游戏夜读 | 如何分析游戏体验?
下班的地铁上 , 运气不错 , 有个座位 , 放空无事 , 于是拿起手机 , 点开了一个消除游戏 。 眼前小小屏幕里的花花绿绿 , 还有听不太清楚的音效 , 以及惊喜弹窗的震动感 , 让这个忙碌了一整天 , 脑子已经有点晕的小出纳 , 暂时卸下了疲惫 , 嘴角时不时上扬 。 因为在终点站之前就得下车 , 所以她时不时会回过神来 , 仔细聆听距离下车还有几站 。
游戏体验在这样略折腾的短途旅行里是最要经受考验的了!
游戏体验的碎片化 , 就像其他领域的碎片化一样 。 最优的选择 , 是只利用碎片的时间 , 做该时间段内可以完成的事情 。 倘若阅读、写作、写代码、绘画 , 这些需要时间思考、实践、再三推敲的事情真的变成碎片化 , 那成效也会大打折扣 。
【游戏夜读 | 如何分析游戏体验?】不论是碎片化 , 还是长期专注 , 体验是一套完整的感受 , 而非只言片语的评价之词 。 游戏体验是一串游戏行为的感受 。 或主动 , 或被动 。 体验本身是感官在经历变化 , 是在感受时间的流逝 。 从变化前到变化后 , 即是所谓的完整和真实 。
体验不是凭空想象的 , 但凭空想象却是体验 。 分析体验是个苦差事 。
导游的工作 , 看似愉悦 , 实则异常艰辛 。 分析体验也是如此 。 良辰美景、破落户 , 都得经历 , 开心、难过不能全身心投入 , 得留着一丝气息保持冷静用作分析 。 几乎无法酣畅淋漓地玩游戏 , 得留心自己的情绪 , 自己的眉头 , 得时刻关注自己的小心脏是如何在扑通、扑通地跳 。 好在现在有不少设计精密的仪器可以监测身体特征 , 比起自我折磨 , 算是轻松多了 。
文/良宵听雨 。 授权“游戏夜读”发表 。

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