赛季|S20赛季盘古技能重做,不但没增强反而削弱了,这下盘古不香了
大家好 , 期待已久的新赛季来了 , 有没有和我一样四点半更新王者的?结果更新完了一看玩不了 , 白起那么早了 , 唉!
刚刚才开启新赛季 , 体验服里有一则消息像重爆炸弹一样袭击了我 , 究竟是什么消息呢?是体验服盘古技能重做的消息 。 由于我的本命是盘古 , 技能重做这么大的事情我当然会去关注 , 和往常一样打开技能介绍 , 认真地看了起来 , 看到一半的时候我几乎泪流满面 。
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此次盘古技能的调整很明显就是大大的削弱 , 真的明白这样冷的英雄为什么还要削弱 , 难道是KPL职业赛里太强的缘故吗?但是我们这打的都是路人局 , 盘古基本没什么出场率 , 应该大幅度加强才对 。 此番削弱让盘古的粉丝们情何以堪 。
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下面说一下重做后的技能是什么样的吧 。
【赛季|S20赛季盘古技能重做,不但没增强反而削弱了,这下盘古不香了】首先是一技能 , 重做前的一技能点两下能触发第二段击退效果 , 并且二段击退是可以锁定头像的 , 也就是说一技能自带跟踪特性 , 能更好地收割 。 而改后的一技能二段击退被单独分离出来 , 变成了指向性冲锋 , 虽然改后的二段能穿墙 , 但是相比之前收割能力大大地削弱了 。 还有原来一技能二段打中目标后还能增加攻速 , 这下一改连增加攻速这一项都改没了 , 这以后还怎么一技能起手切后排?
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其次就是大招取消了蓄力和霸体效果 , 也就相当于有一部分控制是躲不掉了 , 霸体效果的移除对盘古来讲是最致命的 , 本身就靠一技能起手 , 这下一技能改报废了 , 大招还没霸体 , 随便来个控制盘古跑都跑不掉 , 这样一来盘古就没有任何优势可言了 。
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总结一下 , 盘古技能重做相当于大削弱 , 从前靠一技能起手的朋友们要转变战术方法了 , 那就是走过去平A起手 , 不然我实在想不到该怎么起手 。 大招移除霸体效果后期连充当工具人都不行 , 不知道重做技能后的盘古能不能登上正式服 。 朋友们认为此番技能调整是加强还是削弱?欢迎留言评论!
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