10.14六大加强英雄 卡兹克Q大幅度提升制霸野区
近期国服的10.14版本终于迎来了更新 , 随着本次的改动 , 卡兹克再次称霸野区 , Q技能对孤立无援的大幅度伤害加成让其更加无解 , 今天我们就来盘点一下当前版本的六大加强英雄 。
一:虚空掠夺者卡兹克

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加强详情:

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对孤立无援目标的额外伤害提升 , 让螳螂在野区更加强势 。
技能加点:
主Q副W一级学习Q技能

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出装:

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打野刀方面选择战士 , 增加伤害和冷却时间 , 来提升前中期的爆发 , 暮刃增加伤害和冷却缩减 , 被动带有的穿甲效果让其秒人能力更强 , 夜之锋刃的被动效果可以防止被开 , 黑切则能保证持续作战能力 。
符文:

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主系符文选择黑暗收割 , 伤害生命值低于一半的敌人后触发 , 永久提升黑暗收割的伤害 , 猛然冲击突进后提升穿甲效果 , 眼球收集器增加适应力 , 贪欲猎手技能造成的部分伤害转化为治疗效果 , 副系符文选择致命一击 , 对生命值低的敌人可造成更多伤害 , 凯旋参与击杀得到治疗 。
玩法技巧:
前期以刷野为主 , 等级到达三级后可选择去gank , 注意好位置E技能快速贴脸 , W造成伤害并减速敌人 , 后续普攻配合Q来补加输出带走敌人 , 六级有大招利用隐身效果gank能力更强 , 后期装备具备后团战可以先寻找位置秒掉一个敌人 , 后续利用R的效果在团战中去击杀C位 。

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二:放逐之刃锐雯

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加强详情:

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被动的额外伤害得到提升 , 让锐雯的QA触发被动打起来伤害更高 。
技能加点:
主Q副E一级学习Q技能

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出装:

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黑切增加伤害生命值和冷却缩减 , 被动还能提升持续作战能力 , 让锐雯更好对线 , 死亡之舞提升伤害 , 生命偷取还有防御效果 , 血手触发被动后可出现护盾来抵挡伤害 , 幽梦则能大程度提升爆发 , 秒脆皮能力极强 。
符文:

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主系符文选择征服者 , 触发后每层均可提升适应力 , 叠加到十二层可将15%的伤害转化为治疗效果 , 凯旋参与击杀得到治疗 , 传说提升韧性 , 坚毅不倒在生命值低的时候可造成更多伤害 , 副系符文选择神奇之鞋来增加额外移速 , 星界洞悉减少多方面冷却时间 。
玩法技巧:
前期Q技能结合被动效果伤害不容小视 , 等级到达三级后仍然是Q技能先手 , 携带者普攻持续输出 , W结合第三段Q来打两套控制效果 , 期间加普攻将伤害拉满 , 后续E重新拉开距离 , 六级有大招单杀能力极强 , 后期团战装备具备后看准位置进场 , 快速秒敌方C位 。

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三:北地之怒瑟庄妮

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加强详情:

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E技能的基础伤害提升 , 对被晕眩的敌人施加冻结的冷却时间降低 , 并且全等级恒定!
技能加点:
主W副E一级学习E技能

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出装:

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猪女打野就是纯肉装 , 熔渣打野刀增加大量生命值 , 被动附带的灼烧效果可对周围目标造成魔法伤害 , 狂徒大幅度提升生命值 , 并增加恢复能力 , 石像鬼板甲开启后可提升双抗 , 适应性头盔增加恢复和魔抗 , 反甲具备后团战无脑抗伤害 。
符文:

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主系符文选择余震 , 触发后增加双抗 , 后续产生AOE范围的爆炸造成魔法伤害 , 生命源泉对移动受损敌人标记 , 造成伤害后得到治疗 , 调节增加双抗 , 过度生长附近有小兵或者野怪死亡可提升最大生命值 , 副系符文选择欢欣来提升攻速 , 凯旋参与击杀得到治疗 。
玩法技巧:
前期以刷野为主 , 等级到达三级后可选择去gank , Q技能快速贴脸击飞敌人 , 开W持续造成伤害并施加冰冻效果 , 叠满后开E技能控制 , 普攻配合队友持续打输出来造成击杀 , 六级有大招看准位置R技能先手控制 , 后续贴脸再打一套gank率大大提升 , 后期团战装备具备后仍然用R来开团 , 后续无脑做前排抗伤害保证队友输出 。

