中年|DNF:对反向维度副本的详细解释,让您回到异界机制


两周后 , 我终于画出了反转的所有方面 , 所以我制定了这个策略 。 当玩家进入地牢时 , 他们会随机出现一个来自巴卡尔城市、匍匐之城、黑土和哀号洞 , 他们还将有机会显示隐藏的地图 , 此外 , 地精王国将被添加到困难模式 。
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巴卡尔市
双图机理:进入画面后1秒内无无色反应 , 可用力杀死 , 另外 , 在控制状态下 , 无色反应被忽略 。
三图机制:进入图形可以快速杀死伊泽 。 如果没有 , 首先让带光环的玩家攻击黑暗精灵以突破防御 , 在此期间 , 你不能攻击Nai伊泽 , 否则你的队友会受伤 。
四图机制:在指定时间内 , 消除三色立方体会对雷纳克造成伤害 。
五位数机制:当金龙开火时 , 玩家跑进冰圈 , 出现冰圈 , 移动到火龙侧突破防守 。
Boss机制:巴卡尔只能在更改其形式后进行攻击 , 如果输出很高 , 可以直接拿走 。
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蠕动的城市
双图形机制:玩家诱导绿色名字怪物插入石像上 , 此时 , 怪物将进入攻防状态 。
三位数机制:杀死黄金蜥蜴以清除边界 , 当其他蜥蜴死亡时 , 他会施放全屏闪电(秒杀等级) 。

四位数机制:第一个怪物死后 , 需要10秒才能杀死另外两个 。
五图机制:进入画面后2秒内无无色感应(可在秒内杀死) , 此外 , 还可以通过漂浮或击落来达到抑制效果 。
Boss机制:当你的眼睛发光时 , 远离boss , 否则你会被石化和伤害 。
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黑土
两位数机制:三名队友被捆绑且不止血 , 此时 , 剩下的队友需要吃掉房间里的血细胞 。
三图机关:使用高hit技能突破防御 , 然后附加头骨 , 只有附加的玩家可以对绿名造成伤害 。
四位数机制:5次突破动作后输出 , 但玩家没有大脑把技能放在线上 。
五图机关:一人攻击时银币(他人远离) , 集中攻击时金币 。
Boss机制:他仍然是一个多级攻击 。
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地精王国
两个地图机制:喂食机吃妖精 , 可以使用无敌技能避免爆炸 。
三位数机制:先清理三个小怪物 , 再注意绿色名字怪物的无色反应 。
四人机关:直接聚集怪物杀戮
五图机关:杀死妖精 , 进入陷阱 , 或者等待他爆炸 。
房间Boss:尝试拿走波或避免全屏闪电 。
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把房间藏起来

双图形机制:持续攻击绿色名字怪物的手臂 , 对其造成伤害 。
三位数机构:将箱子移到最右边清关 , 注意红十字和背部受伤 。
四图机关:攻击地图栏出现金色光柱 , 引怪物到中心杀死 。
五位数机关:直接杀死4个精灵 , 然后站在属性层 , 相应的精灵会被吸收 。
Boss机制:找到黄色恶棍 , 避免全屏爆炸 。
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总的来说 , 简单的模式基本上可以忽略机理 , 至于困难模式 , 最好是分组奶 。 另外 , 文章没有哀号洞的策略 , 主要是因为太简单了 。
以上是逆向维度策略 , 希望能对您有所帮助 。 如果您有任何问题 , 请在下面发表意见 。
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