《三国志:曹操传》为什么这么好玩?让它20年经久不衰

前几天 , 小编写了两篇关于光荣三国志系列的历史演变的文章 , 引起了一些小伙伴的共鸣 。 在大家争论《三国:全面战争》和《三国志14》哪一部才是最出色的三国题材游戏之时 , 小编却觉得我以前玩过的三国类游戏中 , 最有趣 , 也让小编玩的最投入 , 并且在玩过本作之后又完了许多同人mod的游戏 , 是《瓣b变巨肚》 , 不不不 , 是《三国志:曹操传》 。
《三国志:曹操传》为什么这么好玩?让它20年经久不衰
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1995年 , 光荣带来了经典战棋游戏—《三国志:英杰传》 , 这部作品一经问世 , 取得了意外的成功 。 后来光荣公司趁热打铁 , 陆续推出了《三国志:孔明传》《毛利元就:三箭之誓》《织田信长传》与《三国志:曹操传》 。 这五部作品被玩家统称为英杰传系列 , 而作为这个系列的最后一部作品 , 《三国志:曹操传》被大家公认为是其中的佼佼者 , 在玩家中拥有很高的人气 , 并且凭借着大神改编的强大mod , 在过去的近20年时间内一直被玩家津津乐道 。
《三国志:曹操传》为什么这么好玩?让它20年经久不衰
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今天小编就带大家走进这款游戏 , 看看它是如何吸引玩家并保持生命力的 。
最初的障碍
1998年12月11日 , 《曹操传》的繁体中文版上市 , 也是中国玩家最初接触到的游戏版本 。 但是除了没有CG动画和CD音轨 , 还有很多地图缺失之外 , 文字编码的兼容性问题 , 还导致了乱码现象 。 也就让我们玩到了这样的游戏
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大名鼎鼎的瓣B变巨肚 。。。
变巨就是我们的主人公曹操~
其他武将也一看就不是好惹的 , 你比如说“甃猕爆”、“眎狂”的狂暴组合 , 就是大名鼎鼎的夏侯惇和张辽 , 还有黄盖-独笼 , 陆逊-嘲还 , 赵云-化冻仔细一品还是有那么点意思的 。 当然了也有闽π、变く这种奇奇怪怪的名字 。。。 (关羽曹仁哭晕在厕所)
就这种条件下 , 当时的玩家还玩的不亦乐乎 , 可见其有趣程度 。
游戏的本身
曹操传这款游戏本身有很多让人着迷的地方 。
1、角度
作为一款从大反派曹操的角度出发的作品 。 因为人物走向的选择性 , 曹操拥有英雄和奸雄两条成长路线 , 让玩家的代入感十分强烈 , 从刺杀董卓到孤身涉险 , 从官渡之战到赤壁之战 , 俨然自己就是曹曹孟德本人 。 最后的假想剧情因为成长路线的选择而有所不同 , 真可谓峰回路转 , 跌宕起伏 。 让玩家看到了一个不一样的三国 , 同时它又是心目中最心满意足(自己选择)的那个三国 。
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2、剧情
《曹操传》中有两处剧情玩家是可以改写的 , 根据路线的选择 , 你可以改写历史 , 甚至创造历史 , 而那两个可以改写的情节 , 就是可以拯救典韦和郭嘉 , 使他们不死 , 改写了曹操赤壁之战的遗憾 。 想救下他们 , 难度也十分之高 , 大多数时候曹操基本可以逃出生天 , 而典韦则倚门身死 , 也就是在那个过程中 , 逐渐加深了对于典韦的好感 , 对三国的认知 。 游戏也在努力突出这种悲壮 , 典韦死后的剧情实在令人落泪 , 曹操还在典韦的坟墓前悲痛莫名 , 典韦留下凤凰羽衣给了后继者许褚 , 恶来虎痴~
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3、
我们经常会讨论一款游戏的深度 , 即有多少值得玩家探索的内容 。 一款有深度的游戏可能不够惊艳 , 不够华丽 , 但因为内容够丰富值得反复尝试、探寻 。 《曹操传》就是这样的游戏 。 有兵种相克 , 有地形因素 , 甚至还有天气影响(虽然只有下雨或不下雨的影响并且主要影响火系策略的释放 , 阴天和晴天似乎并无太大不同) , 足够让每一关的游玩产生足够多的变化 。 而且难能可贵的是 , 《曹操传》每一关的地图都没有重复的 , 即便是可能存在重复红蓝线关卡 , 也有各自线路的独创关卡 , 比如蓝线的突破鱼腹浦之战、红线的斜谷之战、樊城之战 。 而那些使用重复地图的关卡也会有略微不同 , 比如剑阁之战、阳平关之战 , 虽然地图大部分相似 , 但目标 , 过关策略都会不同 。
除此之外还有非常精细的武将数值设置 , 同一兵种下 , 不同武将是有细微差别的 , 以步兵为例 , 乐进士气高 , 李典敏捷高 , 庞德攻击和防御力高 , 曹洪是废 , 但人家精神力高呀 。 又比如策士 , 荀彧在武将四维数据上全方位压倒程昱 , 但你想不到 , 程昱的MP却要比荀彧多一点 。
《三国志:曹操传》为什么这么好玩?让它20年经久不衰
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【《三国志:曹操传》为什么这么好玩?让它20年经久不衰】后续MOD
游戏的本身让该作在当时火遍全国 , 然而后续MOD的层出不穷 , 则让这款游戏有着旺盛的生命力 , 这也是为什么小编初中上计算机课带着u盘里装着《曹操传》 , 到了大学u盘里还是《曹操传》(瓦岗寨和岳飞MOD) 。 通过结全从公式、物品、怪物、佣兵 , 地图、技能 , 到音乐、魔法修饰、物品栏空间等各个方面的修改扩展 , 可以在游戏原有的基础上加以适当合理的强化补充 。 该作出现的众多MOD中 , 有的基于原作增强的加强剧本 , 有的是玩家自创剧本 。
比如吕布传、轩辕春秋版岳飞传、杨家将传奇、兴唐传·瓦岗山异闻录、三国志姜维传等等等等的优秀MOD , 让战棋爱好者一这有自己喜欢的剧本可玩 。 大大延长了这款游戏的寿命 。
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和许多《曹操传》玩家一样 , 小编的硬盘上常年保留有这部游戏 , 没事拿出来打一打还是有一番新的滋味 。 对于老玩家们来说 , 《曹操传》已经不再是一部单纯的游戏 , 它已经成为了一份情怀的积淀 。 一部《曹操传》让我们拥有了各自的美好回忆 , 那么小伙伴们你们有什么玩《曹操传》的有趣经历吗 , 不妨在评论区中大家讨论一下吧!


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