|30年前未曾发行的任天堂红白机游戏,被这个团队从21张软盘恢复了


晓查 白交 发自 凹非寺量子位 报道 | 公众号 QbitAI
秘密尘封30年 , 连游戏的开发者也已经去世8年 。
恐怕没有人会想到一款任天堂红白机(NES)在一群游戏爱好者的努力恢复下 , 竟然又能重见天日 , 还破解了源代码 。
这款游戏就是《雷霆壮志》(Days of Thunder) , 根据阿汤哥电影改编的同名游戏 。 这部电影可以看做是赛车版的《壮志凌云》 。
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游戏本身质量不差 , 又有阿汤哥名气保底 , 《雷霆壮志》按道理应该会发行 , 可为何被尘封在地下室几十年之久?它又是如何被复原的呢?
随着该游戏开发者Chris Oberth八年前逝世 , 第一个问题 , 我们可能永远无法得知了 。
有人推测有可能是游戏发行方最后未能获得电影授权 , 所以未能如愿发行 。
游戏中的颁奖画面也证明了这种可能性 , 因为获得冠军的选手和阿汤哥真的一点也不像 。

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那么这款游戏到底素质如何?让我们随着试玩视频来看一下吧 。
30年前的3D赛车游戏
虽然30年前的红白机满满的8bit像素风 , 但是我们在开场动画中可以看出 , 每一辆赛车的绘制都很精美 , 赛车上的各种广告赞助商图标清晰可见 。
很难想象这是一款体积仅128KB的游戏 。
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打开游戏会发现总共有14个不同赛道 , 选择进入第一关「Daytona」赛道后 , 游戏会展示赛道的长度和形状 。
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进入游戏后有3辆赛车可选 , 它们外观完全一样 , 只在引擎尺寸、控制性上有些许差别 。
选完后 , 今日排位赛 , 画面居然是3D的 。 emmm……转弯转的有点狠 。
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赛果并不理想 , 46.25秒排名第10 , 只能最后一个发车 。 注意 , 这里的汽车仪表盘只是起到装饰作用 , 没有显示任何信息 。
进入正赛 , 游戏变成了2D , 原来的仪表盘也能显示速度、排名、已经车辆损毁度等信息了 。 原来仪表盘到这里才有用 。
如果转向打得太狠 , 车子还会失控 。
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此外 , 车手驾驶的汽车还能进站换胎 , 换胎过程中还有扳手旋转 , 上方显示换胎耗费的时间 , 细节做得真不错 。
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最后如果你获得了第一名 , 台下能看到有采访人员拍照 。
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21张软盘完整恢复游戏
这款30年的游戏为何到今天才重建天日?这要从3年前说起 。
2017年初 , 一群游戏爱好者、开发者们成立了主机游戏历史基金会(VGHF) , 这是一个非营利性组织 , 旨在保护、修复和传播那些曾经的主机游戏(Video Games) 。
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2020年初 , Oberth的家人托朋友联系上VGHF , 他们把Oberth工作的地下室中一堆硬件捐给VGHF , 希望VGHF能帮忙恢复Oberth生前留下的一些资料 。


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