网络游戏|DNF:自己和自己组队!韩策划正式透露“Squad模式”,优劣点分析( 二 )
另外 , 由于精锐角色由系统AI控制 , 所以什么时候释放什么技能 , AI肯定是判断不好的 , 小怪扔大技能 , boss扔小技能 , 这都是家常便饭 , 而且还需要担心他能否活到boss房间 , 这些种种因素 , 都会导致这支4人小队的战斗力大幅度下降 , 所以真正的核心战斗力其实依旧只有1人 , 那就是玩家自己控制的角色 。
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然后再说关于通关奖励的问题 , 副本不同奖励自然也不同 , 目前也还不知道具体的数量 , 不过韩策划对此的态度是这样的:“Squad模式”的难度及奖励在引导模式之上 , 在正常团本模式之下 。
对于这个程度的奖励其实还是可以接受 , 毕竟咱们一次性打4个角色 , 肯定不能指望奖励和人家一次打1个角色一样 。但对于时常走在一线道路的玩家来说 , 这种“奖励减负”其实就是一种牺牲了 , 因为这将意味着你从一线玩家 , 变成了二线玩家 。
总结一下“Squad模式”的缺点:战斗力大幅度下降 , 通关奖励减少 。“Squad模式”定位:什么样的玩家需要打?
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对于“Squad模式”有了一定的了解后 , 可以发现 , “Squad模式”的优劣点都非常明显 , 在难度减负的同时 , 也将通关奖励给减负了 , 这就成了一个比较折中的模式定位 。
那么究竟什么样的玩家需要打呢?什么样的玩家又不必打呢?
1、单号党不必打 。只有一个角色的话 , 不需要打 , 当然也打不了 。
2、一线角色不建议打 。例如 , 旭旭宝宝大号红眼加奶妈 , 就是这个模式最好的搭配 , 但作为大号必须得跟进一线副本 , 所以肯定不能以牺牲奖励而追求通关时间;所以如果有多个角色的话 , 建议大号不打 , 小号可以打 。
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3、单机玩家可以打 。偏爱于单机模式 , 不喜欢组队 , 害怕被无辜献祭 , 网络不好的玩家 , 这将会是最好的模式 , 总不能自己献祭自己吧?
4、角色太多建议打 。比如你有七八个角色 , 一次一个打下来起码得三四个小时 , 那么通过“Squad模式” , 可能一个小时就搞定了 , 当然了 , 这样的话就需要多准备一两个奶系职业了 。
总的来说 , “Squad模式”比较有利于角色数量多 , 但又不太在意极致效率的玩家!既然有人还在打引导模式(单人) , 那么“Squad模式”就可以看成引导模式的进化版 , 不仅材料更多 , 而且一次性打4个角色 , 只是牺牲一点材料而已 , 其实还是值得期待的 。莽夫小结:
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如果大家对“Squad模式”感兴趣 , 那么就可以提前开始准备了 , 首先得有4个打造还不错的角色(其中3个为小号 , 设定为精锐队员) , 其中还必须要有1个奶系职业的存在 , 最好还要有1个辅C职业;其次4个角色都必须达到一定的副本门槛 , 不然连团本频道都进不去 , 还怎么跟着大号混团呢?
【网络游戏|DNF:自己和自己组队!韩策划正式透露“Squad模式”,优劣点分析】如果目前只有1-2个角色的玩家 , 那也不建议再起号了 , 混团很简单 , 但后续的装备、打造、深渊等 , 又会是一笔不小的开销 , 就没必要给自己找烦恼了 。
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