打野|S20新增优化这几项功能,大神都知道!你知道几条?( 二 )


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④巅峰赛
新增巅峰能量
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类似于排位赛中的勇者积分 , 但必须是当前对局内表现良好的召唤师才有可能获得(获取资格偏高 , MVP、三杀及以上、金牌等)
新增巅峰积分七天定期扣除机制(类似排位赛到达最强王者后 , 未参与排位每周掉一颗星)
1)1500分-1799分:扣除4分
2)1800分-2099分:扣除8分
3)2100分及以上:扣除16分
巅峰赛排名新增好友栏(可以与好友进行比较)
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⑤荣耀战区扩充
将原99人扩充至100人 , 将原1~99的排名更换为1~10、前50强、前100强 , Ban选时可将自己的牌子发出稳定军心 , 加载界面左上角熟练度替换为县、市、省(即将牌子上移)
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⑥新增自动追击开关
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近战攻击为射程外150;远程英雄统一为固定900;
【看法】:设置中新增“自动追击距离” , 在设置→操作设置→攻击敌方方式下方 。
标准的作用:即900范围内的敌方单位 , 即保持之前的操作习惯 , 更利于射手追击走A 。
近距离的作用:即自动搜寻150码范围内的敌方单位 , 即采取新的操作习惯 , 更利于近战战士灵活操纵英雄 。 (如在敌方追击时 , 我们隔墙点野怪 , 可实现精准的命中 , 但远距离状态下则会出现左右摇摆的情况)
⑦增加英雄技能的表达特性
橘右京:在血条下方 , 展示被动技能秘剑胧刀强化普攻的冷却状态;
不知火舞:在血条下方 , 展示被动技能忍蜂强化普攻的冷却状态;
武则天:在血条下方 , 展示技能女帝辉光是否获得了强化;
司马懿:在血条下方 , 展示被动效果幽影之牙是否处于激活状态;
安琪拉:在血条下方 , 展示被动效果咒术火焰的程度等英雄 。
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【看法】:更易判断自身的状态 , 敌方也更清晰的了解我方动态 , 对于敌我双方的对抗更加精细、细节化 。 这样将大幅增加双方的细节操作 , 同时细节更多的玩家则更容易脱颖而出!
⑧指向性技能锁定
在通过轮盘选择施法方向时 , 可以通过调整技能摇杆的位置来精确选定目标 , 同时支持射程外的目标锁定 , 锁定后将发动自动追击 。
首先将会在宫本武藏的大招/东皇太一的大招上进行尝试 , 欢迎大家体验、反馈 。
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【看法】:提前锁定敌方 , 给予同学们更多的操作简易性 , 释放技能将更加精准 , 同时锁定敌方再也不是一件难事!这样将大大提高敌我双方的博弈(如何避免被敌方锁定将成为每个玩家必修的课题)
⑨技能镜头偏移
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需要启用该功能时 , 可以在【设置-操作设置-技能操作方式】中 , 将该功能开启 , 为了保证镜头偏移不产生过多对操作的影响 , 运镜的速度会比较迅速 , 使用时可能会造成一定的不适感 , 会对游戏习惯有一定影响 , 建议大家在使用前在训练营进行试用 , 谨慎开启 。


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