游戏开发者现在可以使用Project xCloud远程访问Xbox开发套件

在全球COVID-19大流行期间 , Xbox和ProjectxCloud团队已经学会了如何适应在家工作 。 对每个人来说都有自己独特的挑战 , 但对游戏开发者来说尤其如此 。 其中一个痛点是 , 许多游戏开发者无法访问他们的Xbox开发包 。
【游戏开发者现在可以使用Project xCloud远程访问Xbox开发套件】如果没有这种访问权限 , 游戏开发者、艺术家和设计师可能无法为游戏玩家开发新的游戏内容 。 大多数传统的Xbox远程访问工具并不理想 , 无法在在家工作的情况下使用 。 正如GameStack博客上的一篇文章所指出的那样 , 微软正在努力让Xbox开发工具包更容易获得 。
微软表示 , 已经着手解决这些远程访问的挑战 , 重新分配ProjectxCloud资源 , 超越移动设备 , 为开发者创造一个PC应用体验 , 提供低延迟60fps的游戏体验 , 让游戏开发持续进行 。 通过让开发者访问PC内容测试应用(PCCTA) , 他们可以从他们的PC上远程连接到他们的Xbox开发套件 , 让他们可以像在办公室一样进行测试、游戏和迭代 。 这也避免了他们不得不将每日的构建下载到家中的本地硬件 , 而这往往需要花费数小时的时间 。
到目前为止 , 以下游戏开发商已经使用PCCTA来改善他们的远程工作环境 , 包括Eidos-Montréal、InfinityWard、NinjaTheory、PlaygroundGames、Rare、Turn10Studios和UndeadLabs 。 一旦安装了PCCTA , 游戏开发者就可以使用DirectConnect功能远程访问他们的Xbox开发包 。 通过PCCTA , 可以访问开发游戏所需的所有开发者工具 , 包括游戏性能模拟、网络测试和游戏系统资源监控都可以访问 。
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