游乐会|游戏做得越大,你们才会觉得好玩?网友:任天堂可没有大容量游戏


现在的游戏主机真的是配置越来越夸张了 。
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别的不提 , 就今年的主机大战 , 整个就是一秀配置现场 。 PS5和XSX之前公布的硬件配置:在CPU方面都使用的是7nm制程的AMD处理器 , 要知道目前英特尔十代酷睿才10nm制程 , 更何况还有16GB的GDDR6以及825GB和1TB的SSD硬盘 , 这样的硬件已经超过了大多数家用电脑的配置了 。
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这么高的配置不禁让人好奇 , 高配置所带来的游戏一定会有更多的乐趣吗?
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随着游戏开发技术的不断创新 , 虚幻引擎5也已经问世 , 这些个高配置所展现的 , 只是电影级的游戏画面 。 但是游戏玩法的变化 , 却远远落后于配置的进化 。
而且从目前的3A大作来看 , 游戏容量会越来越大这已经是一种趋势了 , 但是容量越大并不代表会有更多的游戏乐趣 。
前作比续作优秀的比比皆是 , 游戏大小却不及续作的一半
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拿最近差评如潮的《最后生还者2》来说 , 虽然官方标称游戏72.18G , 但是需要预留100G的容量才行 , 作为一个线性剧情类的游戏 , 在玩法上其实与一代差别不算太大 , 只不过配方的制作有所更改 , 加入了所谓的技能点等等 。
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游戏最大的变化更主要的还是集中在一代之后的叙事之上 , 但是顽皮狗却把二代的故事搞的一团糟 , 这些个高配置的剧情演出 , 直观地说就是让玩家吃了只4k分辨率的苍蝇 。
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没错 , 二代画面更好看了 , 丧尸更强力了 , 但是这并不能挽救糟糕剧情带来的影响 , 反观一代在40G的容量下可以把游戏玩法和剧情故事讲得很好 , 甚至还获得了PSA的白金奖 。
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除此之外 , 冷饭王卡普空在《生化危机2重制版》上的表现也是相当不错 , 重制版也仅仅只有25G , 即使加上DLC也只有48G 。
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重制后的游戏还原了20年前的恐怖氛围之外 , 对剧情线进行了合理的调整让里昂、艾达王以及克莱尔这些经典的角色再度展现了其应有的魅力 , 而各种MOD的出现更是让这样的老游戏焕发了无限生机 。
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但是反观《生化危机3重制版》 , 本体+线上对战的玩法就有超过50G的大小 , 但剧情量薄弱 , 这次重制不仅没有加入新剧情 , 甚至还删除了部分内容 , 整体流程可以说是大幅缩水 。
所以卡普空明知剧情量不够的情况则选择用联机玩法的方式去补足 , 但玩家不是傻子 , 冷饭刚下锅还没有热乎就出锅 , 别人会掏钱吗?
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卡普空这样的做法实属迷惑 , 明明可以按照二代的标准去做 , 但是他们偏偏"走捷径" , 不但将游戏一切为二 , 将容量搞的更大 , 给玩家的电脑主机带来了更重的负担 。


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