手机游戏|炉石传说:又要削弱了?观察这些细节,你就知道会削什么了

外域版本可谓是炉石传说前无来者的一个版本了 , 接连创下了新职业 , 最多传说人数 , 最多平衡补丁等多个历史之最 , 接连不断的大动作也让玩家们对于暴雪重新燃起了希望 , 大厂毕竟还是有底气和实力在的 。对于广大玩家们来说 , 游戏平衡性当然是最重要的 , 这直接影响到后续的游戏发展 。
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【手机游戏|炉石传说:又要削弱了?观察这些细节,你就知道会削什么了】炉石几次大型削弱大多数发生在版本交替 。这些卡看似毫无关联 , 但只要潜心研究总能从中窥探出设计师的意图 , 如果掌握了这个意图的话 , 那么提前做出应对对于玩家可是相当重要的事情 。首先是OTK , 火车王 , 维纶 , 心爆 , 57大哥 , 种种迹象都在表明设计师的想法 。再来回顾下经常被玩家利用到的OTK组件 , 老九认为各位心里都有数了 。
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第二个机制正是曾经大放异彩的光环效果 。犹然记得那年朝神的26血斩杀 , 正是有着战歌指挥官的光环才得以实现 。光环这个机制作为所有卡牌游戏中都会存在的元老 , 可以看出近些年有关光环卡牌的设计越来越谨慎 。即便有也不过是处理负面影响的功能性光环 , 再难以出现像是鱼人领军和紫皮海盗那样的卡牌 。
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最后一个便是卡牌三要素之一的过牌 , 曾经有术士大神说过 , 只要术士的技能一天不削弱 , 术士就是一天的天梯王者 。在历次的更新中 , 圣骑士失去了唯一的补牌神恩术 , 牧师也再没有了北郡 , 就连中立的过牌手段苦痛侍僧都惨遭如阁 , 联想下现在天梯强势的职业过牌 , 或许大家已经想到了什么 。
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话说回来 , 削弱和版本更新本来都是无可厚非的事情 , 但设计师曾经亲口所说的不会对经典卡动手转眼间却被忘得一干二净 , 本来炉石的入坑难度就不小 , 更新还挑着最少反尘更新 , 这种出尔反尔却铁公鸡不给玩家一点看得过去的奖励属实有点小了格局 。各位怎么看待削弱和退环境这种事呢?


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