第五人格|第五人格:有理有据分析一波,为什么人类的改动总是比屠夫慢!


为什么总有人搞不懂为什么人类改动比屠夫慢?就拿我说事 , 我屠夫只会打黄衣 , 红夫人女巫削了和我基本没有什么关系 , 只专精女巫红夫人两个的有多少人?红夫人女巫削了搞得像削到下水道没有人ban了一样 , 至少五阶排位不还是普遍ban红夫人?祭司一削所有人类都被影响 , 而且70s小洞没语音四黑辅助能力削的确实就离谱 , 回调数据有什么问题?
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【第五人格|第五人格:有理有据分析一波,为什么人类的改动总是比屠夫慢!】

曾经初代祭司没有大洞 , 祭司有大洞的时代已经能穿洞了 , 而不能穿洞的时候有残影 , 而且比较恶心人的也就月亮河罢了 , 月亮河所有屠夫都是直接ban祭司 , 以前都是这样 , 所以初代祭司除了月亮河没什么用 。
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这次的祭司感觉没有削到点 , 只要她能打洞 , 她就一样能恶心你 , 不过至少现在不能让她队友恶心你了 , 所以只是说70s辅助能力削了不少而已 , 要是真70s上线正式服那真不如干脆改成洞队友不能钻当成遛鬼位算了 。
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有些人就是不明白这个理 , 一个下水道屠夫突然加强到是要所有人类同时承担屠夫加强过头的风险的 , 而一个人类从下水道加强实际上人类玩家还是会优先选择t0角色 , 因为人类角色很少会获得类似佣兵那样的加强 , 而屠夫却是至少会获得鹿头黄衣那种程度的改动 。
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削弱则又完全不同 , 削弱一个t0屠夫不会影响其他屠夫的强度 , 然而削弱一个t0人类却是会影响人类整体的强度 , 所以屠夫的加强和人类的削弱只能慢慢来 , 人类的加强和屠夫的削弱则是比较迅速的 。
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目前来看我感觉屠夫的削弱还算是层次渐进的 , 只是不知道为什么每次动的最后一刀基本上都是伤筋动骨 , 比如蜘蛛还有这次的女巫 , 前面都是轻手轻脚的 , 结果最后来一刀大砍就很奇怪 , 削弱方法确实是这样 , 人类超模角色放那不管好几个赛季 , 然后直接一刀砍了 。 屠夫超模角色小刀一点一点砍 , 最后砍得面目全非 , 你们觉得呢?


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