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四:影流之主劫

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加强详情:

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W的弹体速度提升 , 前几级冷却时间降低 , 对线更容易打出优势 。
技能加点:
主Q副E一级学习Q技能

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出装:

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幽梦增加伤害和冷却缩减 , 被动提供穿甲效果 , 主动释放可增加移速方便支援 , 暮刃增加伤害和冷却缩减 , 被动带有穿甲效果秒脆皮能力极强 , 黑切提升生命值和伤害 , 被动来增加持续作战能力 , 夜之锋刃防止被开 。
符文:

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主系符文选择电刑 , 三秒内攻击敌人三次可触发爆炸伤害 , 猛然冲击使用突进后增加穿甲效果 , 眼球收集器触发后提升适应力 , 无情猎手增加非战斗状态下的移速 , 副系符文选择致命一击对生命值低的敌人可造成更多伤害 , 凯旋参与击杀得到治疗 。
玩法技巧:
前期对线用Q技能补刀的同时来消耗敌人 , 等级到达三级后WEQ连招看准位置释放 , 远距离触发电刑消耗一波 , 六级有大招先打一套后直接R贴脸持续输出补加伤害 , 触发大招效果直接秒杀 , 后期装备具备后团战进场连招快速秒C位 。

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五:死亡颂唱者卡尔萨斯

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加强详情:

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基础生命值和移速得到提升 , Q技能伤害增加但是对野怪削弱 , 相比之下更适合中单玩法 , E的法力恢复效果可一直升效 , 群体伤害频率提升 。
技能加点:
主Q副E一级学习Q技能

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出装:

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时光之杖增加伤害生命值和法力值 , 被动可持续叠加来提升效果 , 鬼书增加伤害和生命值 , 被动带有法穿效果 , 大帽大程度提升伤害 , 中娅保证团战续航 。
符文:

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主系符文选择黑暗收割 , 对生命值低于一半的敌人触发后可将黑暗收割伤害永久提升5 , 贪欲猎手和血之滋味增加作战续航 , 眼球收集器提升适应力 , 副系符文选择气定神闲 , 参与击杀得到法力值恢复 , 坚毅不倒在生命值低于60%时可造成更多伤害 。
玩法技巧:
本次加强后的死歌将彻底回归中路作战 , 对线期间Q技能的效果可以很好的消耗敌人 , 等级到达三级后W技能先手减速敌人 , 后续开E贴脸 , 普攻配合Q技能持续输出打伤害 , 六级有大招在消耗一套后即可进行收割 , 后期团战装备具备后伤害爆炸 , 一定要保证Q技能的命中率 , 大招来完成收割 。

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六:牛头酋长阿利斯塔

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加强详情:

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Q技能的冷却时间得到降低 , 提升对线强度和团战的干扰效果 。
技能加点:
主Q副W一级学习Q技能

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出装:

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基克的聚合提升双抗法力值和冷却缩减 , 被动会让队友的伤害带有额外的减速效果并燃烧目标 , 骑士之誓增加生命值护甲和冷却缩减 , 被动会更好的保护队友 , 救赎主动效果可以在一个范围内进行治疗 , 石像鬼板甲开启后增加抗伤害能力 。
符文:

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主系符文选择余震 , 触发后增加双抗 , 后续产生AOE范围的爆炸造成魔法伤害 , 生命源泉对移动受损敌人标记 , 攻击时得到治疗 , 调节增加双抗 , 坚定提升韧性和减速抵抗 , 副系符文选择海克斯闪更容易找机会 , 小兵去质器帮助前期补刀 。
玩法技巧:
牛头的二级WQ连招可以很好的进行先手 , 配合射手打一套 , 三级后有E的存在连招配合轻松打出控制链 , 配合AD的伤害击杀可能性更大 , 六级有大招开启后坦度大程度增加 , 前排无压力抗伤害 , 后期团战WQ连招先手造成团控效果 , 随后开启大招和E技能来不断的干扰敌人 。

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总结
【10.14六大加强英雄 卡兹克Q大幅度提升制霸野区】以上就是当前版本的六大加强英雄 , 想要上分的玩家赶紧来尝试吧!
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