还原才能做到绝对的公平呀 。 那么各位《三国志》的老玩家们 , 你们觉得有哪位角色就算还原了历史上的水准 , 也不会对游戏进程产生太大影响的呢?欢迎在下方评论区留言分享你的看法哦 , 那我们下期再见啦 , 拜拜~


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